Олик, Джон

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Джон Олик (англ. Jon Olick; род. 9 апреля 1981) — программист, работающий в индустрии компьютерных игр и в области компьютерной графики. Наиболее своими разработками в области параллелизма для процессора Cell, который используется в игровой консоли Sony PlayStation 3. Его работы по параллелизму для Cell были представлены в 2007 году на международном мероприятии игровой индустрии Game Developers Conference 2007.[1] Следующей разработкой Олика, над которой он работает в настоящее время в id Software совместно с Джоном Кармаком, является технология Sparse Voxel Octree, которая впервые была представлена на SIGGRAPH 2008. Эта технология основана на вокселях, рейкастинге и октодеревьях и должна использоваться в игровом движке id Tech 6 и его наследниках. Также Олик является автором одной из глав книги GPU Gems 2.[2]

Игры[править]

Джон Олик участвовал в разработке следующих игр:[3]

  • Formula One Championship Edition (2007), Sony Computer Entertainment America, Inc.
  • Heavenly Sword (2007), Sony Computer Entertainment America, Inc.
  • Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction (2007), Sony Computer Entertainment America, Inc.
  • Warhawk (2007), Sony Computer Entertainment America, Inc.
  • MotorStorm (2006), Sony Computer Entertainment Incorporated
  • Resistance: Fall of Man (2006), Sony Computer Entertainment Incorporated
  • Jak X: Combat Racing (2005), SCEA
  • Men of Valor (2004), Vivendi Universal Games, Inc.
  • Medal of Honor: Allied Assault (2002), Electronic Arts, Inc.
  • C.I.A. Operative: Solo Missions (2001), ValuSoft

Примечания[править]

  1. Simon Carless GDC 2007 Lecture To Reveal PS3 Edge Tools (англ.). Gamasutra (2007-03-01). Архивировано из первоисточника 2 апреля 2012. Проверено 22 июня 2009.
  2. Jon Olick GPU Gems 2 Chapter 4. Segment Buffering (англ.). nVidia. Архивировано из первоисточника 2 апреля 2012.[недоступная ссылка] Проверено 22 июня 2009.
  3. Moby Games rap sheet. Проверено 22 июня 2009.

Ссылки[править]

 
Сотрудники

Джон Кармак Джон Ромеро Адриан Кармак Том Холл Кевин Клауд Марк Рейн Америкэн Макги Майкл Абраш Тодд Холленсхед Тим Уиллитс Катерина Анна Канг Джон Олик

Компания

Softdisk 3D Realms FormGen GT Interactive ZeniMax Media QuakeCon Masters of Doom

Серия Wolfenstein

Wolfenstein 3D Spear of Destiny Return to Castle Wolfenstein (Enemy Territory) • Wolfenstein Wolfenstein: The New Order

Серия Doom

Doom (The Ultimate Doom) • Doom II: Hell on Earth (Final DoomMaster Levels for Doom II) • Doom 3 (Resurrection of Evil) • Doom 4

Серия Quake

Quake Quake II Quake III Arena (Team Arena) • Quake 4 Enemy Territory: Quake Wars Quake Live

Серия Commander Keen

Marooned on Mars The Earth Explodes Keen Must Die! Secret of the Oracle The Armageddon Machine Aliens Ate My Babysitter!

Другие игры

Dangerous Dave Dangerous Dave in the Haunted Mansion Rescue Rover Rescue Rover 2 Shadow Knights Hovertank 3D Catacomb 3-D Rage

Технологии id Tech

Wolfenstein 3D engine Doom engine Quake engine id Tech 2 id Tech 3 id Tech 4 id Tech 5 id Tech 6