Даниэль Вавра
Даниэль Вавра
- Дата рождения
- 2 сентября 1975 года
- Место рождения
- Рихнов-над-Кнежноу, Чехословакия
Даниэль Вавра — чешский геймдизайнер, соучредитель компании Warhorse Studios.
Ранний период[править]
По его собственному признанию в Твиттере, имеет еврейское происхождение[1].
Учился в школе прикладного искусства в Турнове.
Карьера[править]
Начал свою карьеру в качестве графического дизайнера в рекламной компании TIPA. Написал большое число статей для чешского игрового журнала Level и др.
В 1998 г. устроился в компанию Illusion Softworks 2D-художником, в которой трудился до 2009 г. Дебют — игра Hidden & Dangerous, в которой занимался созданием текстур.
В 2011 г. стал одним из создателей компании Warhorse Studios.
Выступает против цензуры и скептически относится к политике властей, из-за чего появился слух, что он намерен баллотироваться в президенты в 2023 г., но Вафра опроверг эти сообщения.
Игры[править]
Год | Название | Роль | Компания | Источник |
---|---|---|---|---|
1999 | Hidden & Dangerous | Illusion Softworks | ||
2002 | Mafia: The City of Lost Heaven | соруководитель, сценарист | ||
2010 | Mafia II | геймдизайнер, сосценарист, графический дизайнер | 2K Czech | |
2018 | Kingdom Come: Deliverance | руководитель, ведущий сценарист, режиссёр озвучивания | Warhorse Studios |