Гарем (аниме)
Гарем (яп. ハーレム ха: рэму) — один из многочисленных жанров в аниме и манги, в котором ключевые особенности строятся на взаимодействии одного мужского персонажа — главного героя с большим числом (два и больше) женских персонажей. Как правило, так как единственной особенностью данного жанра является это самое взаимодействие протагониста с многочисленными женскими персонажами, то гаремы почти никогда не бывают чистыми жанрами. Обычно они являются, по сути своей, дополнением какого-то жанра: от фэнтези и научной фантастики до слайсов и детективов. Также, стоит отметить, что гаремы часто, но не всегда идут с таким другим уникальным жанром как эччи, в котором присутствует много элементов фан-сервиса, являясь как бы аналогом эротики в западном искусстве. Стоит также заметить, что гаремники публикуются либо в сёнен-, либо в сэйнэн-журналах, то есть рассчитаны на мужскую аудиторию, хотя существуют и так называемые реверс-гаремы (см. отомэ) в котором ГГ — самая обыкновенная девушка-школьница или студентка, окруженная разнообразными красивыми парнями − бисёненами.
Отличительные особенности[править]
Несмотря на традиционное представления о слове «гарем», в аниме и манге оно отличается от традиционного представления на Западе. Наверное, одной из основных особенностей является то, что протагонист в гаремниках, как правило, не является «альфачом», то есть парнем обладающим ярко выражеными маскулинными признаками, а вместо этого является самым что ни на есть обыкновенным школьником (см. ОЯШ) либо студентом, а иногда даже протагонистом гарема могут сделать вообще какого-то социального отщепенца: хиккикомори, задрота, отаку и т. п. Основной же общей особенности для любого главного героя гаремов — отсутствие опыта и заинтересованности в каких-либо серьезных, романтических отношений с девушками. Это специально задумано создателями гарема, чтобы зритель легче мог ассоциировать себя с героем. Что же касается женского состава ролей, то тут можно видеть полную противоположность. Во-первых, из-за обилия женских персонажей, создатели пытаются сделать каждой девушке уникальную внешность, а также характер. Однако, на практике, это чаще всего приводит к появлению общих особенностей стиля и характера для девушек из разных гаремов, которые называют архетипами.[1] Например, одним из самых популярных архетипов, который эксплуатируется почти в каждом гаремнике — это цундэрэ. Ключевой особенностью таких девушек является то, что они сначала ведут себя достаточно грубо с героем, могут при этом его постоянно ругать, хамить и даже бить, (последнее скорее относится к более комедийным гаремам и используется в более поздних представителях жанра) но спустя определенное время, их агрессивная «завеса спадает» и они показывают свою нежную и добрую сторону по отношению к ГГ. Во-вторых, все девушки, какими бы они не были разными по характеру, так или иначе испытывают сильное влечение к мужскому персонажу, при этом их взаимоотношение между собой может колебаться от взаимного договора насчет внимания героя, до полноценной вражды из-за него. Чаще всего, ситуации явной вражды и конкуренции на фоне полного замешательства главного героя, которые могут дополнятся неловкими ситуациями, показываются в достаточно комичной манере, что может быть сходным в некоторых чертах с романтическими комедиями в аниме и манге. Развязка в таких аниме чаще всего заканчивается на гаремном моменте, то есть герой остается в некой неопределенности между женскими персонажами, реже он все таки выбирает какую-то из героинь.
Происхождение жанра[править]
Родоначальником жанра и точкой отсчета, после которой, все ключевые штампы начали эксплуатироваться, является эроге-игра — To Heart от студии Leaf. Именно после грандиозного успеха данного проекта, позднее, такие штампы как «обыкновенный школьник» и большое количество женских персонажей с архетипами, начали широко использоваться в других визуальных новеллах и аниме.