Магократия

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Магократия — вымышленная форма государственного устройства, при котором во главе государства стоит существо, наделённое магическими способностями. Понятие появилось в ролевой игре Dungeons & Dragons и образовано по аналогии с понятиями демократия, теократия и т. п.

Примеры[править]

  • Земноморье, вымышленный мир Урсулы Ле Гуин, можно считать магократией. Школы магии в этом мире близко связаны с правительством архипелага доиндустриальных культур.
  • Король-чародей Ангмара из «Властелина колец» Дж. Р. Р. Толкиена, возглавлявшей призраков-кольценосцев, был главой магократии: при управлении королевством он настолько активно использовал магию, что это привело его к печальному финалу.
  • В романе «Тигана» Г. Г. Кея описан конфликт между двумя нациями, возглавляемыми волшебниками. Сам мир создан на основе Италии эпохи Возрождения.
  • Наиболее известной магократией в Dungeons & Dragons можно считать Тай из сеттинга Forgotten Realms, империю, которой правили красные маги.
  • Город Даларан во вселенной Warcraft тоже может быть примером магократии.
  • Магократия (не называемая прямо) присутствует в Расширенной вселенной «Звёздных войн». Таким государством можно считать Тёмную империю императора Палпатина, в которой он имел всю полноту власти, управляя триллионами существ посредством Силы.
  • Магократией был Изумрудный город из книги «Волшебник изумрудного города» А. Волкова и, соответственно, его прототип из «Удивительный Волшебник из Страны Оз» Ф. Л. Баума.
  • Для IFComp 2004 Джозеф Риум (англ. Joseph Rheaume) написал игру под названием Magocracy, действие которой происходит в магократическом королевстве Персис. Игра заняла 18 место.
  • В Трилогии Бартимеуса (en:Bartimaeus Trilogy) магократией представлена альтернативная Британская империя.
  • В цикле «Меч Истины» Терри Гудкайнда, главой государством Д’Хара уже на протяжении трёх тысячелетий являеются волшебники из рода Ралов, (например Паниз Рал, Даркен Рал и Ричард Рал), в то же время соседние Срединные земли управляются объединённым советом, во главе которого стоит Мать-Исповедница, обладающая магией. На момент повествования цикла в Древнем мире возникает Имперский Орден, который возглавляет император Джегань, обладающий магией сноходца.
  • В первой части серии игр «Heroes Chronicles», варвар Тарнум пытается освободить свой народ из-под гнёта магократической Империи Бракадун.
  • В аниме «Zero no Tsukaima» вся аристократия — маги, что тоже служит примером магократии.
  • В серии «Архимаг» Александра Рудазова Серая Земля в мире Рари управляется магократией.
  • В книге Макса Далина «Убить некроманта», принц, а впоследствии король Междугорья — некромант Дольф
  • В серии «Ник» Анджея Ясинского государство гномов управляется архимагом, а магическая гильдия является главным бюрократическим органом.

Ссылки[править]