Пайплайн
Пайплайн (от англ. pipeline — трубопровод[1]) — регламентированный и документированный процесс выполнения типовых задач[2].
Общая информация[править]
Представляет собой процесс или цепочку процессов преобразования одной сущности в другую.
В разработке ПО, задача пайплайнов — сделать процесс разработки программного обеспечения более эффективным и предсказуемым[2].
Применение пайплайнов помогает компаниям быстрее и качественнее разрабатывать программные продукты.
Общая цель пайплайна в программировании — автоматизировать, ускорить и упростить процесс разработки, повысить ее надежность и прозрачность, снизить риски ошибок и сбоев.[1]
Основные характеристики пайплайна[1]:
- непрерывность процесса (обеспечивает потоковый характер работы — сотрудники последовательно выполняют свои задачи, передавая результат друг другу)
- гибкость (легко адаптируется к изменениям — новые задачи добавляются в общий конвейер работ)
- контроль качества (на каждой стадии происходит проверка результатов предыдущего этапа)
- масштабируемость (одинаково эффективен как для небольших, так и для крупных проектов с участием многих команд)
- широкие возможности мониторинга (позволяет отслеживанть прогресса каждого этапа разработки по конкретным метрикам)
Также пайплайном может называться документ с данными по сделке или проекту, который выглядит как последовательность этапов[3].
В продажах (sales pipeline) — пайплайн описывает путь клиента начиная с этапа генерации лидов и заканчивая заключением сделки[4]. В этом случае является методом отслеживания потенциальных клиентов по мере их движения навстречу сделке[5].
Источники[править]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 https://elbrusboot.camp/blog/paiplain-v-razrabotkie/
- ↑ 2,0 2,1 https://skillbox.ru/media/gamedev/chto-takoe-payplayn/
- ↑ https://www.bitrix24.ru/journal/chto-takoe-pipeline/
- ↑ https://www.telphin.ru/about-company/blog/recommendations/pipeline-chto-eto
- ↑ https://secretmag.ru/enciklopediya/chto-takoe-paiplain-obyasnyaem-prostymi-slovami.htm