Alive (Видеоигра)

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Alive
Жанр: Action-adventure, Horror
Разработчик: General Entertainment
Издатель: General Entertainment
Дата релиза: Флаг Японии 1998 год (Playstation)

Alive (дословно от рус. Живой) — видеоигра в жанре Action-adventure и Horror, разработанная и изданная компанией General Entertainment в 1998 году, только в Японии и на платформе Playstation. Действие игры разворачивается в вымышленных событиях 2020 года. Игра была выпущена на 3 дисках.

Сюжет[править]

Главной героиней выступает 20-летняя девушка Атсуко Кавада, Парень девушки — Акира Тохно попал в катастрофу на поезде, Атсуко связавшись с Акирой выясняет обстоятельства, внезапно связь обрывается и её начинает преследовать неизвестный человек «в чёрном». Атсуко приходит в многоквартирный дом где там все ещё её преследует неизвестный ею тип, она запирается в одной из квартир и тут есть разные варианты развития событий, одна из них: Атсуко слышит что вода льется из ванной без остановки, она приходит туда и отключает воду, после чего видит, что вся ванная в крови, она пытается убежать с квартиры, но она заперта с двух сторон, Атсуко решает открыть видимую ею коробочку и в ней оказался пистолет. Внезапно тот самый тип «в чёрном» приходит в квартиру, тот выстреливает из пистолета в стекла для устрашения и здесь есть ещё варианты развития событий, одна из них: Атсуко берет пистолет который был в коробке и угрожает тому типу убийством, палец неизвестного почти нажимает на курок, но Атсуко успевает выстрелить вовремя и тот отступает с кровотечением в плече. Далее все варианты событий разные, но они никак не влияют на сюжет.

Игровой процесс[править]

В разных обстоятельствах предлагаются 3 одинаковых выбора: Active (Активность), Clever (Умно), Escape (Побег), у каждых есть свои последствия, но в редких случаях они одинаковы.

Есть и выборы в которых предлагают куда идти/что выбрать стрелками влево, вверх, вправо, вниз, влияют на развитие событий.

На каждые из этих 2-ух типов выборов даётся определённое время, если в течении этого времени игрок не предпримет какое либо действие — игрок проиграл.

В некоторых сценах, в перестрелках, вождении будут показываться разные иконки действий.

К примеру в той же сцене с вождением появляются стрелки (влево, вверх, вправо, вниз) на отведенных частях экрана, сначала стрелки выскакивают из центра экрана в противоположных направлениях, после того как они все остановятся, засветится одна красная стрелка на секунду, ее и нужно нажать, если не нажать, игрок либо проиграет, либо дадут ему «второй шанс».

В определённых частях игры будут моменты, где придётся стрелять чтобы бороться за свою жизнь но в некоторых случаях это борьба в рукопашную, когда враг в поле зрения, появляется круг с перекрестием, он уменьшается и аналогично стрелкам, он становится красным как только достигает цели, как только он становится красным, нужно нажать кнопку круг «○», если нажать слишком рано или не нажать вовсе, дадут «второй шанс», либо проигрыш.