Braincheckers

Материал из Циклопедии
(перенаправлено с «Checkersin3D»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Braincheckers — обучающий режим

Braincheckers — компьютерная логическая игра на развитие воображения. Существуют варианты игры на плоском игровом поле, для трёхмерного и четырёхмерного пространства.

Ход игры[править]

Цветные шашки расставляются в произвольных местах игрового поля. Расположение цветных шашек необходимо запомнить.
Далее шашки на экране исчезают и программа предлагает перемещать в своём воображении эти шашки в разных направлениях на определённое число клеток.
После определённого количества ходов программе нужно указать новое местоположение каждой шашки.
Если местоположение всех шашек будет указано верно, значит игрок победил (прошёл тест).

Возможности игры[править]

  • Программа развивает воображение человека, память, образное мышление.
  • Можно включить озвучивание ходов.
  • Все варианты игры имеют обучающий режим, режим повтора (просмотра игровой партии).
  • В начальное положение шашки может расставить игрок, но может и сама программа.
  • Можно ограничивать максимальный размер одного хода: две клетки или одна клетка.
  • Количество ходов можно изменять от 1 до 999.
  • Игру можно остановить не дожидаясь выполнения всех ходов и начать отгадывание.
  • Можно менять цвет используемых шашек.
  • Можно включить возможность отгадывания шашек в произвольном порядке.

Варианты игры[править]

На плоском поле[править]

  • Размер игрового поля можно изменять от 3x3 до 30x30.
  • Можно включить возможность хода шашками за пределы игрового поля, при этом шашка вернётся с другой стороны поля.

Checkersin3D[править]

Checkersin3D — обучающий режим
  • Используется игровое поле 3x3x3.
  • Отображается игровое поле в виде трёх полей 3x3, расположенных вертикально.
  • Соответственно, шашки могут делать ходы в шести направлениях: влево, вправо, вперёд, назад, вверх, вниз.

Checkersin4D[править]

  • Вариант игры для четырёхмерного пространства. Используется игровое поле 3x3x3х3.
  • Отображается игровое поле в виде девяти полей 3x3, расположенных квадратом.
  • Соответственно, шашки могут делать ходы в любом из четырёх измерений вперёд, назад на любое количество клеток, но так, чтобы не выходить за пределы игрового поля.

Ссылки[править]