TouchDesigner

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
программное обеспечение
TouchDesigner
Тип

3D-графика

Разработчик

Derivative

Операционная система

Windows, OS X

Состояние

Активно

Сайт

derivative.ca

TouchDesigner — визуальный язык программирования для работы с интерактивными медиа в реальном времени, разработанный компанией Derivative, которая базируется в Торонто. Эта среда используется художниками, программистами, и перформерами для создания инсталляций, перформансов и других работ.

История[править]

В процессе поиска решения для реалтайм рендера, генерации эффектов в реальном времени и быстрого прототипирования, Грег Херманович, Роб Баирос и Джаррет Смит основали компанию Derivative.[1] В 2000 Херманович использовал код Houdini 4.1 в качестве основы для TouchDesigner. С 2002 по 2007 версия TouchDesigner обозначалась цифрами от 007 до 017, затем в 2008 Derivative выпустила бета-версию платформы TouchDesigner 077, код которой был полностью переписан и где были реализованы процедурный OpenGL-композитинг и цепочка эффектов.[1]

Основные функции[править]

Среда TouchDesigner позволяет решать большую часть задач 2D/3D графики. Ключевые особенности программы:[2]

  • Рендеринг и композитинг
  • Масштабируемая архитектура
  • Видео входы и выходы
  • Поддержка нескольких дисплеев
  • Каналы для управления анимацией
  • Возможность создания пользовательского интерфейса и пользовательские элементы интерфейса
  • 3D движок и инструменты
  • Поддержка различных устройств и взаимодействие с другими программами
  • Скрипты и программирование

Операторы[править]

Операторы — это основные элементы проекта в TouchDesigner.[3] Эти объекты представлены в виде нод в пользовательском интерфейсе. Ноды соединяются в сеть для реализации процедурных эффектов и анимации. Каждый оператор может быть настроен его индивидуальным набором параметров и флагов, которые влияют на его функционирование. Существует 6 категорий операторов:

  • COMP — Компоненты представляют собой 3D объекты, компоненты пользовательского интерфейса и различные другие операторы. Эти компоненты могут содержать внутри себя сети из других операторов.
  • TOP — Текстурные операторы предназначены для обработки 2D изображений.
  • CHOP — Операторы каналов используются для сигналов анимации, звука и для управляющей логики.
  • SOP — Операторы поверхности (Surface Operators) — встроенные в TouchDesigner 3D объекты, предназначенные для работы с точками, полигонами и другими 3D примитивами
  • MAT — Оператор материала используется для «назначения» материалов и шейдеров внутри цепочки 3D рендера.
  • DAT — Оператор данных работает с ASCII, скриптами, XML и таблицами.

Источники[править]

  1. ↑ 1,0 1,1 [1]TouchDesigner Wiki, Retrieved October 26,2016
  2. ↑ [2] Список из раздела TouchDesigner Wiki, 26 октября 2016, английский
  3. ↑ [3]Operator from the TouchDesigner Wiki, Retrieved October 26,2016
 
Используемые
в разработке

Ада • A+ • APL • Atlast Forth • AWL • Язык ассемблера • ActionScript • ABAP/4 • AutoIt • AWK • BeanShell • Бейсик • Си • Кобол • C++ • C# • Cω • Clarion • Clojure • ColdFusion • Common Lisp • D • dBase • Delphi • DuAL • Eiffel • Erlang • Euphoria • F# • Форт • Фортран • Gambas • Go • Groovy • HAL/S • Haskell • IBM PL/S • Icon • Iridium • Java • JavaScript • Limbo • Lua • Модула-3 • Object Pascal • Objective-C • OCaml • Oz • Parser • Паскаль • Компонентный Паскаль • Perl • Pixilang • PHP • PowerBASIC • Python • ПЛ/1 • Пролог • Qi • Ruby • Scala • Scheme • Seed7 • Smalltalk • SQL • PL/SQL • Tcl • TouchDesigner • Vala • Visual Basic (.NET) • X-Robot

Академические

Agda • Clean • Curry • Idris • Лого • ML • Оберон • Planning C • РЕФАЛ • Симула •

IEC 61131-3

Instruction List • ST • FBD • Ladder Diagram (LD) • SFC

Прочие

Алгол • Алгол 68 • Модула-2 • Миранда • Hope • НОРМИН • Санда

Эзотерические

HQ9+/HQ9++ • INTERCAL • Brainfuck • Befunge • Malbolge • Piet • Spoon • Unlambda • Whitespace • FALSE • LOLCODE • Глагол

Визуальные

G (LabVIEW) • Microsoft VPL • Sikuli • VisSim • Алиса • ДРАКОН • Скретч

Прочее

Динамические • Для создания компьютерных игр • Компилируемые • С ключевыми словами не на английском языке • С C-style синтаксисом • Синтаксис • Системное программное обеспечение • YoptaScript

Категория Языки программирования