Spear of Destiny

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Wolfenstein 3D: Spear of Destiny

Spear of destiny cover.jpg

Разработчик id Software
Издатель FormGen Corporation
Activision/Valve Corporation (Steam)
Часть серии Wolfenstein
Дата выпуска 18 сентября 1992
2007 (Steam)
Жанр Шутер от первого лица
Возрастные
рейтинги
ESRB: MMature
Платформы IBM PC (DOS)
Игровой движок Wolfenstein 3D engine
Режимы игры Одиночная игра
Системные
требования
IBM-PC совместимый ПК
MS-DOS 5.0 или выше
640K ОЗУ
3 МБ на жёстком диске
процессор 80386/33 МГц (минимально приемлемый 80286/20 МГц)
поддержка VGA графики
Sound Blaster или 100 % совместимая звуковая карта
Управление Клавиатура, мышь, джойстик или игровой контроллер.

Spear of Destiny (рус. Копьё Судьбы (также известна как Spear, Wolfenstein 3D: Spear of Destiny или просто SoD) — приквел Wolfenstein 3dигра в жанре шутер от первого лица, приквел «Wolfenstein 3D», выпущенный компанией «id Software» 18 сентября 1992 года. Издателем её выступила «FormGen corporation». В 1994 году «FormGen» выпустила ещё две игры, представлявшие собой переделки «Spear of Destiny».

Геймплей[править]

Игра поделена на пять неравных частей — «Tunnels» (5 уровней), «Dungeons» (5 уровней), «Castle» (6 уровней), «Ramparts» (2 уровня) и «Death Dimension» (один уровень) плюс ещё два секретных уровня, не относящихся к какой-либо части. Итого в «Spear of Destiny» 21 уровень.

Главным отличием геймплея игры от геймплея «Wolfenstein 3D» является то, что игра теперь не дробится на эпизоды, проходимые в любом порядке — теперь игрок может только начать с первого эпизода и пройти всю игру до конца. Игра имеет, как и «Wolfenstein 3D», четыре уровня сложности — «Can I play, Daddy?»

В уровнях «Tunnels 4» и «Castle 2» скрыты проходы на два секретных уровня. На них всегда больше врагов, чем на обычных уровней, зато больше сокровищ.

История создания игры[править]

Анонса игры как такового не было. Тем не менее, в shareware-версии «Wolfenstein 3D», содержащей первый эпизод игры, в присутствует упоминание о том, что «id Software» работают над «Spear of Destiny». Сообщалось, в частности, о 20 уровнях с четырьмя новыми боссами[п 1]

Первоначально концовка должна была быть иной: Блажкович, победив Рыцаря Смерти, забирает Копьё и возвращает его союзникам. Однако разработчики решили сделать концовку более неожиданной, для чего игрок телепортировался в Ад и побеждал Ангела Смерти [1].

Сюжет[править]

События этой игры игры и игры «Wolfenstein 3D» происходят во время Второй Мировой войны (если быть точнее — между 1943 и 1945 годами[п 2].

Предыстория игры состоит в том, что Гитлер каким-то образом похитил из захваченного Версальского Дворца легендарное Копьё Лонгина (оно же Копьё Судьбы) — то самое, которым пронзили умирающего Христа — и спрятал его в замке Нюремберг Третьего Рейха[2]. Согласно легенде, владелец Копья становится сильнейшим правителем мира. Чтобы не допустить этого, союзники посылают американского шпиона, Уильяма Джозефа Блажковича по прозвищу «Би-Джей», с миссией вернуть Копьё, в замок Нюремберг.

В первой части игры Блажкович сражается с солдатами вермахта, которые охраняют путь к Копью. Пройдя через них, Блажкович сталкивается с Трансом Гроссом (нем. Trans Grösse) — старшим братом Ганса и Гретель Гросс (боссов соответсвенно первого и пятого эпизодов «Wolfenstein 3D») — нацистским штурмовиком, вооружённым ддвумя пулемётами. Победив его, Блажкович идёт дальше.

Во второй части Блажковичу помимо солдат начинают попадаться мутанты — творения доктора Шаббса (босса второго эпизода «Wolfenstein 3D»). Победив их, Блажкович находит Вильгельма Барнакла — нацистского офицера экстра-класса. ответственного за охрану Копья. Он отстреливается от игрока из пулемёта и гранатомёта.

