Циклопедия скорбит по жертвам террористического акта в Крокус-Сити (Красногорск, МО)

Организации в The Elder Scrolls

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Организации в The Elder Scrolls — совокупность организаций в играх серии The Elder Scrolls (TES), как открытых для игрока, так и неигровых.

Неигровые организации[править]

  • Орден Псиджиков — монашеский орден, обитающий на постоянно исчезающем и снова появляющемся острове Артейум. Именно у них обучались Ванус Галерион Мистик (основатель Гильдии Магов) и Маннимарко Король Червей.

Организации в Arena[править]

  • Гильдия Магов (англ. Mages Guild) — это организация магов разных школ, алхимиков и зачарователей. Общество магов, занимающихся изучением и обучением магии, признана Императором.
  • Клинки (англ. Blades) — это элитные ударные отряды, созданные Тайбером Септимом. Они тайно поддерживают мир в Империи, проводя операции скрытно, собирая информацию и лишь изредка действуя открыто.
  • Гильдия Воров (англ. Thieves Guild) — это организация, занимающаяся как воровством, так и обучением этому искусству. Официальные власти стараются не задевать интересы Гильдии. Причина такого поведения проста — лучше иметь дело с одной организацией, чем думать, как справиться с тысячами воришек, не подчиняющихся никому.
  • Тёмное Братство (англ. Dark Brotherhood) — это гильдия наемных убийц, окутанная тенью и тайной. Она ведет свое начало, от группы, отколовшейся от Мораг Тонг в течение Второй Эры. Братство отличается от Мораг Тонг в первую очередь тем, что рассматривает свою деятельность как бизнес.
  • Некроманты (англ. Necromancers) — злейшие враги Ордена Аркея и Рыцарей Круга. Лидер секты — Маннимарко Король Червей.

Организации в Daggerfall[править]

