Миртана

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Миртана — вымышленная страна в игровой серии «Gothic».

Персонажи[править]

Маги огня[править]

  • Каррипто;
  • Мариус (в Гельдерне);
  • Ракус (на момент действия видеоигры находится в Окаре);
  • Себастиан (на момент действия видеоигры находится в Реддоке);
  • Треслотт (на момент действия видеоигры находится в Неморе);

В Нордмаре:

  • Альтус;
  • Даргот;
  • Пиран;
  • Эйдан;

На острове Хоринис:

  • Дарон;
  • Горакс;
  • Хиглас;
  • Исгарот;
  • Каррас;
  • Мардук;
  • Неорас;
  • Парлан;
  • Пирокар;
  • Серпентес;
  • Таламон;
  • Ультар.

Паладины[править]

  • Венцель;
  • Георг;
  • Кобрин;
  • Конрад;
  • Круз;
  • Маркус;
  • Роланд;
  • Хавьер;
  • Оливер;
  • Курт;
  • Тордир;

Паладины отправившиеся на Хоринис в «Gothic II»:

  • Альбрехт;
  • Гирион;
  • Ингмар;
  • Седрик;
  • Лорд Андре;
  • Лорд Хаген;
  • Лотар;
  • Серхио;
  • Файет;
  • Маркос;
  • Сильвестро;
  • Тенгрон;
  • Сенграт;
  • Гаронд;
  • Герольд;
  • Керолот;
  • Орик;
  • Парсиваль;
  • Тандор;
  • Удар[1].

Странники и друиды[править]

  • Друиды: Богир, Порган, Рунак, Торн.
  • Странники: Аракос, Крис.

Ополченцы[править]

Вне баз
  • повстанцы Аног, Килиан, Кнут, Редж, Армон, Стив, Фреман.
Реддок
  • повстанцы: Брентон, Гелфорд, Джой, Коппер, Норрис.
Окара
  • повстанцы: Дэрил, Кандела, Кент, Манниг, Мейсон, Отис, Фрезер.
Немора
  • повстанцы: Дадли, Кипплер, Рассел, Ренделл, Тайлер, Финли, Хенли, Чарльз.

Прочие[править]

Монтера
  • наёмники: Бредли, Дан, Денис, Доменик, Марик, Трано, Уго, Федор, Форд, Эльбер, Эштон;
  • рабы: Бенгерд, Кельвин, Леон, Оско;
Трэлис
  • наёмники: Торус;
  • рабы: Авгардо;
Гельдерн
  • наёмники: Джаред, Димитар, Сэмьюэл;
  • рабы: Хамиль;
Кап-Дун
  • наёмники: Буффорд, Дармок, Декард, Сайлас, Сайрус, Фади;
Фаринг
  • наёмники: Виго, Горан, Кёртис, Коннор, Митч, Мортис, Муфф, Спайк, Том, Уилсон, Флинт;
  • рабы: Роко;
Сильден
  • наёмники: Лукьян, Павел, Фальк;
  • рабы: Хатлод.
Хоринис
  • ополченцы: Болтан, Вамбо, Вульфгар, Марио, Мартин, Мика, Мортис, Пабло, Пек, Рангар, Руга, Рик, Румбольд;
  • горожане: Маттео, Руперт, Храд, Брайан, Торбен, Буспер, Корагон, Цурис, Валентино, Фернандо, Саландрил, Лютеро[1].

Броня[править]

  • Лёгкий доспех милиции/Лёгкий доспех повстанца;
  • Доспех повстанца;
  • Тяжёлый доспех милиции/Тяжёлый доспех повстанца;
  • Доспехи рыцаря;
  • Доспехи паладина[2].

Оружие[править]

В Gothic II:

  • Грубый палаш (у милиции);
  • Меч паладина (у рыцарей);
  • Двуручный меч паладина (у рыцарей);
  • Арбалет милиции (у рыцарей).

В Gothic III:

  • Двуручный меч (у повстанцев);
  • Алебарда (у повстанцев);
  • Деревянный щит (у повстанцев);
  • Меч паладина;
  • Щит паладина.

