Даниэль Вавра

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Даниэль Вавра

чеш. Daniel Vávra
206522 O.jpeg



Дата рождения
2 сентября 1975 года
Место рождения
Рихнов-над-Кнежноу, Чехословакия













Даниэль Вавра — чешский геймдизайнер, соучредитель компании Warhorse Studios.

Ранний период[править]

По его собственному признанию в Твиттере, имеет еврейское происхождение[1].

Учился в школе прикладного искусства в Турнове.

Карьера[править]

Начал свою карьеру в качестве графического дизайнера в рекламной компании TIPA. Написал большое число статей для чешского игрового журнала Level и др.

В 1998 г. устроился в компанию Illusion Softworks 2D-художником, в которой трудился до 2009 г. Дебют — игра Hidden & Dangerous, в которой занимался созданием текстур.

В 2011 г. стал одним из создателей компании Warhorse Studios.

Выступает против цензуры и скептически относится к политике властей, из-за чего появился слух, что он намерен баллотироваться в президенты в 2023 г., но Вафра опроверг эти сообщения.

Игры[править]

Год Название Роль Компания Источник
1999 Hidden & Dangerous Illusion Softworks
2002 Mafia: The City of Lost Heaven соруководитель, сценарист
2010 Mafia II геймдизайнер, сосценарист, графический дизайнер 2K Czech
2018 Kingdom Come: Deliverance руководитель, ведущий сценарист, режиссёр озвучивания Warhorse Studios

Источники[править]