  • Часовня Акатоша (англ. Akatosh Chantry) — Часовня Акатоша поклоняется Акатошу, Великому Дракону, одному из самых постоянных богов, поскольку сферой его влияния является само время.
  • Клинки (англ. Blades) — это элитные ударные отряды, созданные Тайбером Септимом. Они тайно поддерживают мир в Империи, проводя операции скрытно, собирая информацию и лишь изредка действуя открыто.
  • Тёмное Братство (англ. Dark Brotherhood) — это гильдия наемных убийц, окутанная тенью и тайной. Она ведет свое начало, от группы, отколовшейся от Мораг Тонг в течение Второй Эры. Братство отличается от Мораг Тонг в первую очередь тем, что рассматривает свою деятельность как бизнес.
  • Гильдия Бойцов (англ. Fighters Guild) — это профессиональная организация, основанная Тайбером Септимом для урегулирования вопросов, связанных с наймом и тренировкой наемников. В основе создания Гильдии, лежала необходимость упорядочить деятельность многочисленных искателей приключений, не желающих служить в регулярной армии.
  • Войско Истинного Рога (англ. Host of the Horn) — в обязанности Войска входит буквально все, начиная от военных действий и шпионажа и заканчивая сбором налогов.
  • Дом Дибеллы (англ. House of Dibella) — в Доме Дибеллы находят правду через красоту и поклонение воплощениям богини Дибеллы.
  • Рыцари Круга (англ. Knights of the Circle) — это военная фракция Ордена Аркея. В их задачу входит защита Ордена и сражения во славу его. Рыцари преданы Богу Аркею и Ордену. Как известно, Орден Аркея считается одним из главных врагов гильдии некромантов и её предводителя Короля Червей. Поэтому, вероятно именно некроманты являются одними из главных врагов Рыцарей Круга.
  • Рыцари Дракона (англ. Knights of the Dragon) — это официальная стража города Даггерфолл и всей королевской фамилии Даггерфолла.
  • Рыцари Пламени (англ. Knights of the Flame) — это благородные воины правящей династии Антиклер. Они преданы Лорду и Леди Флайт, которые спасли их от хаоса, царившего после Войны Бетонии.
  • Рыцари Ястреба (англ. Knights of the Hawk) — один из рыцарских орденов, действующий в городах Антипиллос и Сантаки в регионе залива Илиак.
  • Рыцари Железа (англ. Knights of the Iron) — это военное крыло Ордена Зенитара. Зенитар не только бог торговли и торговцев, он — также бог воинов. И именно эту его сторону представляют Рыцари Железа.
  • Рыцари Наставника (англ. Knights Mentor) — это братья и сестры Школы Юлианоса. В то время, как жрецы и служители Культа Юлианоса накапливают свои знания и расширяют библиотеки, Рыцари защищают их, чтобы никто не мог помешать их работе.
  • Рыцари Совы (англ. Knights of the Owl) — Рыцари Совы сражаются и защищают королевскую фамилию Гленпоинта. В ряды рыцарей принимают только искусных воинов, которые доказали свою преданность правителям Гленпоинта.
  • Рыцари Розы (англ. Knights of the Rose) — это личная охрана и сильная рука короля Идвайра, повелителя королевства Вэйрест. Самые знатные рыцари в его совете — члены ордена, неоднократно участвовавшие во внутренних распрях и интригах королевского двора Вэйреста, а также в различных конфликтах на границах королевства.
  • Рыцари Скарабея (англ. Knights of the Scarab) — это официальная стража королевского семейства Тотамбу.
  • Рыцари Стендарра (англ. Knights of Stendarr) — Рыцари Стендарра Милосердного называют себя Крестоносцами, в задачу которых входит защита Храма Стендарра и прославление его имени в сражениях.
  • Рыцари Колеса (англ. Knights of the Wheel) — Рыцари Колеса защищают королевское семейство и город Абибон-Гора во всех военных конфликтах.
  • Орден Кинаран (англ. Kynaran Order) — это сильная рука богини Кинарет, ответвление Храма, основная задача которого — защита Храма Кинарет на всем протяжении Тамриэля.
  • Гильдия Магов (англ. Mages Guild) — это организация магов разных школ, алхимиков и зачарователей. Общество магов, занимающихся изучением и обучением магии, признана Императором.
  • Рыцари Маран (англ. Maran Knights) — Мара представляет любовь и мир. Рыцари Маран представляют силу, которая призвана охранять мир, даруемый Богиней.
  • Орден Аркея (англ. Order of Arkay) — Орден Аркея поклоняется Аркею, Богу Рождения и Смерти.
  • Орден Свечи (англ. Order of the Candle) — Орден Свечи сменил Рыцарей Луны, на посту официальных стражей и воинов королевства Сентинел.
  • Орден Ястреба (англ. Order of the Hawk) — это благородные воины и защитники города и королевской семьи Сантаки.
  • Орден Часа (англ. Order of the Hour) — это вооруженная рука Часовни Акатоша, призванная защищать Часовню от врагов.
  • Орден Лампы (англ. Order of the Lamp) — Орден Лампы был создан для защиты Гильдии Магов.
  • Орден Лилии (англ. Order of the Lily) — Дом Дибеллы — это одна из самых благородных организаций Тамриэля, и Орден Лилии твердо стоит на страже его спокойствия.
  • Орден Ворона (англ. Order of the Raven) — при всей своей скромности, Орден Ворона является одним из самых легендарных рыцарских орденов. Именно его рыцари сражались против Каморанского Узурпатора и освободили половину Тамриэля от его тирании.
  • Люди Двиннена (англ. People of Dwynnen) — это войска баронов Двиннена.
  • Школа Юлианоса (англ. School of Julianos) — Школа Юлианоса это не просто храм, посвященный простому поклонению отдаленной и туманной фигуре Бога. Несмотря на то, что Юлианос — это бог, это ещё и символ изучения логики, философии, символ постижения мудрости.
  • Храм Кинарет (англ. Temple of Kynareth) — Храм Кинарет поклоняется богине Кинарет, сфера деятельности которой — Небо. Иногда её называют Богиней Воздуха, Чистоты.
  • Храм Мары (англ. Temple of Mara) — Храм Мары поклоняется Матери Богини Тамриэля, которую называются Благосклонностью, задача Храма в объединении всех разумных существ, как братьев, детей Мары.
  • Храм Стендарра (англ. Temple of Stendarr) — Храм Стендарра поклоняется Богу Милосердия Стендарру.
  • Храм Зенитара (англ. Temple of Zenithar) — Храм Зенитара поклоняется Богу Торговли и Покровителю Торговцев и Наемников.
  • Гильдия Воров (англ. Thieves Guild) — это организация, занимающаяся как воровством, так и обучением этому искусству. Официальные власти стараются не задевать интересы Гильдии. Причина такого поведения проста — лучше иметь дело с одной организацией, чем думать, как справиться с тысячами воришек, не подчиняющихся никому.

