Миртана
Миртана — вымышленная страна в игровой серии «Gothic».
Персонажи[править]
Маги огня[править]
- Каррипто;
- Мариус (в Гельдерне);
- Ракус (на момент действия видеоигры находится в Окаре);
- Себастиан (на момент действия видеоигры находится в Реддоке);
- Треслотт (на момент действия видеоигры находится в Неморе);
В Нордмаре:
- Альтус;
- Даргот;
- Пиран;
- Эйдан;
На острове Хоринис:
- Дарон;
- Горакс;
- Хиглас;
- Исгарот;
- Каррас;
- Мардук;
- Неорас;
- Парлан;
- Пирокар;
- Серпентес;
- Таламон;
- Ультар.
Паладины[править]
- Венцель;
- Георг;
- Кобрин;
- Конрад;
- Круз;
- Маркус;
- Роланд;
- Хавьер;
- Оливер;
- Курт;
- Тордир;
Паладины отправившиеся на Хоринис в «Gothic II»:
- Альбрехт;
- Гирион;
- Ингмар;
- Седрик;
- Лорд Андре;
- Лорд Хаген;
- Лотар;
- Серхио;
- Файет;
- Маркос;
- Сильвестро;
- Тенгрон;
- Сенграт;
- Гаронд;
- Герольд;
- Керолот;
- Орик;
- Парсиваль;
- Тандор;
- Удар[1].
Странники и друиды[править]
- Друиды: Богир, Порган, Рунак, Торн.
- Странники: Аракос, Крис.
Ополченцы[править]
- Вне баз
- повстанцы Аног, Килиан, Кнут, Редж, Армон, Стив, Фреман.
- Реддок
- повстанцы: Брентон, Гелфорд, Джой, Коппер, Норрис.
- Окара
- повстанцы: Дэрил, Кандела, Кент, Манниг, Мейсон, Отис, Фрезер.
- Немора
- повстанцы: Дадли, Кипплер, Рассел, Ренделл, Тайлер, Финли, Хенли, Чарльз.
Прочие[править]
- Монтера
- наёмники: Бредли, Дан, Денис, Доменик, Марик, Трано, Уго, Федор, Форд, Эльбер, Эштон;
- рабы: Бенгерд, Кельвин, Леон, Оско;
- Трэлис
- наёмники: Торус;
- рабы: Авгардо;
- Гельдерн
- наёмники: Джаред, Димитар, Сэмьюэл;
- рабы: Хамиль;
- Кап-Дун
- наёмники: Буффорд, Дармок, Декард, Сайлас, Сайрус, Фади;
- Фаринг
- наёмники: Виго, Горан, Кёртис, Коннор, Митч, Мортис, Муфф, Спайк, Том, Уилсон, Флинт;
- рабы: Роко;
- Сильден
- наёмники: Лукьян, Павел, Фальк;
- рабы: Хатлод.
- Хоринис
- ополченцы: Болтан, Вамбо, Вульфгар, Марио, Мартин, Мика, Мортис, Пабло, Пек, Рангар, Руга, Рик, Румбольд;
- горожане: Маттео, Руперт, Храд, Брайан, Торбен, Буспер, Корагон, Цурис, Валентино, Фернандо, Саландрил, Лютеро[1].
Броня[править]
- Лёгкий доспех милиции/Лёгкий доспех повстанца;
- Доспех повстанца;
- Тяжёлый доспех милиции/Тяжёлый доспех повстанца;
- Доспехи рыцаря;
- Доспехи паладина[2].
Оружие[править]
В Gothic II:
- Грубый палаш (у милиции);
- Меч паладина (у рыцарей);
- Двуручный меч паладина (у рыцарей);
- Арбалет милиции (у рыцарей).
В Gothic III:
- Двуручный меч (у повстанцев);
- Алебарда (у повстанцев);
- Деревянный щит (у повстанцев);
- Меч паладина;
- Щит паладина.
