FreeDoom

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Freedoom

Файл:Freedoom000 01.png

Разработчик Саймон Ховард,Джон Доуланд.
Дата выпуска 2001
Лицензия GNU GPL (исходный код), Лицензия BSD (уровни, звуки, графика, музыка)
Версия 0.12.1 (14 июня 2019 года)
Последняя версия 0.12.1
Игровой движок Id Tech 1
Сайт https://freedoom.github.io/

Freedoom — компьютерная игра, свободный клон известного «шутера от первого лица» Doom II: Hell on Earth.

История появления[править]

Оригинальная игра Doom вышла в 1993 году, через год после Wolfenstein 3D.

В декабре 1997 года случилась беспрецедентная на то время акция — полный исходный код Doom для Linux был опубликован под бесплатной несвободной лицензией. В 1999 году Джон Кармак перелицензировал исходные тексты под GNU General Public License. Остальные ресурсы — файлы данных оригинального Doom — по сей день остаются платными.

Для создания бесплатного свободного WAD’а и был начат проект FreeDoom. В результате из «освобожденного» игрового движка + WAD от проекта FreeDoom получилась полностью свободная игра. Последний стабильный релиз Freedoom IWAD 0.12.1 выпущен 14 июня 2019 года.

Freedoom позволяет также использовать многочисленные дополнительные WAD’ы, созданные для обычного Doom’а, такие как «Icarus», «Eternal Doom», «Memento mori» и т. п. — при этом карты и игровой процесс дополнительного WAD’а не меняются, другими становятся только изображения врагов, артефактов и т. д., а также звуки, сопровождающие игру.

Скриншоты[править]

Freedoom: Phase 1[править]

Ещё с сайта проекта можно скачать Freedoom: Phase 1, который совместим с PWAD'ами для The Ultimate Doom.

Примечания[править]

Ссылки[править]