Костеход

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Костеход

Здание
SpineCrawler SC2 DevGame4.jpg


Значение
Наземное защитное сооружение[1]
Оружие
Тентакль костехода


Свойства

Единицы здоровья
300


Тип брони
Бронированная

Производство

Время создания
50
Требования
Бассейн творения
Хоткей
C

Боевые свойства

Дальность обзора
11


Костеход (Spine crawler, Костяной ходок) — мобильная защитная постройка зергов.

В игре[править]

Костеход атакует.

Костеходы — постройки, предназначенные для защиты от наземных войск, способные выкапываться и передислоцироваться. После выкопки они способны укорениться в любом месте, где есть живая земля зергов. Если живая земля под костеходом умирает, он автоматически выкапывается. В выкопанном состоянии он не может атаковать.

Как и спороход, костеход медленно умирает, находясь не на живой земле. Он способен выжить, выкопавшись.

Стратегии[править]

Костеход в разработке

Игрокам необходимо активно распространять живую землю по карте, чтобы освободить пространство для ходоков.[2] Они позволяют быстро мобилизировать оборону форпоста, что позволяет экономить ресурсы, при необходимости просто передислоцируя оборонные постройки к месту появления противника. Также, если живая земля хорошо распространилась, он может использоваться как подразделение дальнего боя, которых у зергов традиционно мало.

Сердце Керриган[править]

В StarCraft II: Heart of the Swarm костеходы стали больше (размер преткновения — 0.95) и способны нарушить ход поиска пути небольших войск, таких как зерглинг, старающихся пробраться мимо них и прочих строений.[3]

Разработка[править]

Раннее изображение костехода

Концепция мобильной оборонной постройки в StarCraft II впервые появилась при создании фазовых орудий, но в итоге перешла к костеходам и спороходам, так как фазовые орудия при тестировании оказались несбалансированными.[4] До этого ходоки являлись неподвижными постройками. При изменении роли они изменили и внешний вид.[5]

При передвижении страдает броня костеходов,[6] их здоровье понижается до 100.[7]

Рекомендовано строить костеходы около полей минералов для предотвращения атак оракулов.[8]

Источники[править]

  1. [1]. StarCraft Legacy..
  2. Pardo, Rob and Zetaras Xal’Kurat. 2008-06-29. WorldWide Invitational 2008: Pictures, Presentations, Videos (StarCraft II Panel: Evolving Design) SC2 Blog.
  3. Aldrexus. 2012-10-26. Balance Update #7 (10/26/2012). Heart of the Swarm Beta Discussion.
  4. 2011, SC2: Protoss Photon Cannon. Deviantart
  5. 2010, SC2: Zerg Crawlers. Deviantart
  6. StarCraft Legacy staff. 2008-07-16. StarCraft: Legacy Internal Q&A. StarCraft Legacy.
  7. Blizzcon Video Archive (Sonkie vs Yellow). Blizzard Entertainment.
  8. 2012-06-08, StarCraft II: Heart of the Swarm — Battle Report (Protoss vs Zerg). Blizzard Entertainment
Костеход — навигация по теме