Восьмибитная графика
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Восьмиби́тная гра́фика — это растровая графика, использующаяся в видеоиграх с ограниченным восемью битами информации дисплеем[нет источника].
Подобного рода графика обычно используется инди-разработчиками в виду того, что с ней заметно проще работать, вследствие чего разительно уменьшается затрачиваемое количество времени на создание видеоигр[нет источника].
В редких случаях восьмибитная графика может использоваться либо для эксплуатации ностальгии[1], либо же для создания бо́льшего ощущения страха в хоррор-играх из-за особого психологического эффекта «зловещей долины»[2].
История[править]
Этот раздел статьи ещё не написан. Согласно замыслу одного из участников Циклопедии, на этом месте должен располагаться специальный раздел.
Вы можете помочь проекту, написав этот раздел. |
Отражение в культуре[править]
Этот раздел статьи ещё не написан. Согласно замыслу одного из участников Циклопедии, на этом месте должен располагаться специальный раздел.
Вы можете помочь проекту, написав этот раздел. |
Примечания[править]
- ↑ Lauren Friedman Why Nostalgia Marketing Works So Well With Millennials, And How Your Brand Can Benefit (англ.) (2016-08-02). Проверено 26 июля 2022.
- ↑ Артём Ладейщиков ЧТО СТАРЫЕ КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ ГОВОРЯТ О НАШИХ ПРИВЫЧКАХ И СТРАХАХ (рус.) (2020-07-16). Проверено 26 июля 2022.