Chess-tranzit

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Chess-tranzit
Начальная расстановка фигур в Chess-tranzit
Начальная расстановка фигур на доске в Chess-tranzit.
Кол-во игроков2
Возраст5+
Время установки10—60 секунд
Длительность партии10 минут — 1 час
Сложность правилВысокая
Уровень стратегииВысокий
Влияние случайностиНет
Необходимые навыкиТактика, Стратегия
 Просмотреть·Обсудить·Изменить

Игра Chess-tranzit — это игра в шахматы одновременно на двух досках с перемещением фигур и пешек с доски № 1 на доску № 2 и с доски № 2 на доску № 1 ведётся по действующим правилам шахмат с использованием универсальных правил.

История[править]

Автором были созданы правила, которые регламентируют перемещение фигур и пешек с доски № 1 на доску № 2 и с доски № 2 на доску № 1.

Идею хода-перемещения придумал в 1985 г. Евгений Фоминцев. Сергей Фоминцев много лет разрабатывал эту идею в шахматах, шашках и других настольных играх на шахматной, стоклеточной и нетрадиционных досках.

С 2008 года активное участие в анализе игры Chess-tranzit принимает гроссмейстер Георгий Кастаньеда и руководитель отдела шахмат АНО «Спортклуб РОСКОСМОС» Александр Утенков.

В Chess-tranzit может играть шахматист любой квалификации практически сразу после знакомства с настоящими правилами.

Универсальные правила Chess-tranzit можно применять не только к шахматам, но и к огромному разнообразию игр в шашки, например, к армянским, турецким, бразильским, итальянским, канадским, 80-и клеточным и косым шашкам, чекерсу, пулу и всем видам игр в поддавки.

Можно использовать ход-перемещение на вторую доску при игре в го.

Даже в настольный теннис можно играть на двух столах, используя «ход-перемещение» — совершать подачу с первого на второй стол и со второго на первый.

Надеемся, что наши универсальные правила помогут любителям и профессионалам подняться на новые ступени мышления и развития силы практической игры как в обычных шахматах, так и в игре Chess-tranzit.

Универсальные правила игры[править]

Расположение досок и начальная расстановка фигур
Расположение досок и начальная расстановка фигур

Расположение досок[править]

Доска № 1 располагается между партнёрами, доска № 2 располагается справа от игрока, играющего белыми фигурами.

Начальная расстановка[править]

Перед началом игры пешки и фигуры расставляются толь-ко на доске № 1 по общепринятым правилам.

На доске № 2 перед началом игры пешки и фигуры не расставляются.

Ходы пешек и фигур[править]

Ходом в игре считается передвижение пешки или фигуры на досках № 1 и № 2 по действующим правилам FIDE.

Ход-перемещение[править]

Ходом в игре также считается перемещение фигур и пешек с доски № 1 на доску № 2, с доски № 2 на доску № 1.

Игроки могут делать ходы и ходы-перемещения на обеих досках в любой последовательности, если ход или ход-перемещение не запрещён правилами.

Ход-перемещение считается сделанным, если игрок коснулся доски № 2 фигурой или пешкой с доски № 1, если коснулся доски № 1 фигурой или пешкой с доски № 2.

Если игрок готов сделать ход-перемещение, то он должен предварительно объявить сопернику: «tranzit».

Перемещение из начальной позиции[править]

Фигуры и пешки могут совершать ход-перемещение с доски № 1 на доску № 2 из начальной позиции.

Перемещение невозможно[править]

Перемещение пешек и фигур невозможно в следующих случаях:

  • Если финишное поле занято;
  • Если король при перемещении попадёт на атакованное финишное поле;
  • Если после хода-перемещения фигура или пешка атакуют короля.

Перемещение обязательно[править]

После получения мата (или зафиксированного ничейного результата) король обязан сделать ход-перемещение.

  • Если финишное поле атаковано, король не может совершить ход-перемещение, считается при этом заматованным.
  • Если финишное поле занято, король не может совершить ход-перемещение, это положение считается патовым[1].
  • Если король поставившего мат игрока находится на доске во время мата, то он обязан сделать ход-перемещение сразу после заматованного короля, если короля нет на этой доске во время мата, то фигуры и пешки могут делать ходы-перемещения в любой последовательности. После объявления мата или фиксации ничьи фигуры и пешки могут делать только ходы-перемещения.

Перемещение-проигрыш[2][править]

Если после хода игрока у него не останется ни одной фигуры или пешки на доске № 1, то на доске № 1 ему засчитывается поражение и игра продолжается только на доске № 2.

Стартовое поле[править]

Стартовое поле — поле, с которого перемещается фигура или пешка.

Финишное поле[править]

Финишное поле — поле, на которое перемещается фигура или пешка.

Тождество стартового и финишного полей[править]

Стартовое и финишное поля обязательно должны находиться в одной системе координат (однородные координаты), иметь одно и то же условное обозначение.

Рокировка[править]

Рокировка производится по действующим правилам толь-ко на доске № 1.

Запись партии[править]

Запись партии производится традиционной шахматной нотацией на специальном бланке следующим образом:

Сhess-tranzit

Белые

Чёрные

1

доска

2

доска

хода

1

доска

2

доска

F3

---

1

E5

---

G4

---

2

Фh4 #

---

---

Kpe1

3

---

Kpe8

Ходы и ходы-перемещения записываются в соответствующей колонке «доска № 1» и «доска № 2».
Возможен вариант записи на обычном бланке, при этом перед каждым ходом римскими цифрами ставится номер доски:

Белые

Чёрные

1. i f3 1. i e5
2. i  g4 2. i  фh4  #
3. ii  kpe1 3. ii  kpe8

Цель игры[править]

Для каждого игрока конечной целью является выигрыш на обеих досках, либо выигрыш и ничья, чтобы получить преимущество над соперником по результатам игры на двух досках.

Победа на одной доске даёт игроку 1 очко, ничья ½ очка. По результатам игры на доске № 1 и на доске № 2, игрок может получить максимально 2 очка

Выигрыш[править]

Выигрыш партии на доске № 1 и доске № 2 засчитывается в случае признания соперником поражения, мата или двойного мата.

Ничья[править]

После троекратного повторения хода (включая ход-перемещение) фиксируется ничья. Ничья фиксируется на доске, на которой был сделан третий ход.

Проигрыш[править]

Если игрок не произвёл ни одного хода-перемещения с доски № 1 на доску № 2, то он получает 0 (ноль) очков в зачёте на доске № 2.

Если оба соперника в партии не произвели ходов-перемещений с доски № 1 на доску № 2, то каждому в зачёте на доске № 2 засчитывают 0 (ноль) очков.

Контроль времени[править]

Если время, отведённое на игру на двух досках, у игрока вышло, то ему засчитывается поражение, и он получает 0 очков, но если на доске № 1 или доске № 2 у него был выигрыш или ничья, то он получает 1 очко за победу или ½ за ничью, результат суммируется.

Примечания[править]

  1. Дополнение Гуляма Иномовича Иномова и Александра Николаевича Утенкова о патовом положении при невозможности хода-перемещения короля.
  2. Уточнение сделано после этюда «неуловимый король» Александра Ивановича Саблина, поставленного им при игре с автором.