Организации в Morrowind[править]

  • Клинки (англ. Blades) — это элитные ударные отряды, созданные Тайбером Септимом. Они тайно поддерживают мир в Империи, проводя операции скрытно, собирая информацию и лишь изредка действуя открыто. Глава отделения Клинков Морровинда — Кай Косадес, ведущий борьбу против Дома Дагот (главная сюжетная линия).
  • Гильдия Бойцов (англ. Fighters Guild) — это профессиональная организация, основанная Императором для урегулирования вопросов, связанных с наймом и тренировкой наемников. В основе создания Гильдии, лежала необходимость упорядочить деятельность многочисленных искателей приключений, не желающих служить в регулярной армии.
  • Имперский Легион (англ. Imperial Legion) — регулярная армия Империи. Впервые Легионы появились во времена покорения Тайбером Септимом Тамриэля. Организация и тактика действия этих войск несло в себе отпечаток армий Акавира. Поэтому Легион до сих пор остается самой боеспособной из всех военных формирований Тамриэля. Легион поддерживает тесные связи с Имперским Культом, Клинками и Гильдией Бойцов, дружеские отношения налажены с Гильдией Магов, Великими Домами Хлаалу и Редоран. С остальными фракциями Морровинда отношения либо нейтральные, либо враждебные. Большое значение Легион сыграл в жизни орочьей расы. Храбрые и сильные воины, орки смогли найти в Легионе то, что им не могли дать другие гильдии — признание. Легионы укомплектованные орками считались одними из самых боеспособных частей. Один из таких легионов расположен в Вварденфелле, в деревне Гнисис, в форте Дариус.
  • Ординаторы (англ. Ordinators) — это элитные воины Храма Трибунала. В основную задачу ординаторов входит поддержка правопорядка в стране и охрана Храма Трибунала, как от внешних, так и от внутренних врагов. По сути дела, ординаторы — это своего рода инквизиция Морровинда. Кроме того, в задачу ординаторов входит уничтожение последователей Шестого Дома и сдерживание полчищ Дагот Ура внутри Призрачного Предела. Особую группу составляют Высшие Ординаторы — охраняющие покой на улицах столицы Морровинда — Морнхолда. Особо отличившиеся Высшие Ординаторы могут удостоиться чести вступить в ряды Рук Альмалексии. Однако дорога в ряды ординаторов открыта только тем, кто является членом дома Индорил. Ординаторы, заметившие игрока в их священном доспехе (кираса и шлем), немедленно нападают.
  • Гильдия Магов (англ. Mages Guild) — это организация магов разных школ, алхимиков и зачарователей. Общество магов, занимающихся изучением и обучением магии, признана Императором.
  • Храм Трибунала (англ. Temple) — это официальная религия данмеров Морровинда. Жрецы храма проповедуют поклонение трем богам — Альмалексии, Сота Силу и Вивеку, известных также, как Трибунал. Большинство жителей Морровинда называют Храм Трибунала просто Храмом. Несмотря на то, что присоединиться к Храму могут и чужеземцы, немногие из них смогли сделать это. Храм не поддерживает близких отношений с другими фракциями, кроме Дома Редоран, которого жрецы считают своим союзником. Именно воины-редоранцы помогают ординаторам сдерживать натиск полчищ Дагот Ура. Кроме того, Храм связывают дружественные отношения с Домом Хлаалу.
  • Камонна Тонг (англ. Camonna Tong) — преступный синдикат, активно действующий в Морровинде под покровительством дома Хлаалу, а точнее, одного из его советников, Орваса Дрена. Основное занятие Каммона Тонг — наркоторговля, однако они не брезгуют рэкетом, контрабандой, воровством и убийствами по найму. По сути дела Каммона Тонг успешно сочетают в себе качества Гильдии Бойцов и Гильдии Воров. Примерно с 400-го года Третьей Эры, они начинают использовать для своих задач Гильдию Бойцов Морровинда, склонив к сотрудничеству её главу — Сжоринга Жесткосердного. Кроме того, Каммона Тонг находится в состоянии войны с Гильдией Воров и в скрытом противостоянии с Мораг Тонг.
