Первые видеоигры

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску


  • Первая массовая многопользовательская игра — MUD the Game (он же MUD1, 1978) — Рой Трабшоу
  • Первая игра в стиле «живое кино», первое применение видеозаписи и лазерного видеодиска в видеоиграх — Dragon's Lair (1983) — компания Cinematronics
  • Первый шутер, использующий динамическое освещение, шесть степеней свободы, полностью трехмерные игровые уровни и трехмерные текстурированные модели — Descent (1995) — Parallax Software
  • Первая игра, поддерживающая перепрограммирование всей игровой механики — предположительно Duke Nukem 3D[4] (1996) — 3D Realms.

Примечания[править]

  1. В игре была единственная трасса — Автодром Фудзи.
  2. Трасса и машины изображены в виде контурных моделей. В игре можно развернуться и поехать в обратную сторону. Тем не менее трасса была представлена в виде плоского поля.
  3. В 1992 вышла пошаговая тактическая игра Capture the Flag.
  4. В отличие от Quake, к Duke Nukem 3D не выходил SDK. Тем не менее, игровые алгоритмы хранились в виде незашифрованных исходных текстов и компилировались при запуске игры.