Pixar Image Computer

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Графический компьютер Pixar
Собственный графический компьютер
Pixar P-II
Pixar Animation Studios.
Разработчик Pixar
Производитель Pixar
Тип Обработка изображений
Дата выхода 24 июля 1986; 37 лет назад
Продано единиц Менее 300

Pixar Image Computer — графический компьютер, первоначально разработанный Graphics Group, компьютерным подразделением Lucasfilm, которое позже было переименовано в Pixar. Предназначенная для коммерческих и научных рынков высококачественной визуализации, таких как медицина, геофизика и метеорология, оригинальная машина была передовой для своего времени, но продавалась плохо.

История[править]

Создание[править]

Когда Джордж Лукас в 1979 году нанял людей из Нью-Йоркского университета для создания своего компьютерного подразделения, группа была настроена на разработку цифровой оптической печати, цифрового аудио, цифрового нелинейного редактирования и компьютерной графики. Качество компьютерной графики было просто недостаточно хорошим из-за технологических ограничений того времени. Затем команда решила решить проблему, запустив аппаратный проект, создав то, что они назвали Pixar Image Computer, машину с большей вычислительной мощностью, которая была способна создавать изображения с более высоким разрешением.

Доступность[править]

Примерно через три месяца после их приобретения Стивом Джобсом 3 февраля 1986 года компьютер впервые стал коммерчески доступным и предназначался для коммерческих и научных рынков высококачественной визуализации, таких как медицинская визуализация, геофизика и метеорология. Машина продавалась за 135 000 долларов, но также требовала рабочей станции стоимостью 35 000 долларов от Sun Microsystems или Silicon Graphics (в общей сложности, эквивалентно 450 000 долларов в 2022 году). Оригинальная машина значительно опередила свое время и обеспечила множество единичных продаж для лабораторий и исследований. Однако система продавалась не в большом количестве.

В 1987 году Pixar переработала машину для создания машины второго поколения P-II, которая продавалась за 30 000 долларов. В попытке закрепиться на медицинском рынке Pixar пожертвовала десять машин ведущим больницам и отправила специалистов по маркетингу на съезды врачей. Однако это мало повлияло на продажи, несмотря на способность машины отображать данные сканирования CAT в 3D, чтобы показывать идеальные изображения человеческого тела. Pixar действительно заключила контракт с производителем сканеров CAT, который продал 30 устройств. К 1988 году Pixar продала только 120 компьютеров Pixar Image.

В 1988 году Pixar приступила к разработке PII-9, девятислотовой версии недорогого P-II. Эта машина была оснащена очень ранней моделью RAID, высокопроизводительной шиной, аппаратной картой распаковки изображений, 4 процессорами (называемыми Chaps или канальными процессорами), очень большими картами памяти (размером с карту памяти VME), видеокартами высокого разрешения с 10-разрядными ЦАП, которые программировались для различных частот кадров и разрешений, и, наконец, оверлейной платой, на которой работали новости, а также шасси с 9 слотами. Полноценная система была довольно дорогой, так как один только RAID объемом 3 гигабайта стоил 300 000 долларов. В то время большинство файловых систем могли обрабатывать только 2 гигабайта диска. Эта система предназначалась для высокопроизводительных правительственных приложений обработки изображений, которые выполнялись специализированными системами, производимыми аэрокосмической промышленностью, и которые стоили миллион долларов за место. PII-9 и связанное с ним программное обеспечение стали прототипом следующего поколения коммерческих "недорогих" рабочих станций.

Кончина и наследие[править]

В 1990 году компьютер Pixar Image Computer определял современное состояние коммерческой обработки изображений. Несмотря на это, правительство решило, что стоимость одного посадочного места все еще слишком высока для массового внедрения и следует подождать, пока системы следующего поколения позволят снизить затраты. Это решение послужило катализатором для Pixar увольнения своих инженеров по оборудованию и продажи бизнеса обработки изображений. Ни в одной отрасли не было крупных покупателей. Когда-либо было продано менее 300 компьютеров Pixar Image.

