01 (игровой автомат)

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Игровой автомат «01»
Тип: электромеханический игровой автомат
Группа: имитаторы
История
Год(ы) выпуска: 1988 - 1992?
Разработчик(и): Северодонецкий приборостроительный завод
Производитель(и): Северодонецкий приборостроительный завод
Технические условия: ТУ 25-7146.0004-88 (с 7-ю изменениями)
Технические характеристики
Рабочее напряжение: 220 В, +10%, -15%. 50Гц±2,5%
Потребляемая мощность, Вт: не более 180
Масса автомата, кг: не более 200 (210 c 1989 года)
Стоимость сеанса: 15 коп.
Количество единовременно оплачиваемых сеансов: 1 (начиная с 1992 года 2)
Максимальное количество игроков: 1
Время одного сеанса игры: 2±0,2 мин.
Время одного сеанса игры с учётом призовой игры: 4±0,4 мин.
Средний срок службы: не менее 5 лет или не менее 150 000 циклов (игр)
Внутризаводское обозначение автомата (Монетный для СССР) ЛЭ2.539.013
Внутризаводское обозначение автомата (Монетный на экспорт) ЛЭ2.539.013-1
Внутризаводское обозначение автомата (Безмонетный) ЛЭ2.539.013-2
Габаритные размеры
Ширина,мм: 790
Глубина,мм: 1185
Высота,мм: 1760
Условия работы
Температура окружающего воздуха: от +5°С до +40°С
Относительная влажность при температуре: +25±3 °С − 93±3%
← другие значения

Игровой автомат «01» — советский игровой электромеханический автомат, выпускавшийся с конца 1980-х с двумя сюжетами. В первой части игры необходимо проехать на пожарной машине к месту пожара. Эта часть игры частично заимствована с игрового автомата «Обгон». Во второй части игровое поле меняется на фасад здания с горящими окнами, по которым необходимо попасть из брандспойта и потушить пожар.

Автомат был предназначен для активного отдыха и в качестве средства развлечения посетителей культурно-зрелищных центров, передвижных аттракционных комплексов, зон отдыха и т. п.

Автомат выпускался в трёх исполнениях:

  1. с монетным механизмом для 15-ти копеечной монеты (общепромышленное исполнение),
  2. с монетным механизмом для экспортного исполнения и
  3. без монетного механизма (от первого исполнения отличался отсутствием старт-стопного блока).

Описание работы автомата[править]

Автомат обеспечивает выполнение одной игровой программы:

Включение автомата[править]

После подключения шнура питания автомата в сеть, тумблеров ВКЛ-СЕТЬ на блоках включения и питания в положение ВКЛ. наблюдается следующее:

  • включается маяк автомата с надписями 01;
  • горит подсветка надписей ИГРА и ОКОНЧЕНА;
  • имитируется пожар в малом доме;
  • показание счётчика штрафных очков устанавливается в состояние 000;
  • открывается монетоприемная щель (для исполнений 1 и 2).

Начало игры[править]

Игра включается при опускании одной монеты достоинством 15 коп. (для исполнений 1 и 2) (начиная с 1992 г — две монеты) или при нажатии кнопки БЕСПЛАТНАЯ ИГРА (для исполнения 3). При этом:

  • гаснет подсветка надписей ОКОНЧЕНА и ПРИЗОВАЯ, если она была включена;
  • включается проекционная лампа и проецируется изображение малого дома с имитацией пожара в одном окне;
  • выключается маяк автомата;
  • показание счётчика штрафных очков устанавливается в состояние 000;
  • включается двигатель вращения барабана движения;
  • закрывается монетоприемная щель (для исполнений 1 и 2);
  • увеличивается показание счётчика монет на единицу (для исполнений 1 и 2);
  • имитируется звук работы двигателя;
  • включается маяки ведомого автомобиля.

Игра[править]

Задача первой части игры — доехать до дома, в котором происходит пожар с минимальным количеством штрафных очков, от которых зависит количество горящих окон в доме. Их необходимо будет потушить во второй части игры. При этом развитие пожара демонстрируется в виде изображения малого дома с имитацией пожара в окнах. Во время первой части игры происходит следующее:

  • ведётся счёт штрафных очков дискретно через 10;
  • увеличивается число горящих окон пропорционально изменению показаний счётчика штрафных очков;
  • периодически включается сирена;

Для движения пожарного автомобиля необходимо нажать педаль ГАЗ. При нажатии педали ГАЗ:

  • включается двигатель вращения барабана обгона;
  • изменяется звуковая имитация работы двигателя автомобиля;
  • прекращается счёт штрафных очков;

При вращении рулевого колеса влево (вправо) ведомый автомобиль должен перемещаться тоже влево (вправо).

При столкновении ведомого автомобиля с другим:

  • включается подсветка автомобиля, имитирующая взрыв;
  • включается звук, имитирующий столкновение;
  • выключается двигатель вращения барабана обгона;
  • показания счётчика штрафных очков увеличивается на 10-50 (только 50 — для первых автоматов, выпускавшихся в 1988 г. Если время между столкновениями меньше времени, на которое останавливается барабан обгона, то показания счётчика штрафных очков изменяются только после первого столкновения.

По истечении не менее 80-ти секунд начинается вторая часть игры — автомобиль добрался до горящего дома и необходимо потушить все горящие окна в доме. При этом:

  • отключаются двигатели вращения барабанов движения и обгона;
  • выключаются маяки ведомого автомобиля;
  • выключается проекционная лампа;
  • прекращается периодическое звучание сирены;
  • проецируется изображение большого дома, число горящих окон в котором равно числу загоревшихся окон в малом доме.

Тушение пожара производится брандспойтом на это даётся 30 секунд оставшихся от времени сеанса игры. При нажатии кнопки брандспойта происходит следующее:

  • включается лампа брандспойта, имитирующая подачу воды;
  • имитируется шум воды;
  • выключается имитация пожара в окне, на которое наведён брандспойт. Время на выключение имитации пожара в окне сокращается при нажатии педали ГАЗ.

Окончание игры[править]

Если набрано более 700 штрафных очков, то после тушения последнего окна или по окончании времени основного сеанса игры (2 мин.), или призовой игры (дополнительные 2 мин.) игра прекращается, при этом:

  • включается подсветка надписи ОКОНЧЕНА;
  • выключается звуковая имитация работы двигателя;
  • открывается монетоприемная щель (для исполнений 1 и 2);
  • увеличивается показание счётчика циклов на единицу;
  • проецируется изображение малого дома с имитацией пожара в одном окне;

До следующего сеанса игры на цифровом табло сохраняется количество набранных штрафных очков и подсветка надписей ПРИЗОВАЯ, ИГРА и ОКОНЧЕНА.

Призовая игра[править]

Включение режима призовой игры происходит после тушения пожара во всех окнах, если набрано менее 700 штрафных очков. При этом:

  • загорается надпись ПРИЗОВАЯ;
  • включается мелодия;
  • показание счётчика циклов увеличивается на единицу;
  • предоставляется дополнительное время игры равное основной игре;

Состав комплекта[править]

Наименование Количество
1. автомат с игрой 1 шт.
2. запасные части и принадлежности согласно руководству по эксплуатации 2.539.013 РЭ 1 комплект
3. эксплуатационная документация, согласно руководству по эксплуатации 2.539.013 РЭ 1 комплект
4. чехол эксплуатационный согласно руководству по эксплуатации 2.539.013 РЭ 1 шт.

Литература[править]

  • ТУ 25-7146.0004-88 «Автоматы игровые "01"».