VFX

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

VFX (сокращение от англ. Visual effects или англ. Visual F/X означает Визуальные эффекты) — технологии спецэффектов при создании «вручную» особого изображения на экране, как правило недостижимого на съёмочной площадке и другими способами производства.

Исходные материалы для создания VFX могут быть получены, например, с помощью таких технологий как:

  • Съёмка макетов, моделей, аниматроников.
  • Matte Painting (matte – изображение, предназначенное для определения области прозрачности другого, накладываемого на исходный материал изображения. Обычно, в компьютерном представлении, это монохромное изображение, каждая белая точка которого обозначает непрозрачность накладываемого изображения в этом месте, чёрная – полную прозрачность, т.е. отсутствие накладываемого изображения. Оттенки серого в matte означают полупрозрачность и позволяют смазать и скрыть место перехода между наслаиваемыми изображениями). Имея достаточное количество материалов, фотографий, компьютерных кадров, можно накладывать их слой за слоем, контролируя matte, до получения необходимого результата. Таким образом, Matte Painting позволяет поместить реальные египетские пирамиды в центр Красной Площади с максимальной степенью натурализма, которая доступна художнику при грамотно подготовленных для этого материалах.
  • Съёмка актеров, макетов, фрагментов декораций, например, на синем (bluescreen) или зелёном (greenscreen) фоне. Отделение элементов кадра от такого фона для наложения на другой кадр, называется Chroma-keying (устоялось русское «хромакей»)
  • CGI (Computer Generated Imagery), Digital Animation. Компьютерная графика, анимация. Создание и изменение изображений с помощью компьютера. Здесь можно отметить такие этапы, как 3d-modeling (3х-мерное моделирование), texturing (текстурирование, т.е. наложение тесктур, фактур, материалов на компьютерные модели), lighting (освещение, т.е. расстановка в компьютерной сцене источников света, имитирующих реальное расположение световых приборов), skinning,rigging, character setup (термины, обозначающие привязку компьютерной модели к условному скелету для последующей анимации), animation (анимация, изменение любых элементов изображения от кадра к кадру. Анимацией так же называется, например, изменение положения объектов в 3х-мерной сцене), rendering (процесс вычислений, производимых компьютерной программой, результатом которого является появление одного или множества изображений), compositing (композитинг, композ – наверное, самый распространенный способ создания VFX, процесс многослойного наложения, совмещения и обработки изображений, отснятых материалов, фотографий, CGI).

Ссылки[править]