«Он был создан как часть конвейера, но по мере его разработки мы поняли, что конкурируем с законом Мура в отношении процессора, и, вероятно, не смогли продвинуться достаточно далеко, чтобы оправдать это, поэтому мы фактически прекратили разработку аппаратного обеспечения.» —

Компьютерный бизнес Pixar был продан Vicom Systems в 1990 году за 2 000 000 долларов. Vicom Systems подала заявку на главу 11 в течение года после этого.

Многие уроки, извлеченные из Pixar Image Computer, вошли в программные руководства по созданию недорогих рабочих станций (LCWS) и рабочих станций коммерческого анализа (CAWS) в начале и середине 1990-х годов. Массовое внедрение правительством, которое привело к разработке PII-9, произошло в конце 1990-х годов в рамках программы под названием Integrated Exploitation Capability (IEC).

Дизайн[править]

P-II мог иметь двухканальные процессоры, или Chaps. Корпус мог вмещать 4 платы. PII-9 мог содержать 9 плат (4 блока, 2 видеопроцессора, 2 платы внеэкранной памяти (OSM) и накладную плату для оконной системы новостей). Новости были расширены для управления конвейером изображений для перемещения, сравнения изображений и просмотра стереоизображений.

Каждая глава представляет собой 4-полосный параллельный (RGBA) графический компьютер. Это была архитектура SIMD, которая подходила для создания изображений и видеоприложений. Он параллельно обрабатывал четыре канала изображения: один для красного, один для зеленого, один для синего и один для альфа-канала (изобретатели которого связаны с Pixar). Изображения хранились с разрешением 12 бит на цветовой канал (или 48 бит на пиксель). 12-разрядные данные представляли необычный (на сегодняшний день) формат с фиксированной запятой, который варьировался от -1,5 до 2,5, используя 2 бита для целочисленной части, что означает, что диапазон от 0 до 1 имел точность 10 бит.

Для управления им обычно требовался хост-компьютер Unix (чтобы обеспечить клавиатуру и мышь для пользовательского ввода). Система могла передавать данные изображения извне по "Yapbus" со скоростью 80 м в секунду или мультибус со скоростью 2 м в секунду на другие хосты, источники данных или диски и имела производительность, эквивалентную 200 VUPS, или в 200 раз превышающую скорость VAX-11/780.[требуется пояснение]

Использование[править]

Walt Disney Feature Animation, чья материнская компания позже приобрела Pixar в 2006 году, использовала десятки компьютеров Pixar Image для своей системы производства компьютерной анимации (CAPS) и использовала их в производстве вплоть до Покахонтас в 1995 году.[требуется цитирование]

Ссылки[править]

Внешние ссылки[править]

 
Полнометражные
мультфильмы

История игрушек (1995) • Приключения Флика (1998) • История игрушек 2 (1999) • Корпорация монстров (2001) • В поисках Немо (2003) • Суперсемейка (2004) • Тачки (2006) • Рататуй (2007) • ВАЛЛ-И (2008) • Вверх (2009) • История игрушек: Большой побег (2010) • Тачки 2 (2011) • Храбрая сердцем (2012) • Университет монстров (2013)

Короткометражные
мультфильмы

Приключения Андрэ и пчёлки Уэлли (1984) • Люксо младший (1986) • Звезда цирка (1987) • Оловянная игрушка (1988) • Безделушка (1989) • Игра Джери (1997) • О птичках (2000) • Барашек (2003) • Человек-оркестр (2005) • Похищение (2006) • Престо (2008) • Переменная облачность (2009) • День и Ночь (2010) • Луна (2011) • Синий зонтик (2013)

…связанные с
полнометражными

Новая машина Майка (2002) • Джек-Джек атакует (2005) • Мэтр и призрачный свет (2006) • Твой друг крыса (2007) • БЕРН·И (2008) • Даг: специальная миссия (2009) • Гавайские каникулы (2011) • Мальки (2011) • Партизавр Рекс (2012) • Легенда о Морду (2012)

…серии

Байки Мэтра (2008—)

Продукты

Pixar Image Computer RenderMan Marionette

Ключевые фигуры

Джон Лассетер Эд Катмулл Стив Джобс Пит Доктер Эндрю Стэнтон Брэд Бёрд Ли Анкрич Гэри Райдстром Бренда Чэпман Брэд Льюис Боб Питерсон Джо Рэнфт

См. также

Walt Disney Animation Studios Список полнометражных анимационных фильмов компании Уолта Диснея