Active Worlds

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Active Worlds
Разработчик

Active Worlds

Издатель

Active Worlds

Дата выпуска

1995 (бета), 1997 (public release)

Версия

5.1

Жанр

Виртуальный мир

Создатели
Геймдизайнер

Active Worlds, User-generated content

Технические данные
Платформы

Windows; World server/SDK: Windows, Linux;

Игровой движок

Renderware

Режимы игры

многопользовательский

Носитель

дистрибуцияs.php Скачать клиент

Системные требования

300 MHz CPU, 128mb+ RAM, Windows 98, Me, 2000, or XP, Direct X 8.1 or later, Windows Media Player 6.4 or later, 3D acceleration (64mb+ Video RAM recommended)

Active Worlds (AW) является трёхмерной виртуальной реальностью. Клиент Active Worlds работает под операционной системой семейства Windows. Пользователи назначают себе уникальное имя, регистрируются во вселенную Active Worlds, и исследуют трехмерные виртуальные миры и окружающую среду, которую построили другие пользователи Active Worlds. Пользователи могут общаться друг с другом или создать собственную постройку и часть территории из моделей выбранных в предоставленной для удобства пользователей базы объектов и текстур. Active Worlds позволяет пользователям иметь собственные миры и вселенные, и развивать трехмерное содержание. У клиента есть возможности веб-браузера, голосового общения и мгновенный обмен сообщениями. Active Worlds позволяет пользователям объединяться и вместе исследовать трёхмерные виртуальные миры. Корпоративные и образовательные клиенты Active Worlds могут использовать взаимодействие, коммуникацию, и СМИ, чтобы обеспечить функциональную окружающую среду, которой удовлетворяют их потребности.

Литература[править]