Учителя[править]

На острове Хоринис[править]

У милиции и паладинов[править]

  • Ополченец Вульфгар и паладин Керолот могут увеличить способности боя на одноручном и двуручном оружии до 60 единиц;
  • Ополченец Мортис может увеличить силу у ополченца до 60 единиц;
  • Ополченец Руга может увеличить ловкость у ополченца до 60 единиц и умение стрельбы из арбалета до 60 единиц;
  • Паладин Ингмар может повысить паладину силу до 200 единиц;
  • Паладин Альбрехт может повысить паладину ману до 90 единиц и научить созданию рун паладинов;
  • Паладин Седрик может повысить паладину владение одноручным оружием до 90 единиц;
  • Паладин Гирион может повысить паладину владение двуручным оружием до 90 единиц;
  • Паладин Удар в замке в долине рудников может повысить владение арбалетом до 60 единиц;
  • Ополченец Брутус в замке в долине рудников может повысить силу до 90 единиц.

У наёмников и охотников на драконов[править]

  • Ларес может увеличить ловкость до 90 единиц;
  • Торлоф может увеличить силу до 200 единиц и ловкость до 90 единиц;
  • Бастер может улучшить владение одноручным оружием до 60 единиц;
  • Род может улучшить владение двуручным оружием до 60 единиц;
  • Корд может улучшить владение одноручным и двуручным оружием до 90 единиц;
  • Феррос может увеличить силу и ловкость до 90 единиц;
  • Хокурн может улучшить владение одноручным и двуручным оружием до 100 единиц;
  • Волк может улучшить владение луком до 90 единиц.

На континенте[править]

Навыки воина[править]

Обучение боевым навыкам и «Тяжёлый арбалет» и увеличением силы занимаются король Робар II, повстанцы Аног и Норрис и паладины Карлен, Роланд. Максимальный уровень владения двуручным оружием которому они могут обучить только «Тяжелое оружие II», но при этом максимальный уровень владения одноручным оружием которому они обучают — «Мастер-мечник», максимальный уровень владения арбалетом которому они обучают «Мастер-арбалетчик, а максимальный уровень защиты щитом — «Мощная защита щитом».

Охотничьи навыки[править]

Охотники Армон, Кандела и Ренделл обучают навыкам «Лучник», «Мастер-лучник», «Охотник за дичью», «Охотник за крупной дичью», «Тихий охотник», «Снятие шкур животных», «Снятие кожи рептилий», «Добыча зубов, когтей и рогов» и повысить ловкость.

Кузнечные навыки[править]

Кузнец Манниг улучшает кузнечные навыки и обучает навыкам «Ковка рудного оружия», «Добыча руды» и «Заточка клинков».

Алхимические навыки[править]

Алхимики Ператур и Ренвик может улучшить навыки в алхимии и обучить навыкам «Варка зелий маны», «Долгоиграющее зелье», «Отравленные клинки», «Огненные стрелы», Ператур также обучает навыку «Сопротивление яду», а Ренвик «Сопротивление слабости».

Воровские навыки[править]

Повстанцы Хенли, Уго и Шон улучшают воровские навыки и навыкам «Взлом сложных замков», «Простая кража», «Сложная кража», «Умение торговаться», «Мастерство отговорки», «Оглушить одним ударом».

Возможные прообразы[править]

  • страны Западной Европы (Великобритания, Германия, Франция);
    • сходства: также расположена в центре континента, умеренный климат, сходные имена у паладинов и рыцарей (Альбрехт, Маркус, Роланд и т. п.), жилые дома схожи с жилыми домами средневековой Западной Европы, сами миртанцы внешне похожи на представителей среднеевропейской малой расы, к которой принадлежит большинство миртанцев, их оружие внешне похоже на оружие средневековых рыцарей;

Аналоги в других видеоиграх[править]

  • Аэш — примерно схожая локация в видеоигре «Dispel».
    • сходства: также расположена в центр континента, климат также умеренный, культ нейтрального божества;

Источники[править]