Chess-tranzit
В этой статье не хватает ссылок на источники информации. Информация по спорным неочевидным темам должна быть проверяема, иначе она может быть поставлена под сомнение и удалена.
Вы можете отредактировать эту статью, добавив ссылки на источники. Эта отметка была добавлена 7 августа 2017 |
Chess-tranzit | |
Начальная расстановка фигур на доске в Chess-tranzit. | |
Кол-во игроков | 2 |
---|---|
Возраст | 5+ |
Время установки | 10—60 секунд |
Длительность партии | 10 минут — 1 час |
Сложность правил | Высокая |
Уровень стратегии | Высокий |
Влияние случайности | Нет |
Необходимые навыки | Тактика, Стратегия |
Игра Chess-tranzit — это игра в шахматы одновременно на двух досках с перемещением фигур и пешек с доски № 1 на доску № 2 и с доски № 2 на доску № 1 ведётся по действующим правилам шахмат с использованием универсальных правил.
История[править]
Автором были созданы правила, которые регламентируют перемещение фигур и пешек с доски № 1 на доску № 2 и с доски № 2 на доску № 1.
Идею хода-перемещения придумал в 1985 г. Евгений Фоминцев. Сергей Фоминцев много лет разрабатывал эту идею в шахматах, шашках и других настольных играх на шахматной, стоклеточной и нетрадиционных досках.
С 2008 года активное участие в анализе игры Chess-tranzit принимает гроссмейстер Георгий Кастаньеда и руководитель отдела шахмат АНО «Спортклуб РОСКОСМОС» Александр Утенков.
В Chess-tranzit может играть шахматист любой квалификации практически сразу после знакомства с настоящими правилами.
Универсальные правила Chess-tranzit можно применять не только к шахматам, но и к огромному разнообразию игр в шашки, например, к армянским, турецким, бразильским, итальянским, канадским, 80-и клеточным и косым шашкам, чекерсу, пулу и всем видам игр в поддавки.
Можно использовать ход-перемещение на вторую доску при игре в го.
Даже в настольный теннис можно играть на двух столах, используя «ход-перемещение» — совершать подачу с первого на второй стол и со второго на первый.
Надеемся, что наши универсальные правила помогут любителям и профессионалам подняться на новые ступени мышления и развития силы практической игры как в обычных шахматах, так и в игре Chess-tranzit.
Универсальные правила игры[править]
Расположение досок[править]
Доска № 1 располагается между партнёрами, доска № 2 располагается справа от игрока, играющего белыми фигурами.
Начальная расстановка[править]
Перед началом игры пешки и фигуры расставляются толь-ко на доске № 1 по общепринятым правилам.
На доске № 2 перед началом игры пешки и фигуры не расставляются.
Ходы пешек и фигур[править]
Ходом в игре считается передвижение пешки или фигуры на досках № 1 и № 2 по действующим правилам FIDE.
Ход-перемещение[править]
Ходом в игре также считается перемещение фигур и пешек с доски № 1 на доску № 2, с доски № 2 на доску № 1.
Игроки могут делать ходы и ходы-перемещения на обеих досках в любой последовательности, если ход или ход-перемещение не запрещён правилами.
Ход-перемещение считается сделанным, если игрок коснулся доски № 2 фигурой или пешкой с доски № 1, если коснулся доски № 1 фигурой или пешкой с доски № 2.
Если игрок готов сделать ход-перемещение, то он должен предварительно объявить сопернику: «tranzit».
Перемещение из начальной позиции[править]
Фигуры и пешки могут совершать ход-перемещение с доски № 1 на доску № 2 из начальной позиции.
Перемещение невозможно[править]
Перемещение пешек и фигур невозможно в следующих случаях:
- Если финишное поле занято;
- Если король при перемещении попадёт на атакованное финишное поле;
- Если после хода-перемещения фигура или пешка атакуют короля.
Перемещение обязательно[править]
После получения мата (или зафиксированного ничейного результата) король обязан сделать ход-перемещение.
- Если финишное поле атаковано, король не может совершить ход-перемещение, считается при этом заматованным.
- Если финишное поле занято, король не может совершить ход-перемещение, это положение считается патовым[1].
- Если король поставившего мат игрока находится на доске во время мата, то он обязан сделать ход-перемещение сразу после заматованного короля, если короля нет на этой доске во время мата, то фигуры и пешки могут делать ходы-перемещения в любой последовательности. После объявления мата или фиксации ничьи фигуры и пешки могут делать только ходы-перемещения.
Перемещение-проигрыш[2][править]
Если после хода игрока у него не останется ни одной фигуры или пешки на доске № 1, то на доске № 1 ему засчитывается поражение и игра продолжается только на доске № 2.
Стартовое поле[править]
Стартовое поле — поле, с которого перемещается фигура или пешка.
Финишное поле[править]
Финишное поле — поле, на которое перемещается фигура или пешка.
Тождество стартового и финишного полей[править]
Стартовое и финишное поля обязательно должны находиться в одной системе координат (однородные координаты), иметь одно и то же условное обозначение.
Рокировка[править]
Рокировка производится по действующим правилам толь-ко на доске № 1.
Запись партии[править]
Запись партии производится традиционной шахматной нотацией на специальном бланке следующим образом:
Сhess-tranzit
Белые |
Чёрные |
||||
1 доска |
2 доска |
№ хода |
1 доска |
2 доска |
|
F3 |
--- |
1 |
E5 |
--- |
|
G4 |
--- |
2 |
Фh4 # |
--- |
|
--- |
Kpe1 |
3 |
--- |
Kpe8 |
Ходы и ходы-перемещения записываются в соответствующей колонке «доска № 1» и «доска № 2».
Возможен вариант записи на обычном бланке, при этом перед каждым ходом римскими цифрами ставится номер доски:
Белые |
Чёрные |
1. i f3 | 1. i e5 |
2. i g4 | 2. i фh4 # |
3. ii kpe1 | 3. ii kpe8 |
Цель игры[править]
Для каждого игрока конечной целью является выигрыш на обеих досках, либо выигрыш и ничья, чтобы получить преимущество над соперником по результатам игры на двух досках.
Победа на одной доске даёт игроку 1 очко, ничья ½ очка. По результатам игры на доске № 1 и на доске № 2, игрок может получить максимально 2 очка
Выигрыш[править]
Выигрыш партии на доске № 1 и доске № 2 засчитывается в случае признания соперником поражения, мата или двойного мата.
Ничья[править]
После троекратного повторения хода (включая ход-перемещение) фиксируется ничья. Ничья фиксируется на доске, на которой был сделан третий ход.
Проигрыш[править]
Если игрок не произвёл ни одного хода-перемещения с доски № 1 на доску № 2, то он получает 0 (ноль) очков в зачёте на доске № 2.
Если оба соперника в партии не произвели ходов-перемещений с доски № 1 на доску № 2, то каждому в зачёте на доске № 2 засчитывают 0 (ноль) очков.
Контроль времени[править]
Если время, отведённое на игру на двух досках, у игрока вышло, то ему засчитывается поражение, и он получает 0 очков, но если на доске № 1 или доске № 2 у него был выигрыш или ничья, то он получает 1 очко за победу или ½ за ничью, результат суммируется.