DirectX 9.0с

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

DirectX 9.0c — версия набора мультимедийных интерфейсов программирования приложений (API), разработанного компанией Microsoft для операционных систем семейства Microsoft Windows. Предназначена для разработки и выполнения приложений, работающих с графикой, звуком и устройствами ввода, особенно компьютерных игр.


История[править]

DirectX 9.0c был выпущен в августе 2004 года как обновление предыдущей версии DirectX 9.0. Основной целью релиза стало расширение возможностей графического API Direct3D и поддержка новых функций современных на тот момент видеокарт[1].

Ключевым нововведением стала поддержка Shader Model 3.0, которая значительно расширила возможности программируемых шейдеров. Это позволило разработчикам создавать более сложные визуальные эффекты, включая улучшенное освещение, динамические тени и реалистичные материалы.

DirectX 9.0c стал стандартом для разработки игр середины 2000-х годов и оставался широко используемым даже после выхода более новых версий DirectX[2].


Компоненты[править]

DirectX 9.0c включает в себя несколько основных компонентов:

  • Direct3D — отвечает за рендеринг трёхмерной графики. Основной инструмент для разработки игр и визуальных приложений.
  • DirectDraw — обеспечивает работу с двумерной графикой (в более поздних версиях его функции частично интегрированы в Direct3D).
  • DirectSound — используется для воспроизведения и обработки звука.
  • DirectInput — обеспечивает поддержку устройств ввода, таких как клавиатура, мышь и геймпады.
  • DirectPlay — предназначен для сетевого взаимодействия в играх (впоследствии устарел).

Особенности[править]

  • Поддержка Shader Model 3.0
  • Улучшенная производительность при работе с графикой
  • Расширенные возможности обработки шейдеров
  • Поддержка современных (на момент выпуска) GPU
  • Совместимость с большим количеством игр и приложений

Использование[править]

DirectX 9.0c широко применялся в компьютерных играх середины 2000-х годов, включая такие проекты, как Half-Life 2 и Far Cry[3].

Многие старые игры требуют именно эту версию DirectX для корректной работы. Даже на современных системах нередко требуется установка дополнительных библиотек DirectX 9.0c для запуска устаревшего программного обеспечения[4].


Совместимость[править]

DirectX 9.0c входил в состав операционной системы Windows XP и поддерживался в более поздних версиях Windows через дополнительные компоненты (например, пакеты DirectX End-User Runtime[5]).

Несмотря на появление более новых версий DirectX, таких как DirectX 10, 11 и 12, DirectX 9.0c остаётся актуальным для запуска старых приложений[6].


См. также[править]


Примечания[править]

Информация основана на официальной документации Microsoft и общедоступных технических данных о DirectX.

  1. stevewhims DirectX graphics and gaming - Win32 appsen-us. learn.microsoft.com. Проверено 29 апреля 2026.
  2. Download DirectX End-User Runtimes (June 2010) from Official Microsoft Download Centeren-US. Microsoft Store - Download Center. Проверено 29 апреля 2026.
  3. Far Cry (video game)англ. // Wikipedia. — 2026-04-15.
  4. Service Depot: Installing DirectX 9.0c runtime libraries – CNCNZ.com. cncnz.com. Проверено 29 апреля 2026.
  5. stevewhims DirectX Installation for Game Developers - Win32 appsen-us. learn.microsoft.com. Проверено 29 апреля 2026.
  6. stevewhims DirectX graphics and gaming - Win32 appsen-us. learn.microsoft.com. Проверено 29 апреля 2026.