Костюм призрака

Материал из Циклопедии
(перенаправлено с «Власть-порождающий костюм»)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Костюм призрака (Власть-порождающий костюм, Власть-окружающий костюм, Костюм для враждебной среды, Hostile environment suit) — стандартная боевая броня Призраков Земли. Изначально разработан для защиты шахтёров. Представляет собой полимерный костюм, полностью закрывающий тело, направленный на существенное повышение физических способностей человека при помощи псайкерских сил.[1][2][3]

Духи Предков использовали схожий костюм. Однако, их броня мощнее и толще, и добавляет им существенно больше физической силы.[4]

Описание[править]

Власть-порождающий костюм изначально был создан для шахтеров-псайкеров, отправленных на рудники, и вынужденных работать при высоких или очень низких температурах. При помощи псайкерских сил шахтер мог регулировать температуру внутри костюма.[2]

Костюм Призрака[править]

Костюм власти в 2491

Костюм полностью покрывает тело человека, за исключением головы, и способен прямо подпитываться от псайкерских способностей, которые применяет Призрак. Помимо систем контроля температуры,[3] в костюм входят искусственные мышцы, способные значительно увеличить естественные физические силы.[5] Также в костюм входят атомные часы, позволяющие посмотреть местное время в любой точке сектора.[3] Костюм предоставляет защиту против огнестрельного оружия.[6] По костюму Призрака перемещаются световые волны, свидетельствуя, что он жив.[7][8] Также в костюм встроен телефон.[6]

Большой шлем отлично защищает от химического оружия, в костюм входит система обеспечения жизни и ограниченная защита от химического, биологического и радиационного оружия, что позволяет Призракам выживать в любых ситуациях.[9][6]

После смерти Призрака костюм автоматически приходит в негодность.[3] Однако это умеют не все костюмы.[9]

Невидимость[править]

Самое известное свойство костюма — способность к маскировке. Для этого в костюмы встроены небольшие устройства сокрытия, способные скрывать Призраков от взгляда противника. Невидимость требует наличия энергии, и со временем она заканчивается, хотя это можно преодолеть, поставив в костюм ленточный реактор.[1] В ранних моделях после смерти Призрака невидимость автоматически пропадала, в новых же после смерти костюм разваливается, не допуская попадания технологии в костлявые лапы врага.[9][3] Костюм делает Призрака невидимым для сенсоров, а также способен очищаться, сбрасывая с себя демаскирующие маленькие частицы.[4]

Во время Второй мировой войны появилось как минимум две модели власть-порождающего костюма: Крайс и Накс способны поддерживать невидимость вечно и не тратить псайкерские силы Призрака.[10]

Сенсорные системы[править]

Способности Призраков во время Первой мировой войны

В костюм входят большой шлем или как минимум оптическая система.[1] В шлем входят система инфракрасного зрения, телефоны и способность увеличивать мощь псайкерского зрения, позволяя видеть сквозь сами стены.[11] Также в шлем включена система «Художник», показывающая карту местности и позволяющая приближать видение. Также на монитор выводится информация о состоянии здоровья Призрака, количестве псайкерской энергии, показателя невидимости и количества оставшихся выстрелов из всего имеющегося оружия.[12][13]

Костюм способен проводить активное сканирование местности.[3] В частности, при сканировании можно найти потенциально опасные территории, обнаружить химическое заражение и живые и движущиеся цели.[4]

Примечания[править]

  1. 1,0 1,1 1,2 Питер Андервуд, Билл Роупер, Крис Метцен и Джеффри Ваагх. Описание StarCraft. Blizzard Entertainment, 1998.
  2. 2,0 2,1 Грэм Макнилл. StarCraft: Я — Менгск. ISBN 1416-55083-6.
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 ДеКандидо, Кеис Ра. StarCraft: Призрак: Сверхновая. ISBN 978-0743-47134-3.
  4. 4,0 4,1 4,2 Нейт Кенйон. StarCraft: Призрак: Духи Предков. ISBN 978-1439-10938-0.
  5. Призрак. Страница подразделения. Blizzard Entertainment.
  6. 6,0 6,1 6,2 2003-10-03, Альтернативное Изменение Игр: STARCRAFT. Список оборудования. Wizards of the Coast.
  7. StarCraft Призрак: Начальный Ролик. Blizzard Entertainment/Youtube.
  8. Дастин Магнитский, Роб Пердо. Blizzcon 2008: StarCraft II Обсуждение Игрового Процесса (Часть 3). Youtube.com.
  9. 9,0 9,1 9,2 Микки Нельсон. StarCraft: Восхождение. ISBN 978-0743-41898-0
  10. Blizzard Entertainment. StarCraft II: Вольные Крылья. (Activision Blizzard). Выкованные подразделения.
  11. BlizzCon 2005 StarCraft: Призрак. Пехота Человечества. Автор: Blizzard Entertainment.
  12. Blizzard Entertainment. StarCraft II: Вольные Крылья. (Activision Blizzard). Кинофильм: Предатель предательств. 2010.
  13. Система «Художник». Gamespy.