В третьей части игры мутантов становится больше, а под конец игрок встречает Убермутанта (нем. Übermutant — буквально «Сверхмутант») — венец творения Шаббса. У него четыре руки, а в грудную клетку вместо пистолета вмонтирован пулемёт.

В четвёртой части Блажкович сталкивается с Рыцарем Смерти (англ. Death Knight) — охранником Копья и по совместительству владельцем замка, одетым в тяжёлую броню и вооружённым двумя наплечными гранатомётами и двумя пулемётами.

Победив его, Блажкович берёт Копьё и таинственным образом телепортируется в ад. Там к нему вызывается на бой Ангел Смерти англ. Angel of Deathдемон, которому поручили охранять Копьё. Ангел решает проверит, достоин ли Блажкович им владеть. Он стреляет в Блажковича магическими шарами. Блажкович, однако, побеждает его и телепортируется обратно.

Найдя выход из замка, Блажкович бежит из него, но, отбежав от рушащегося Нюремберга, теряет сознание от ран и падает на землю с пулемётом в одной руке и Копьём в другой. Его находят раненым союзники на холме со сгоревшей от его появления травой и перевозят в свой госпиталь. Чтобы его не посчитали сумасшедшим, Блажкович решает не рассказывать о своём бое с Ангелом Смерти. Вылечившись, Блакжкович идёт в «OSA», где некий человек поручает ему ещё одну миссию...

Предметы и бонусы[править]

Предметы и бонусы[править]

Как и в последующих шутерах, в игре имелось множество бонусов и предметов, которые можно было поднять (хотя и не в таком количестве, как в «Doom».

  • Собачий корм — предмет, который может быть найден только на картах с собаками. Даёт 4 единицы здоровья.
  • Еда — жареная курица с салатом в синей тарелке. Даёт 10 единиц здоровья. В «Mission packs» их спрайт заменён на изображение шпрот.
  • Аптечка — белая аптечка скорой помощи с крестом на коробке. Даёт 25 единиц здоровья. В «Mission Packs» их спрайт изменён.
  • Магазин — оружейный коробчатый магазин, который, в случае подбора с земли, даёт 8 патронов к огнестрельному оружию игрока. Его можно поднять и с тел солдат, офицеров, офицеров СС или мутантов, но в таком случае патронов будет всего четыре — вне зависимости от того, сколько патронов выстрелил враг. В «Mission Packs» их спрайт несколько изменён.
  • Короб — короб для ленты пулемёта зелёного цвета. Несмотря на то, что содержит
  • Крест — золотой крест, украшенный полудрагоценными камнями. Даёт 100 очков. В «Mission packs» заменён на радиоприёмник.
  • Чаша — золотая чаша, украшенная полудрагоценными камнями. Даёт 500 очков. В «Mission packs» заменена на контейнер с плутонием.
  • Сундук — деревянный сундук с золотыми вставками и открытой крышкой. Внутри видны полудрагоценные камни. Даёт 5000 очков. В «Mission packs» заменён на контрольную панель, управляющую бомбой.
  • Корона — корона, украшенная золотом. Даёт 10000 очков. В «Mission packs» заменена на бомбу со свастикой на ней.
  • Ключ — ключ, позволяющий открывать двери — для каждой двери выбран свой тип ключа, необходимые для завершения многих уровней. Их два типа — серебряный и золотой. Могут содержаться в секретах — таким образом, для прохождения некоторых уровней необходимо найти и один-два секрета. Золотой также выпадает с Транса Гросс, Барнакла Вильгельма, Убермутанта и Рыцаря Смерти. Интересно, что в игре, помимо настоящих дверей, требующих ключи, есть и фальшивые, выглядящие так же, но не открывающиеся даже при нахождении всех ключей на данном уровне. В «Mission Packs» их спрайт несколько изменён.
  • Дополнительная жизнь — синий кружок с лицом Блажковича в центре. Увеличивает жизнь до максимума, прибавляет 25 патронов и даёт дополнительную жизнь. В «Mission Packs» отображается как пилюля с синим и зелёными половинками.
  • Копьё Судьбы — копьё, ради которого Блажковича отправили на миссию. Обладает достаточно интересным действием — будучи помещённой на уровне, при заборе её игрок телепортируется на 21 уровень на тот квадрат карты, где находилось взятое копьё на данном уровне. Таким образом, если переместить в редакторе уровней копьё, после чего взять его, то игрок может появится совсем в другом месте карты или даже в стене, лишаясь какой бы на то ни было возможности передвигаться. При этом он смотрит в ту же сторону, в какую смотрел во время взятия. Это позволяло в «Spear of Destiny» при взятии Копья с того места, в котором оно было расположено в самой игре, появиться в похожем внешне коридоре на тот, в котором он взял Копьё на 18 уровне, но на 21 уровне. В «Misson Packs» его спрайт и звук взятия были изменены.