Учителя[править]
На острове Хоринис[править]
У милиции и паладинов[править]
- Ополченец Вульфгар и паладин Керолот могут увеличить способности боя на одноручном и двуручном оружии до 60 единиц;
- Ополченец Мортис может увеличить силу у ополченца до 60 единиц;
- Ополченец Руга может увеличить ловкость у ополченца до 60 единиц и умение стрельбы из арбалета до 60 единиц;
- Паладин Ингмар может повысить паладину силу до 200 единиц;
- Паладин Альбрехт может повысить паладину ману до 90 единиц и научить созданию рун паладинов;
- Паладин Седрик может повысить паладину владение одноручным оружием до 90 единиц;
- Паладин Гирион может повысить паладину владение двуручным оружием до 90 единиц;
- Паладин Удар в замке в долине рудников может повысить владение арбалетом до 60 единиц;
- Ополченец Брутус в замке в долине рудников может повысить силу до 90 единиц.
У наёмников и охотников на драконов[править]
- Ларес может увеличить ловкость до 90 единиц;
- Торлоф может увеличить силу до 200 единиц и ловкость до 90 единиц;
- Бастер может улучшить владение одноручным оружием до 60 единиц;
- Род может улучшить владение двуручным оружием до 60 единиц;
- Корд может улучшить владение одноручным и двуручным оружием до 90 единиц;
- Феррос может увеличить силу и ловкость до 90 единиц;
- Хокурн может улучшить владение одноручным и двуручным оружием до 100 единиц;
- Волк может улучшить владение луком до 90 единиц.
На континенте[править]
Навыки воина[править]
Обучение боевым навыкам и «Тяжёлый арбалет» и увеличением силы занимаются король Робар II, повстанцы Аног и Норрис и паладины Карлен, Роланд. Максимальный уровень владения двуручным оружием которому они могут обучить только «Тяжелое оружие II», но при этом максимальный уровень владения одноручным оружием которому они обучают — «Мастер-мечник», максимальный уровень владения арбалетом которому они обучают «Мастер-арбалетчик, а максимальный уровень защиты щитом — «Мощная защита щитом».
Охотничьи навыки[править]
Охотники Армон, Кандела и Ренделл обучают навыкам «Лучник», «Мастер-лучник», «Охотник за дичью», «Охотник за крупной дичью», «Тихий охотник», «Снятие шкур животных», «Снятие кожи рептилий», «Добыча зубов, когтей и рогов» и повысить ловкость.
Кузнечные навыки[править]
Кузнец Манниг улучшает кузнечные навыки и обучает навыкам «Ковка рудного оружия», «Добыча руды» и «Заточка клинков».
Алхимические навыки[править]
Алхимики Ператур и Ренвик может улучшить навыки в алхимии и обучить навыкам «Варка зелий маны», «Долгоиграющее зелье», «Отравленные клинки», «Огненные стрелы», Ператур также обучает навыку «Сопротивление яду», а Ренвик «Сопротивление слабости».
Воровские навыки[править]
Повстанцы Хенли, Уго и Шон улучшают воровские навыки и навыкам «Взлом сложных замков», «Простая кража», «Сложная кража», «Умение торговаться», «Мастерство отговорки», «Оглушить одним ударом».
Возможные прообразы[править]
- страны Западной Европы (Великобритания, Германия, Франция);
- сходства: также расположена в центре континента, умеренный климат, сходные имена у паладинов и рыцарей (Альбрехт, Маркус, Роланд и т. п.), жилые дома схожи с жилыми домами средневековой Западной Европы, сами миртанцы внешне похожи на представителей среднеевропейской малой расы, к которой принадлежит большинство миртанцев, их оружие внешне похоже на оружие средневековых рыцарей;
Аналоги в других видеоиграх[править]
- Аэш — примерно схожая локация в видеоигре «Dispel».
- сходства: также расположена в центр континента, климат также умеренный, культ нейтрального божества;