Восьмибитная графика

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Восьмиби́тная гра́фика — это растровая графика, использующаяся в видеоиграх с ограниченным восемью битами информации дисплеем[нет источника].

Подобного рода графика обычно используется инди-разработчиками в виду того, что с ней заметно проще работать, вследствие чего разительно уменьшается затрачиваемое количество времени на создание видеоигр[нет источника].

В редких случаях восьмибитная графика может использоваться либо для эксплуатации ностальгии[1], либо же для создания бо́льшего ощущения страха в хоррор-играх из-за особого психологического эффекта «зловещей долины»[2].

История[править]

Отражение в культуре[править]

Примечания[править]

  1. Lauren Friedman Why Nostalgia Marketing Works So Well With Millennials, And How Your Brand Can Benefit (англ.) (2016-08-02). Проверено 26 июля 2022.
  2. Артём Ладейщиков ЧТО СТАРЫЕ КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ ГОВОРЯТ О НАШИХ ПРИВЫЧКАХ И СТРАХАХ (рус.) (2020-07-16). Проверено 26 июля 2022.

См. также[править]