Противники[править]

В оригинальной версии под MS-DOS Блажковичу противостоят 11 видов противников, которых можно условно разделить на три группы — обычные (встречаются часто и имеют восемь проекций), боссы (появляются, как правило, единожды, их убийство обязательно для окончания эпизода) и элитные враги (остальные). Противники оригинальной версии под MS-DOS:

Обычные враги[править]

Противники, которые встречаются довольно часто. В отличие от двух других групп, отрисованы с восьми проекций. Могут быть как глухими (то есть не реагировать на звук выстрелов игрока) так и реагировать на шум, издаваемый игроком. При том или ином обнаружении игрока большинство из них произносят что-либо, выдавая себя. Кроме того, все из них, кроме собаки, испытывают боль — то есть при успешном попадании из оружия игрока, если оно не было смертельным для врага, враг ненадолго прекратит атаку, что позволяет легко расправляться с ними поодиночке. Собака же не испытывает боль потому, что для неё смертельно любое попадание.

Элитные враги[править]

В отличие от обычных врагов, отрисованы лишь с одной проекции — то есть, игрок не может обойти их сзади. Они обладают большей силой, нежели обычные противники, но и встречаются намного реже — всего на одном-двух уровнях за всю игру. Кроме того, их количество, как и количество боссов, фиксированное, и не зависит от выбранного уровня сложности. Патронов с них, как и с боссов, не выпадает. Кроме того, они глухи, и стремятся атаковать игрока только при встрече с ним.

  • Призрак (англ. Ghost) — призрак, являющийся душой умершего человека. Встречается только на 21 уровне в аду. В «Spear of Destiny» их всего 37. Бессмертны — их невозможно убить навсегда, только оглушить на какое-то время (для этого достаточно одной пули или одного удара ножа), после чего они вновь восстанавливаются. Атакуют при контакте с игроком, высасывая у него здоровье. В «Return to Danger» призраки предстают как души офицеров СС, поднятые Абигором (босс 21 уровня) для борьбы с Блажковичем. Их всего 34. В «Ultimate Challenge» представляют собой облако радиоактивных осадков из будущего — там их 50. При встрече с игроком и оглушении производят непонятный шум, но ничего не говорят.

Боссы[править]

Боссы одного из эпизодов игры. Все из них встречаются всего один раз за игру каждый. Победа большинства из них означает выпадение из них золотого ключа; единственным исключением является Ангел Смерти, после смерти которого проигрываются кадры, показывающие последующую историю и игра заканчивается. Так же, как и элитные враги, отрисованы лишь в одной проекции и глухи — они реагируют на игрока, только если увидят его. Они глухи, и реагируют на игрока, только если видят его. Они неподвижны, и не могут патрулировать уровень — они стоят на месте до тех пор. пока не увидят игрока.

