Оскар Грайнд

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Оскар Грайнд (англ. Oscar's grind) — стратегия ставок, используемая игроками в играх, где равновероятны два возможных результата (например, при подбрасывании монеты, ставки на красное или черное в рулетке, и т. д.). Это архетипическая стратегия положительной прогрессии. Она также называется «Hoyle’s Press», в немецком и французском языках — «Pluscoup Progression». Впервые она была упомянута Алланом Уилсоном в его книге «Руководство игрока казино» («The Casino Gambler’s Guide»).[1], вышедшей в 1965. Эта прогрессия основана на расчете размера ставок, так чтобы в случае полосы проигрышей, если происходит такой же длины полоса выигрышей, достигается прибыль. Основная концепция состоит в том, что есть периоды выигрышей и периоды проигрышей. Проигрыши и выигрыши часто идут полосами. В идеале, ставки поддерживаются на низком уровне на полосах проигрышей и увеличиваются на полосах выигрышей, которые, по идее, должны за ними последовать.

Описание[править]

Стратегия Оскара делит всю игру на сессии. Сессия представляет собой ряд последовательных ставок, делаемых до тех пор, пока не будет получена прибыль, равная одной ставке. Каждая сессия начинается со ставки в 1 единицу, и заканчивается получением 1 единицы прибыли. Если игрок проигрывает, сессия продолжается, и ставка повторяется. Каждый раз, когда игрок выигрывает игру, следующую за проигрышем, ставка увеличивается на 1 единицу. Это увеличение не выполняется, если текущая ставка гарантирует достижение, по крайней мере, 1 единицы прибыли в итоге, в случае, если следующая игра выиграна. Напротив, размер ставки в такой ситуации должен быть уменьшен, чтобы обеспечить ровно 1 единицу выигрыша. При неограниченном времени и деньгах, это гарантирует, что каждая сессия закончится 1 единицей прибыли.

Алгоритм[править]

  betsize := 1
  profit := 0
  REPEAT
   Bet
   IF bet_won, THEN
       profit := profit+betsize
       IF profit < 1 THEN
           IF profit+betsize+1 > 1 THEN
               betsize := 1-profit
           ELSE
               betsize := betsize+1
   ELSE
       profit := profit - betsize
  UNTIL profit = 1

Пример[править]

Пример сессии
Ставка Результат Прибыль Комментарий
1 Проигрыш -1 Ставка остается той же
1 Проигрыш -2 Ставка остается той же
1 Проигрыш -3 Ставка остается той же
1 Проигрыш -4 Ставка остается той же
1 Проигрыш -5 Ставка остается той же
1 Выигрыш -4 Ставка удваивается
2 Проигрыш -6 Ставка остается двойной
2 Выигрыш -4 Ставка увеличивается до 3 единиц
3 Выигрыш -1 Только 2 единицы нужны чтобы достичь прибыли
2 Выигрыш 1 Конец сессии

В рунете присутствуют примеры удачного использования стратегии, но как утверждают сами авторы на практике на длительных промежутках больше вероятности проиграть банк, чем получить прибыль.[2][неавторитетный источник? 2627 дней]

Анализ[править]

Стратегия Оскара похожа на системы Мартингейл и Лабушер в том смысле, что если вы располагаете неограниченным количеством ставок и времени, каждая сессия будет приносить прибыль. Невыполнение этих условий приведет к неизбежной потере всего вашего капитала, в конце концов. Вы можете проиграть лишь 500 раз подряд при капитале в 500 единиц, а если случайные победы увеличат размер ставки, это число значительно уменьшается. Стратегия Оскара основана на том, что полосы проигрышей вскоре «компенсируются» полосами выигрышей. В приведенном выше примере, полоса из 5 проигрышей была уравновешена полосой из 3 выигрышей. Если мы «компенсируемся» полосой из 5 выигрышей, мы получаем 3 единицы прибыли. Основа системы проистекает из феномена горячей руки, но полосы выигрышей и проигрышей в азартных играх не имеют никакого математического обоснования или доказательства.

Применение[править]

Стратегия Оскара Грайнда может быть применена и к нечетным ставкам, («на 3 номера» в рулетке или «удвоение» в блэкджеке), просто нужно следить за суммой и соответственно увеличивать размер ставки после выигрыша. Есть также варианты, которые пытаются уменьшить дисперсию, переждав пару выигрышей, прежде чем увеличить размер ставки. Как и во всех ставках основанных на прогрессии, Стратегия Оскара, в конце концов, не принесет прибыль.[3]

См. также[править]

Источники[править]