Всероссийская ассоциация по играм в образовании
Всероссийская ассоциация по играм в образовании англ. Russian Association for Games in Education, RAGE | |
Общие сведения | |
---|---|
Тип | Некоммерческая организация |
Год основания | 2009 |
Расположение | Россия: Московская область, г. Красногорск |
Деятельность | |
Деятельность | Ассоциация представляет собой межпрофессиональное сообщество, объединяющее отдельных людей и группы, которые занимаются изучением, созданием и проведением игр для целей образования и самообразования. |
Сфера деятельности | Образование |
Контакты | |
Веб-сайт | www.rage-portal.ru |
Всероссийская ассоциация по играм в образовании — российская профессиональная ассоциация. Полное наименование — Всероссийская ассоциация по играм в образовании (англ. Russian Association for Games in Education, RAGE). Штаб-квартира ассоциации расположена в Красногорском филиале Российской академии народного хозяйства и государственной службы при Президенте Российской Федерации: Россия, Московская область, г. Красногорск, ул. Речная, д. 8, корп. 1.
История[править]
Ассоциация основана в 2009 году по инициативе экспертов-игротехников и ряда игротехнических групп, в том числе, Красногорского филиала Российской академии народного хозяйства и государственной службы при Президенте РФ (лаборатории современных образовательных технологий) и Некоммерческого научного фонда «Институт развития им. Г. П. Щедровицкого».
Деятельность[править]
Ассоциация представляет собой межпрофессиональное сообщество, объединяющее отдельных людей и группы, которые занимаются изучением, созданием и проведением игр для целей образования и самообразования.
Миссия[править]
Формирование и распространение представлений об игре как факторе инновационного развития, кадрового, технологического, нормативного перевооружения современной системы образования и формирования образа будущего.
Предмет деятельности[править]
Искусство создания и использования игр. Исследование того, что понимают под игрой и игровым обучением представители разных игровых культур.
Цель[править]
Развитие образования средствами игры.
Задачи[править]
- Формирование и структурирование профессионального игрового сообщества;
- Развитие сферы образования посредством законодательных инициатив и политических решений;
- Презентация и продвижение игротехнических групп и экспертов-игротехников в профессиональном сообществе, а также в государственном, общественном и бизнес-секторе.
Основные направления деятельности[править]
- Формирование сообщества по игровым методам и технологиям в образовании;
- Создание площадок для профессионального диалога игротехнических групп;
- Издание сборников и методик по вопросам использования игр в образовании;
- Обучение игротехников и игропрактиков;
- Исследование игры и философские аспекты деятельности.
Используемые типы игр[править]
- Организационно-деятельностные
- Ситуационно-деятельностные
- Игры-тренинги
- Ролевые
- Сетевые
- Настольные
- Симуляторы, тренажеры
- Обучающие
- Развивающие
- Командообразующие
- Рекреационные
- Мотивационные
- Трансформационные
- Проектно-исследовательские
- Диагностические (оценочные)
Состав участников[править]
- Группа компаний «Прогрессор»
- Группа организационного конфликтменеджмента
- Институт технологий образования РАНХиГС
- Казанский игропрактический центр
- Корпоративный университет ОПК «Оборонпром»
- Красногорский филиал РАНХиГС
- Межрегиональная тьюторская ассоциация
- Московская школа управления «Сколково»
- Некоммерческий научный фонд «Институт развития» имени Г.П.Щедровицкого
- НП «Центр реализации стратегий «МетаКонсалтинг»
- ООО «Лаборатория мысли»
- Открытый корпоративный университет
- Проектная группа «Метавер»
- Российский Союз Бизнес-тренеров, консультантов, коучей
- Тольяттинская академия управления
- Тренинго-игровая корпорация
- Центр интерактивных образовательных технологий МГУ им. М.В.Ломоносова
- Центр образования «Измайлово», г.Москва
Темы ежегодной конференции[править]
- 2009 г. – «Деятельностный подход и игры в образовании»
- Отличия ОДИ от других игровых активных методов обучения. Принципы ОДИ и понятие ОДИ. Специфика образовательной игры на основе принципов ОДИ сегодня;
- Игры в образовании и содержание образования. Как создается содержание в играх с элементами ОДИ;
- Что привносит ОДИ в образовательную практику? Назначение и функции ОДИ в образовании.