  • Транс Гросс (нем. Trans Gröss) — нацистский штурмовик, первый босс игры. старший брат Ганса и Гретель Гросс (боссов первого и пятого эпизодов «Wolfenstein 3D»). Он одет в тяжёлую зелёную броню СС с шипами на плечах. Вооружён двумя пулемётами, как и его родственники.
  • Барнакл Вильгельм (англ. Barnacle Wilhelm) — нацистский офицер, ответственный за переправление Копья, второй босс игры. Одет в зелёные штаны, носит синий бронежилет. Блондин с залысинами. Как и генерал Феттгезихт (босс шестого эпизода «Wolfesntein 3D»), вооружён пулемётом и гранатомётом.
  • Убермутант (нем. Übermutant) — вершина творения доктора Шаббса (босса второго эпизода «Wolfenstein 3D»), третий босс игры. Находится в лабораториях Шаббса. Похож на мутантов, однако он гораздо больше по размерам, у него четыре руки, а в грудную клетку вмонтирован пулемёт, из которого он стреляет. Как и мутанты, он зачем-то держит в руках окровавленные ножи, которыми взмахивает при выстрелах. Как и мутантов, у него красная радужка глаза и чёрные волосы — то есть он брюнет. Он ничего не произносит при встрече с игроком и лишь рычит при смерти.
  • Рыцарь Смерти (англ. Death Knight) — настоящее «воплощение смерти», четвёртый босс игры. Владелец замка Нюремберг, охранник Копья. Закован в тяжёлую чёрную броню. Вооружён двумя пулемётами и двумя наплечными гранатомётами.
  • Ангел Смерти (англ. Angel of Death) — финальный босс игры. Несмотря на название, Ангел Смерти — мускулистый красный демон. Гитлер (босс третьего эпизода «Wolfenstein 3D») заключил с ним договор, согласно которому Ангел смерти должен попытаться убить любого, кто похитит Копьё. Сам вызывается на бой, чтобы проверить, достоин ли Блажкович владеть святой реликвией. Глаза у него с грязно-зелёными зрачками и розовым белком. За спиной находятся два небольших крыла — и это единственный босс помимо Убермутанта, имеющий шесть конечностей, если считать крылья за таковые — однако либо не умеет летать на них, либо предпочитает передвижение на ногах. Волос нет. Атакует с помощью зелёных магических шаров, метаемых по принципу ракет — от них можно увернуться, в отличие от пуль. После приблизительно шести атак на несколько секунд останавливается и просто стоит на месте, смотря на игрока, после чего, «отдышавшись», начинает ещё одну серию атак — и это единственный противник в обеих играх (кроме Абигора), который обладает такой особенностью. Это позволяет игроку либо атаковать его, не боясь лишиться здоровья, либо запастись аптечками/патронами. Из-за этого, несмотря на большой запас здоровья, его гораздо легче одолеть, чем любого другого какого бы на то ни было босса игры. Единственный противник в обеих играх «id Software» противник, говорящий по-английски. При встрече с игроком произносит «Prove your worth, human!» (рус. Проверим, достойный ли ты человек!, при смерти — «You may wield the Spear...» (рус. Можешь забрать Копьё...)

Секреты игры[править]

  • Если зайти в меню в пункт «Change wiew», нажать  ↵ Enter  и быстро зажать  I  +  D , то под музыку «Jazzin' Them Nazis» появится фотография сотрудников «id Software» [3].

«Потерянные эпизоды»[править]

В 1994 году, когда уже вышел «Doom», FormGen Corporation создала ещё две игры — «Mission 2: Return to Danger» и «Mission 3: Ultimate Challenge» (первой миссией считалась сама «Spear of Destiny»). Обе игры повествовали о событиях между играми «Spear of Destiny» и «Wolfenstein 3D». iD Software выступила в играх не разработчиком, как прежде, а всего лишь их издателем.

Игры, по сути являли собой моды «Spear of Destiny». Несмотря на то, что в них были заменены все звуки, все текстуры и все спрайты, а также изменена архитектура уровней, многое в обеих играх осталось от старой части:

  • Противники имеют те же характеристики, что и старые. Даже летучая мышь — новый противник, полученный путём замены спрайтов и звуков мутанта — имеет те же характеристики: ничего не произносит, после смерти слышится лишь звук падения на пол, те же параметры здоровья и атаки и многое другое.
  • Заставка, главное меню игры, все настройки остались те же. Той же осталась и концовка — Блажкович выбегает из замка Нюремберг (несмотря на то, что действие обеих игр разворачивается не в нём), теряет создание и его лечат собзники, после чего он получает новое задание. Показаны те же разработчики и бета-тестеры, несмотря на то, что немногие из них принимали участие в разработке именно этих игр.
  • Надписи после уровней с боссов, сообщающие о смерти того или иного босса, остались те же. Так, после уровня с подводником Вилли появляется надпись о поражении Транса Гросс.
  • Музыка, звучавшая в «Spear of Destiny», звучит и в этих играх на тех же порядковых уровнях.

Между собой игры отличаются только архитектурой уровней, текстурами некоторых стен и спрайтами призраков.

