Исии, Хироси (учёный в области информатики)

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Хироси Исии

англ. Hiroshi Ishii



Место рождения
Токио



Род деятельности
учёный в области информатики






Хироси Исии ([Нет даты!]) — японский учёный в области информатики. Профессор Массачусетского технологического института (MIT) и заместитель директора Медиа-лаборатории MIT[1]. Известен работами в области человеко-компьютерного взаимодействия и созданием концепции осязаемого пользовательского интерфейса (TUI).

Биография[править]

Исии родился в Токио и вырос в Саппоро (Япония). Получил степени бакалавра (1978), магистра (1980) и доктора философии (1992) в области компьютерной инженерии в Университете Хоккайдо[1].

Исии работал в лабораториях человеческих интерфейсов компании NTT в Йокосуке, где в начале 1990-х годов занимался исследованиями в области человеко-компьютерного взаимодействия (HCI) и компьютерно-поддерживаемой совместной работы (CSCW)[2].

Во время работы в NTT он стал соавтором двух проектов. В 1990 году совместно с Кадзухо Аритой создал систему TeamWorkStation. Устройство позволяло пользователям транслировать изображение своего рабочего стола другому участнику видеоконференции[3]. В 1992 году был представлен проект ClearBoard. Технология позволяла пользователям писать на прозрачной доске, сохраняя зрительный контакт при совместной работе[4].

В 1995 году Исии присоединился к Медиа-лаборатории MIT в качестве профессора медиаискусств и наук. Он основал группу Tangible Media Group и запустил проект Tangible Bits[5].

В 1997 году Исии представил концепцию осязаемого пользовательского интерфейса (TUI) в статье «Tangible Bits: Towards Seamless Interfaces between People, Bits and Atoms», написанной в соавторстве с аспирантом Бриггом Уллмером. В 2005 году Исии, Уллмер и Роберт Джейкоб опубликовали систему токенов и ограничений для осязаемых интерфейсов.

В 2012 году он расширил свою концепцию HCI до «Радикальных атомов» (Radical Atoms) — гипотетического будущего поколения материалов, способных динамически менять форму и свойства, становясь такими же реконфигурируемыми в физическом трёхмерном пространстве, как пиксели на экране графического интерфейса[1]. Дисплей inFORM, выпущенный Исии в 2013 году, представляет собой тактильное настольное устройство для прототипирования интерфейсов. В 2015 году проект TRANSFORM, представляющий собой стол с изменяемой формой, получил платиновую награду A'Design Award[6][7].

В 2006 году Исии был избран в Академию CHI. В 2019 году получил награду SIGCHI за жизненные достижения в исследованиях[8]. В 2022 году стал членом Ассоциации вычислительной техники (ACM) за вклад в развитие осязаемых пользовательских интерфейсов и человеко-компьютерного взаимодействия[9].

По состоянию на 2025 год преподаёт курс «Осязаемые интерфейсы» в Медиа-лаборатории MIT[1].

Примечания[править]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Tangible Media Group | Hiroshi Ishii. Проверено 24 июня 2026.
  2. HorizonZero Issue 03 : INVENT. www.horizonzero.ca. Архивировано из первоисточника 10 октября 2006.
  3. TeamWorkStation. tangible.media.mit.edu. Проверено 24 июня 2026.
  4. ClearBoard. tangible.media.mit.edu. Проверено 24 июня 2026.
  5. Schenker, Jennifer L.. Interview Of The Week: Hiroshi Ishii, MIT Multimedia Lab, The Innovator.
  6. TRANSFORM wins A'Design Platinum (2015-04-03). Проверено 24 июня 2026.
  7. Hiroshi Ishii - A' Design Award Winner (2014-09-30). Проверено 24 июня 2026.
  8. Award Recipients. SIGCHI. Проверено 24 июня 2026.
  9. Global computing association names 57 fellows for outstanding contributions that propel technology today. Association for Computing Machinery (2023-01-18). Проверено 24 июня 2026.

Ссылки[править]

MAS.834 Tangible Interfaces

Рувики

Одним из источников, использованных при создании данной статьи, является статья из википроекта «Рувики» («ruwiki.ru») под названием «Исии, Хироси (учёный в области информатики)», расположенная по адресу:

Материал указанной статьи полностью или частично использован в Циклопедии по лицензии CC-BY-SA 4.0 и более поздних версий.

Всем участникам Рувики предлагается прочитать материал «Почему Циклопедия?».