01 (игровой автомат)
Игровой автомат «01» | |
---|---|
Тип: | электромеханический игровой автомат |
Группа: | имитаторы |
История | |
Год(ы) выпуска: | 1988 - 1992? |
Разработчик(и): | Северодонецкий приборостроительный завод |
Производитель(и): | Северодонецкий приборостроительный завод |
Технические условия: | ТУ 25-7146.0004-88 (с 7-ю изменениями) |
Технические характеристики | |
Рабочее напряжение: | 220 В, +10%, -15%. 50Гц±2,5% |
Потребляемая мощность, Вт: | не более 180 |
Масса автомата, кг: | не более 200 (210 c 1989 года) |
Стоимость сеанса: | 15 коп. |
Количество единовременно оплачиваемых сеансов: | 1 (начиная с 1992 года 2) |
Максимальное количество игроков: | 1 |
Время одного сеанса игры: | 2±0,2 мин. |
Время одного сеанса игры с учётом призовой игры: | 4±0,4 мин. |
Средний срок службы: | не менее 5 лет или не менее 150 000 циклов (игр) |
Внутризаводское обозначение автомата (Монетный для СССР) | ЛЭ2.539.013 |
Внутризаводское обозначение автомата (Монетный на экспорт) | ЛЭ2.539.013-1 |
Внутризаводское обозначение автомата (Безмонетный) | ЛЭ2.539.013-2 |
Габаритные размеры | |
Ширина,мм: | 790 |
Глубина,мм: | 1185 |
Высота,мм: | 1760 |
Условия работы | |
Температура окружающего воздуха: | от +5°С до +40°С |
Относительная влажность при температуре: | +25±3 °С − 93±3% |
Игровой автомат «01» — советский игровой электромеханический автомат, выпускавшийся с конца 1980-х с двумя сюжетами. В первой части игры необходимо проехать на пожарной машине к месту пожара. Эта часть игры частично заимствована с игрового автомата «Обгон». Во второй части игровое поле меняется на фасад здания с горящими окнами, по которым необходимо попасть из брандспойта и потушить пожар.
Автомат был предназначен для активного отдыха и в качестве средства развлечения посетителей культурно-зрелищных центров, передвижных аттракционных комплексов, зон отдыха и т. п.
Автомат выпускался в трёх исполнениях:
- с монетным механизмом для 15-ти копеечной монеты (общепромышленное исполнение),
- с монетным механизмом для экспортного исполнения и
- без монетного механизма (от первого исполнения отличался отсутствием старт-стопного блока).
Описание работы автомата[править]
Автомат обеспечивает выполнение одной игровой программы:
Включение автомата[править]
После подключения шнура питания автомата в сеть, тумблеров ВКЛ-СЕТЬ на блоках включения и питания в положение ВКЛ. наблюдается следующее:
- включается маяк автомата с надписями 01;
- горит подсветка надписей ИГРА и ОКОНЧЕНА;
- имитируется пожар в малом доме;
- показание счётчика штрафных очков устанавливается в состояние 000;
- открывается монетоприемная щель (для исполнений 1 и 2).
Начало игры[править]
Игра включается при опускании одной монеты достоинством 15 коп. (для исполнений 1 и 2) (начиная с 1992 г — две монеты) или при нажатии кнопки БЕСПЛАТНАЯ ИГРА (для исполнения 3). При этом:
- гаснет подсветка надписей ОКОНЧЕНА и ПРИЗОВАЯ, если она была включена;
- включается проекционная лампа и проецируется изображение малого дома с имитацией пожара в одном окне;
- выключается маяк автомата;
- показание счётчика штрафных очков устанавливается в состояние 000;
- включается двигатель вращения барабана движения;
- закрывается монетоприемная щель (для исполнений 1 и 2);
- увеличивается показание счётчика монет на единицу (для исполнений 1 и 2);
- имитируется звук работы двигателя;
- включается маяки ведомого автомобиля.
Игра[править]
Задача первой части игры — доехать до дома, в котором происходит пожар с минимальным количеством штрафных очков, от которых зависит количество горящих окон в доме. Их необходимо будет потушить во второй части игры. При этом развитие пожара демонстрируется в виде изображения малого дома с имитацией пожара в окнах. Во время первой части игры происходит следующее:
- ведётся счёт штрафных очков дискретно через 10;
- увеличивается число горящих окон пропорционально изменению показаний счётчика штрафных очков;
- периодически включается сирена;
Для движения пожарного автомобиля необходимо нажать педаль ГАЗ. При нажатии педали ГАЗ:
- включается двигатель вращения барабана обгона;
- изменяется звуковая имитация работы двигателя автомобиля;
- прекращается счёт штрафных очков;
При вращении рулевого колеса влево (вправо) ведомый автомобиль должен перемещаться тоже влево (вправо).
При столкновении ведомого автомобиля с другим:
- включается подсветка автомобиля, имитирующая взрыв;
- включается звук, имитирующий столкновение;
- выключается двигатель вращения барабана обгона;
- показания счётчика штрафных очков увеличивается на 10-50 (только 50 — для первых автоматов, выпускавшихся в 1988 г. Если время между столкновениями меньше времени, на которое останавливается барабан обгона, то показания счётчика штрафных очков изменяются только после первого столкновения.
По истечении не менее 80-ти секунд начинается вторая часть игры — автомобиль добрался до горящего дома и необходимо потушить все горящие окна в доме. При этом:
- отключаются двигатели вращения барабанов движения и обгона;
- выключаются маяки ведомого автомобиля;
- выключается проекционная лампа;
- прекращается периодическое звучание сирены;
- проецируется изображение большого дома, число горящих окон в котором равно числу загоревшихся окон в малом доме.
Тушение пожара производится брандспойтом на это даётся 30 секунд оставшихся от времени сеанса игры. При нажатии кнопки брандспойта происходит следующее:
- включается лампа брандспойта, имитирующая подачу воды;
- имитируется шум воды;
- выключается имитация пожара в окне, на которое наведён брандспойт. Время на выключение имитации пожара в окне сокращается при нажатии педали ГАЗ.
Окончание игры[править]
Если набрано более 700 штрафных очков, то после тушения последнего окна или по окончании времени основного сеанса игры (2 мин.), или призовой игры (дополнительные 2 мин.) игра прекращается, при этом:
- включается подсветка надписи ОКОНЧЕНА;
- выключается звуковая имитация работы двигателя;
- открывается монетоприемная щель (для исполнений 1 и 2);
- увеличивается показание счётчика циклов на единицу;
- проецируется изображение малого дома с имитацией пожара в одном окне;
До следующего сеанса игры на цифровом табло сохраняется количество набранных штрафных очков и подсветка надписей ПРИЗОВАЯ, ИГРА и ОКОНЧЕНА.
Призовая игра[править]
Включение режима призовой игры происходит после тушения пожара во всех окнах, если набрано менее 700 штрафных очков. При этом:
- загорается надпись ПРИЗОВАЯ;
- включается мелодия;
- показание счётчика циклов увеличивается на единицу;
- предоставляется дополнительное время игры равное основной игре;
Состав комплекта[править]
№ | Наименование | Количество |
---|---|---|
1. | автомат с игрой | 1 шт. |
2. | запасные части и принадлежности согласно руководству по эксплуатации 2.539.013 РЭ | 1 комплект |
3. | эксплуатационная документация, согласно руководству по эксплуатации 2.539.013 РЭ | 1 комплект |
4. | чехол эксплуатационный согласно руководству по эксплуатации 2.539.013 РЭ | 1 шт. |
Литература[править]
- ТУ 25-7146.0004-88 «Автоматы игровые "01"».