В отличие от «Spear of Destiny», игры не были коммерчески успешны. Основной причиной тому были устаревшие движок по сравнению с уже вышедшим Doom engine и графика. Поэтому они были проданы в небольших количествах и оказались малоизвестны. Из-за этого игры были прозваны некоторыми источниками «Потерянными Эпизодами».

В 2007 году обе игры вместе со «Spear of Destiny» были реализованы в «Steam».

Сюжет[править]

В «Return to Danger», действие которой разворачивается спустя шесть недель после событий «Spear of Destiny», нацисты вновь похищают Копьё и прячут его на секретной нацистской базе где-то в Скандинавских горах. Блажкович должен вновь вернуть Копьё союзникам.

Пройдя через ряды нацистов, Блажкович забирает Копьё и снова телепортируется в ад. Победив Абигора, он снова попадает в госпиталь по причине ранений и берёт следующее задание у «OSA».

В «Ultimate Challenge» нацисты похищают Копьё в третий раз. Адольф Гитлер учитывает прошлые ошибки и, заручившись технологиями далёкого будущего, прячет Копьё в хорошо укреплённом бункере где-то в Берлине. Блажкович также должен вернуть его обратно.

Забрав Копьё, Блажкович попадает в далёкое будущее (примерно XXII век) в какой-то комплекс, в котором находятся компьютеры и радиоактивные жидкости в бочках. Там он вновь побеждает каким-то образом оказавшегося там Абигора. В третий раз он попадает в госпиталь из-за ранений и, вылечившись, берёт ещё одну миссию.

Боссы[править]

  • Подводник Вилли (англ. Submarine Willy) — сумасшедший командир подводной лодки по имени Вильгельм, первый босс «потерянных эпизодов». Солдаты с ним не общаются из-за его скверного характера. Ему сделали лоботомию, но и она ничуть не умерила его пыл. Он одет в синюю форму с патронташем на поясе и пробитой каской на голове. Он седой и носит бороду. У него серые глаза, а во рту недостаёт некоторых зубов. Он вооружён пулемётом и пистолетом-пулемётом MP-40. Его остальные характеристики аналогичны Трансу Гросс. При встрече с игроком произносит «Was zum Teuful?» (рус. Какого чёрта?[п 3]), при смерти — «Verdammt!» (рус. Проклятье!).

Саундтрек[править]

Саундтрек к игре был написан Робертом Принцем, как и саундтрек «Wolfenstein 3D». Игра, помимо треков, записанных специально для этой игры, употребляет и некоторые другие из «Wolfenstein 3D» (например, «End of Level», «U R A Hero» и «The Ultimate Challenge». Список треков, употребляющихся в игре и не употребляющихся в «Wolfenstein 3D»:

  • The Tower (рус. Замок) — заглавная мелодия игры. В ней имитируется звон колоколов.
  • Tiptoein' around — трек, имитирующий барабанную дробь, играющий на первом уровне игры.
  • Funkie Colonel Bill (рус. Трусливый полковник Билл) — трек, играющий на втором и двадцатом уровнях игры.
  • Death to Nazis — трек, играющий на третьем уровне игры.
  • The SS Gonna Get You — трек, играющий на четвёртом уровне игры.
  • Puttin' it to the Enemy — трек, играющий на семнадцатом уровне игры.
  • Jazzin' Them Nazis — трек в жанре джаза, играющий на девятнадцатом уровне игры. Любопытно, что сам джаз воспринимался нацистами как вид дегенеративного искусства, работа в стиле которого в Третьем Рейхе была под запретом.
  • Evil Incarnate (рус. Воплощение Смерти) — играет на двадцать первом уровне с Ангелом Смерти/Абигором.
  • Is this THE END? (рус. Это КОНЕЦ?) — играет после победы над Ангелом Смерти (Абигором в случае «Mission Packs»). В отличие от всех остальных мелодий игры, повторяющихся после окончания до тех пор, пока игрок не перейдёт на другой экран/локацию, эта мелодия не зациклена и проигрывается единожды.
  • Award Ceremony

Оценки критиков[править]

В русских игровых журналах «Spear of Destiny» не рецензировался. Тем не менее, журнал «ЛКИ» поставил игру на девятое десто в рейтинге «Десять самых жутких моментов в играх», отметив таковым встречу игрока с призраками[4].

