Федерация Компьютерного Спорта России

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Федерация Компьютерного Спорта России (англ. Russian e-Sport Federation, Russian ESF) — это общественная организация, которая была создана 24 марта 2000 года.

Данная организация занимается продвижением и развитием Киберспорта в России, организацией турниров и проведению различных мероприятий.

7 июня 2016 года был опубликован приказ о включении Компьютерного спорта в реестр официального вида спорта.

Дисциплины[1][править]

Организация включает в себя следующие киберспортивные дисциплины:

  • трёхмерные шутеры (жанр «First Person Shooter», а также «Third Person Shooter»), в котором симулируется бой между командами игроков, например: Counter-Strike: Global Offensive;
  • тактико-стратегическая игра (жанр «Real-time strategy») — в игре происходят сражения между армиями игровых единиц игроков при одновременном развитии сторон, например: StarCraft II;
  • технические симуляторы — автомобильные и авиационные, например, Ил-2 Штурмовик;
  • симуляторы спортивных игр (футбол, хоккей, баскетбол) — например, FIFA 2016;

История создания[править]

Федерация Компьютерного Спорта России была создана 24 марта 2000 года в Москве (свидетельство от 18 апреля 2005 года), полное название "Региональная общественная организация «Федерация компьютерного спорта города Москвы»[2].

Главное направление деятельности, это развитие и содействие развитию в России компьютерного спорта. В 2010 году открылся портал Resp.su — как площадка для проведения онлайн-соревнований, освещению событий в индустрии. Федерация ежемесячно проводит несколько турниров.

Федерация имеет также развивается не только в Москве, но и в других регионах России. Открыты представительства по округам и городам: Екатеринбург, Новосибирск, Санкт-Петербург, а также Краснодарский край и Ставропольский край

Источники[править]