- 2010 г. – «Игра как условие и/или механизм развития»[1]
- Игровые формы в корпоративном развитии;
- Игры в региональном, муниципальном и общественном развитии;
- Игры в развитии человека;
- Игры в сфере культуры и искусства.
- 2011 г. – «Языки игры»:
- Новый опыт использования игры. Проблема продуктивности игры;
- Игры в международной полиязыковой ситуации: проблемы, идеи, перспективы;
- Компьютерные симуляторы: разработка и использование;
- Языки описания и проектирования игр;
- Потребности и спрос на игровые технологии.
Темы ежегодной Школы игротехника[править]
- 2010 г. – «Многообразие и возможности игровых технологий»:
- Мастерская по играм-тренингам;
- Мастерская по ситуационно-деятельностным играм;
- Мастерская по настольным играм;
- Мастерская по ролевым играм;
- Мастерская по организационно-деятельностным играм;
- Мастерская по сетевым играм;
- Мастерская по симуляторам.
- 2011 г. – «Игры в корпорациях»:
- Развитие игровых корпораций;
- Марафон-демонстрация игровых подходов для решения задач корпоративного заказчика;
- Ролевая игра как средство формирования корпоративных отношений.
Семинары по исследованию игры[править]
- «Программа исследования игры: проблемы, задачи, темы»;
- «Игровой мир»;
- «Методология игротехники - минимаксный вариант. Или про то, как из игротехника-дилетанта стать игротехником-профессионалом, минуя стадию игротехника-шарлатана?!»;
- «Эффекты модуля курса «Организационный конфликтменеджмент»»;
- «Художественная критика игры»;
- «Игра на проектирование»;
- «Программа работы семинара на 2011-2012 год».
Проект «Атлас игротехнического сообщества»[править]
Основными целями разработки атласа являются:
- Позиционирование ассоциации во внешнем пространстве с целью взаимного информирования организаций, деятельность которых основана на применении интерактивных форматов образования;
- Репрезентация игрового опыта. Структурирование, типологизация, рейтингование игротехнического сообщества и собственно игр;
- Обмен информацией между игротехническими группами как на федеральном уровне, так и внутри конкретных регионов;
- Вовлечение игротехнических групп в проектное взаимодействие.
Примечания[править]
- ↑ Игра как условие и/или механизм развития // Материалы 2-ой Ежегодной конференции Всероссийской ассоциации по играм в образовании. Под ред. И.М. Музалевской. Красногорск, Красногорский филиал Российской академии народного хозяйства и государственной службы при Президенте Российской Федерации, 3-5 декабря 2010 г. УДК 37, ББК 74.4, Авторский знак И27, ISBN 978-5-4253-0139-0
Литература[править]
- Журнал «Корпоративные университеты», 2011 г., № 32 («Деловая игра в корпоративном обучении»), с. 7. ISSN 1993-3797
Ссылки[править]
- Официальный сайт ассоциации
- Первая ежегодная конференция Всероссийской ассоциации по играм в образовании
- Вторая ежегодная конференция Всероссийской ассоциации по играм в образовании
- Третья ежегодная конференция Всероссийской ассоциации по играм в образовании
- 1-я Школа игротехника Всероссийской ассоциации по играм в образовании
- 2-я Школа игротехника Всероссийской ассоциации по играм в образовании
- Семинар «Использование игровых методов обучения в образовательных учреждениях в рамках реализации государственного плана подготовки управленческих кадров»
- Секция "Игры в развитии и обучении персонала" на выставке-конференции "Наоборот-2012"