Циклопедия скорбит по жертвам террористического акта в Крокус-Сити (Красногорск, МО)

Магнетрон (Red Alert 2)

Материал из Циклопедии
(перенаправлено с «Магнетрон»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
В статье описывается вселенная компьютерной игры «Command & Conquer. Red Alert 2: Yuri's Revenge»

Магнетрон

Подразделение
Magnetron RA2.PNG
Фракция
Юрий
Значение
Танк поддержки
Оружие
магнитный луч
Тех. ступень
2
Тех. уровень
2

Свойства

 
Единицы здоровья
150


Тип брони
Легкая

Производство

 
Стоимость
$1000
Время создания
0:40
Производится в
Военная фабрика Юрия
Требования
Психический радар

Боевые свойства

 
Наземная атака
  • 5000 (элитный — 10000) (против техники) (LocomotorBeam)
  • 80 (против построек) (MagneShakeWH)
Перезарядка
  • 20 (против техники)
  • 110 (против построек)


Дальность атаки
  • 12 (минимум 3) (против техники)
  • 10 (против построек)
Дальность обзора
10

Функции

 
Способности элиты
Увеличенная сила, мощь и дальность выстрела
Let's bring them closer to us!
 — Магнетрон
RA2 Magnetron Cameo.png
Teleuico.png

Магнетрон — уникальный танк, разработанный и внедренный в войсках Юрия. Он находится на узких гусеницах с зубцами спереди и снабжен мощным электромагнитным орудием.

Описание[править]

Магнетрон очень эффективен против техники и кораблей. Луч магнетрона поднимает их и доставляет к магнетрону. Один из способов его применения — остановить действие луча магнетрона, когда противник находится над водой, над постройкой или над другой боевой машиной (корабли могут быть перенесены на берег). Также магнетрон может переносить технику противника к войскам или постройкам, берущим под контроль разум их водителей. Эта возможность особенно полезна при борьбе с танками-призмами, которые попадают в зону действия психических башен или клонов Юрия.

Магнетрон эффективен против построек, притягивая металл, и разрывая их на части. Магнетрон всегда должны сопровождать другие подразделения, так как он не имеет никакой прямой возможности атаковать.

Когда магнетрон поднимает танк или корабль, они становятся уязвимы для ПВО, поэтому нередко магнетроны сопровождают танки Гатлинга. Также магнетроны могут перемещать технику на непроходимую местность, например скалы.

После завершения войны с Юрием производство магнетронов была остановлено, а касающиеся его исследования уничтожили. Танки Апокалипсис, применявшиеся во время Войны трёх миров используют магнитные гарпуны «Щука», созданные в ходе исследования забытой технологии магнетрона.

Противодействие[править]

Магнетроны бесполезны в сражениях против пехоты и авиации. Сами по себе они не могут причинять ущерб врагам. Одновременно они могут атаковать только одну машину, поэтому атака больших танковых групп также может помочь]]. Стражи GI и солдаты Теслы представляют значительную угрозу, так как созданы для противодействия танкам, а магнетроны не способны воевать с пехотой.

Оценки[править]

Плюсы[править]

  • Могут перенести любую технику или корабль по воздуху и положить их рядом.
  • Могут атаковать здания с далекого расстояния.
  • Могут перенести технику на непроходимую местность.
  • Могут перестать испускать магнитный луч в то время, как вражеская техника находится над водой, мгновенно уничтожив ее. То же самое можно достичь, остановив действие магнитного луча, когда переносимая техника находится над основанием скалы. При переносе боевой машины на другую машину вторая из них уничтожается. То же самое можно сделать с кораблями — когда он попадает на землю, он уничтожается.

Минусы[править]

  • Бесполезны против пехоты и авиации.
  • Могут атаковать только одно подразделение одновременно.
  • Не могут быть помещены в танковый бункер.

Факты[править]

Галерея[править]

Навигация по темам
1
Арсенал Юрия в Третьей мировой войне
Армия
ПехотаПосвященныйИнженерЖлобВирусКлон ЮрияЮрий ПраймКосмонавт (только в кампании)
ТехникаТанк ПлетьДрон хаосаТанк ГатлингаМСММагнетронРабовладелецМастермозг
АвиацияЛетающий диск
ФлотТранспорт-амфибияПодводная лодка Boomer
Не вошедшие в игрыПаразитная пехота
Здания
ПроизводственныеСборочный дворКазармыВоенная фабрикаВерфь для субмаринЧан для клонирования
ВспомогательныеБиореакторПсихический радарРабовладелецИзмельчительВоенная лаборатория
ОборонительныеКрепостные стеныТанковый бункерОрудие ГатлингаПсихическая башняГенетический мутаторПсихический доминатор
Только в кампанииПсихический маякСтатуя ЮрияПусковая база для полета на Луну
Специальные возможности
СилыСиловой щит