Танкодром (игровой автомат)
Игровой автомат «Танкодром» | |
---|---|
Тип: | электромеханический игровой автомат |
Группа: | имитаторы |
История | |
Год(ы) выпуска: | 1979? - 1992? |
Разработчик(и): | РПО «Горизонт» |
Производитель(и): | РПО «Горизонт» |
Технические условия: | ТУ 5-ЛА2.940.100ТУ-79 (Первая редакция) ТУ 5-ЛА2.940.100ТУ-88 (Вторая редакция) |
Технические характеристики | |
Рабочее напряжение: | 220 В, +10%, -15%. 50Гц |
Потребляемая мощность, Вт: | не более 350 |
Масса автомата, кг: | не более 160 |
Стоимость сеанса: | 15 коп. |
Количество единовременно оплачиваемых сеансов: | 1 |
Максимальное количество игроков: | 1 |
Время одного сеанса игры: | 120±12 секунд |
Время одного сеанса игры с учётом призовой игры: | 240±24 секунд |
Средний срок службы: | 5 лет, но не менее 150 000 циклов (игр) |
Количество призовых игр: | 1 |
Время непрерывной работы автомата, часов: | не более 12 |
Гарантийный срок хранения автомата: | 6 месяцев с момента получения автомата потребителем. |
Гарантийный срок эксплуатации: | 18 месяцев со дня получения автомата потребителем. |
Габаритные размеры | |
Ширина,мм: | 767 |
Глубина,мм: | 1285 |
Высота,мм: | 1430 |
Условия работы | |
Температура окружающего воздуха: | от +5°С до +40°С |
Относительная влажность при температуре: | +25±3°С − 93±3% |
Автомат игровой «Танкодром» — советский игровой электромеханический автомат, выпускавшийся с конца 70-х, имитирующий атаку и поражение подвижным макетом танка неподвижных мишеней, рассредоточенных по периметру игрового поля.
Автомат предназначен для активного отдыха и развлечения посетителей культурно-зрелищных и спортивных центров, зон отдыха, кинотеатров и санаториев, пионерских лагерей и т. п.
Описание работы автомата[править]
Автомат обеспечивает выполнение одной игровой программы.
Включение автомата[править]
После подключения шнура питания автомата в сеть и включения тумблера СЕТЬ наблюдается следующее:
- включается динамическая подсветка информационного табло;
- загорается надпись ИГРА ОКОНЧЕНА;
- высвечиваются цифры результата предыдущей игры;
- показания счётчиков монет и игр остаются неизменными.
Начало игры[править]
Игра включается при опускании монеты достоинством 15 коп. При этом:
- гаснет подсветка надписи ОКОНЧЕНА;
- появляется канонада боя, состоящая из звуковых сигналов, имитирующих стрельбу из пулемёта, пушки и пуска ракеты;
- появляются звуковые сигналы, имитирующие рокот движущегося танка;
- результаты предыдущей игры на счётчике поражённых целей сбрасываются на «0»;
- увеличивается показание счётчиков монет и игр на единицу;
- включается световая имитация ведения боя всеми мишенями;
- включается счётчик игрового времени;
- отключается динамическая подсветка информационного табло;
- включается подсветка надписей ВРЕМЯ ИГРЫ и ПОРАЖЕНО ЦЕЛЕЙ;
- обеспечивается возможность маневрирования макетом танка по игровому полю.
Игра[править]
Во время игры:
- движение макета танка начинается после манипуляций ручкой УПРАВЛЕНИЕ по восьми направлениям;
- поражение мишеней на игровом поле становится возможным только при подходе макета танка ориентировочно в перпендикулярном направлении к огневому рубежу (показан красной чертой).
- при нажатии кнопки ПОИСК, включаются лампы, подсвечивающие перекрестия реек на игровом поле;
При поражении мишени:
- наблюдаются световая вспышка под поражённой мишенью, а также общая световая вспышка табло взрывов, расположенного на игровом поле, со стороны пульта управления;
- имитируется звуковой сигнал взрыва;
- мишень «полуопрокидывается» и затем возвращается на место;
- показание счётчика поражённых целей увеличивается на единицу;
- отключается имитация ведения огня мишенью;
- исключаются из канонады боя звуковые сигналы, имитирующие стрельбу из пушки — при поражении мишеней танка и амфибий, или звуковые сигналы, имитирующие пуск ракет — при поражении мишеней миномёта и противотанковой ракетной установки.
Последовательность поражения мишеней — произвольная.
После поражения всех 10-ти мишеней, все мишени, кроме последней, возвращаются в исходное состояние.
При поражении 52-ой мишени, на счётчике поражённых целей появятся цифры «00», и затем отсчёт продолжится, начиная с единицы, то есть 01, 02 и т. д.
При наезде макета танка на минное поле:
- наблюдается световая вспышка на табло взрывов;
- звучит звуковой сигнал, имитирующий взрыв;
- показания счётчика поражённых целей сбрасывается на «00»;
- все 10 мишеней возвращаются в исходное состояние, с возможностью продолжать игру до окончания оплаченной игры.
Окончание игры[править]
По окончании сеанса игры:
- отключается световая имитация ведения боя;
- отключается звуковая имитация рокота движущегося танка и канонады боя;
- прекращается движение макета танка;
- на счётчике поражённых целей сохраняется результат проведённой игры;
- включается подсветка надписи ИГРА ОКОНЧЕНА;
- включается динамическая подсветка информационного табло.
В случае окончания игры после проведения призовой игры — на информационном табло должна погаснуть подсветка надписи ПРИЗОВАЯ ИГРА.
Призовая игра[править]
Призовая игра даётся при поражении 10-ти и более мишеней.
При поражении 10-ти мишеней включается подсветка надписи ПРИЗОВАЯ ИГРА, которая горит до окончания времени оплаченной игры и времени призовой игры, которая даётся после окончания основной игры.
Результаты призовой игры суммируются с результатами оплаченной игры.
Состав комплекта[править]
№ | Наименование | Количество |
---|---|---|
1. | игровой автомат «Танкодром» | 1 шт. |
2. | чехол из ткани | 1 шт. |
3. | чехол из полиэтиленовой плёнки | 1 шт. |
4. | комплект запасных частей согласно ЛА2.940.100 ЗИ | 1 комплект |
5. | ключи от замков с брелком (6 ключей) | 2 комплекта |
6. | винт М6х60.36.019 | 4 шт. |
7. | винт М10х60.36.019 | 4 шт. |
8. | розетка РА10-001 | 1 шт. |
9. | эксплуатационная документация согласно ЛА2.940.100 ЭД | 1 комплект. |
10. | руководство по эксплуатации на блок старт-стопный ПК5.139.002 РЭ | 1 шт. |
11. | транспортная тара ЛА4.171.893 | 1 шт. |
Литература[править]
- ТУ 5-ЛА2.940.100ТУ-88 «Автомат игровой „Танкодром“».