Примечания[править]

  1. В финальной версии, однако, ровно на одни уровень и одного босса больше. Изначально «id Software» не планировала Ангела Смерти, добавив его лишь потом.
  2. В дополнениях к «Spear of Destiny», «Return to Danger» и «Ultimate Challenge», игрок и противники используют автомат StG 44, производство которого началось только в 1943 году. Из того, что в «Spear of Destiny» в некоторых местах видны текстуры стен, показывающие летний пейзаж снаружи, а, по сюжету на диске игры, между событиями «Spear of Destiny» и «Return to Danger» прошло шесть недель, логично предположить, что действие обеих игр происходит в одном и том же году. Тем более что игрок мог найти в дополнениях в качестве сокровищ бочки, согласно мануалу дополнений, содержащие плутоний, который в таких количествах был получен лишь в 1943 году.
  3. «Teuful» с немецкого дословно переводится как «Дьявол». Однако перевод фразы как «Какого чёрта?» более понятен русскоязычной аудитории.

Источники[править]

  1. SoD, 1992, с. 32
  2. Cloud, Kevin. Spear of Destiny Hint Book. FormGen Corporation, 1992. Page 1. Web (страница)
  3. SoD, 1992, с. 31
  4. Статья журнала «ЛКИ»

Литература[править]

  • Cloud, Kevin The Official Hint Manual for Wolfenstein 3D.. — Apogee Soflware, 1992.
  • Cloud, Kevin Spear of Destiny Hint Book.. — FormGen Corporation, 1992.(Скан с разрешением от Джона Ромеро).
  • Hempfill, Alan Instruction and Hint Book for Mission 2: Return to Danger. — FormGen Corporation, 1994.
  • Hempfill, Alan Instruction and Hint Book for Mission 3: Ultimate Challenge. — FormGen Corporation, 1994.
 
Серия игр «Wolfenstein»
Первое поколение

Castle Wolfenstein (1981) · Beyond Castle Wolfenstein (1985)

Второе поколение

Wolfenstein 3D (1992) · Spear of Destiny + The Lost Episodes (1992)

Третье поколение

Return to Castle Wolfenstein (2001) · Wolfenstein: Enemy Territory (2003)

Четвёртое поколение

Wolfenstein (2009)

Мобильные игры

Wolfenstein RPG (2008)

Игры iPhone/iPod Touch

Wolfenstein 3D Classic (2009) · Wolfenstein RPG (2009)

Связанные статьи

id Software · Движок Wolfenstein 3D · Doom

Неофициальные дополнения

Operation Trondheim — H.M. Special Forces · Operation Trondheim 2: Red Alert · Operation Trondheim 3: Iron Cross · RtCW: Stalingrad · RtCW: Time Gate · RtCW: Project 51 · RtCW: Призраки Войны · RtCW: Диверсант · RtCW: Проклятие фараонов · RtCW: Ставка больше, чем жизнь

Другое

Мир Wolfenstein

Категория Категория:Wolfenstein

 
Сотрудники

Джон Кармак Джон Ромеро Адриан Кармак Том Холл Кевин Клауд Марк Рейн Америкэн Макги Майкл Абраш Тодд Холленсхед Тим Уиллитс Катерина Анна Канг Джон Олик

Компания

Softdisk 3D Realms FormGen GT Interactive ZeniMax Media QuakeCon Masters of Doom

Серия Wolfenstein

Wolfenstein 3D Spear of Destiny Return to Castle Wolfenstein (Enemy Territory) • Wolfenstein Wolfenstein: The New Order

Серия Doom

Doom (The Ultimate Doom) • Doom II: Hell on Earth (Final DoomMaster Levels for Doom II) • Doom 3 (Resurrection of Evil) • Doom 4

Серия Quake

Quake Quake II Quake III Arena (Team Arena) • Quake 4 Enemy Territory: Quake Wars Quake Live

Серия Commander Keen

Marooned on Mars The Earth Explodes Keen Must Die! Secret of the Oracle The Armageddon Machine Aliens Ate My Babysitter!

Другие игры

Dangerous Dave Dangerous Dave in the Haunted Mansion Rescue Rover Rescue Rover 2 Shadow Knights Hovertank 3D Catacomb 3-D Rage

Технологии id Tech

Wolfenstein 3D engine Doom engine Quake engine id Tech 2 id Tech 3 id Tech 4 id Tech 5 id Tech 6