  • Тёмное Братство (англ. Dark Brotherhood) — это гильдия наемных убийц, окутанная тенью и тайной. Она ведет свое начало, от группы, отколовшейся от Мораг Тонг в течение Второй Эры. Братство отличается от Мораг Тонг в первую очередь тем, что рассматривает свою деятельность как бизнес.
  • Мораг Тонг (англ. Morag Tong) — это гильдия наемных убийц, поклоняющихся принцессе даэдра Мефале. Однако в отличие от Темного Братства, деятельность Мораг Тонг ограничивается собственным кодексом чести и древними традициями. Она берется за выполнение только тех контактов, которые должным образом оформлены юридически. Впрочем, ходит слух, что среди её адептов ходят некие тайные циркуляры. Что, кстати, довольно часто имеет место.
  • Гильдия Воров (англ. Thieves Guild) — это организация, занимающаяся как воровством, так и обучением этому искусству. Официальные власти стараются не задевать интересы Гильдии. Причина такого поведения проста — лучше иметь дело с одной организацией, чем думать, как справиться с тысячами воришек, не подчиняющихся никому.
  • Дом Дагот (англ. House Dagot) — древний, не существующий ныне, потерянный Великий Дом данмеров Морровинда, возглавляемый Дагот Уром. Также называется Шестым Домом. Дом возродился в Вварденфелле в 400-х годах Третьей Эры и был полностью уничтожен Нереварином, возрожденным героем тёмных эльфов.
  • Дом Хлаалу (англ. House Hlaalu) — это один из шести Великих Домов Морровинда. На протяжении всего существования Великих Домов, Дом Хлаалу играл наименьшую роль в политическом раскладе страны тёмных эльфов. Однако после аннексии Морровинда Тайбером Септимом, Дом Хлаалу сумел возвыситься. Ловко угадывая желания имперских властей и наглядно демонстрируя свою лояльность, Дом Хлаалу сумел вырвать бразды правления у дома Индорил, правивший Морровиндом на протяжении трех тысяч лет. Из Хлаалу ведут свой род король Хелсет, правитель Морровинда, и герцог Ведам Дрен, управитель Вварденфелла. Кроме того, Хлаалу — это наиболее лояльная ко всем чужеземцам фракция данмеров.
  • Дом Редоран (англ. House Redoran) — Великий Дом Редоран тёмных эльфов Морровинда ценит достоинство, обязательность, серьёзность и благочестие. Во главу угла поставлены обязательства по отношению к собственной чести, к семье и к Дому. Редоран ведут суровый, даже аскетичный образ жизни. Жизнь трудна, и каждое событие, происходящее в ней, должно быть должным образом оценено. В политической жизни Дом Редоран играет самую незначительную роль. Однако, несмотря на это, этот Дом уважают не меньше, если не больше, чем знаменитый Дом Индорил. Потому что только Дом Редоран помогает Храму и ординаторам сдерживать натиск полчищ Дагот Ура. Именно из воинов Редоран набирают Вечных Стражей в гарнизоны Призрачных Врат и Молаг Мара. Воины Редоран патрулируют безжизненные фояды Молаг Амура и района Красной Горы. В Морровинде дом Редоран занимает самые бедные земли. Альд’Рун, Маар Ган и Молаг Мар — это основные поселения дома Редоран. По сути, даже не города, а форпосты, основная задача которых — сдерживать натиск армий Шестого Дома.
  • Дом Телванни (англ. House Telvanni) — традиционно изолированный от внешнего мира один из Великих Домов Морровинда, Дом Телванни управляется лордами-магами, неустанно совершенствующими свое мастерство. Они активно осваивают восточное побережье Вварденфелла, строя башни и крепости. В основе мировоззрения Дома Телванни лежит идея о том, что могучий разум и развитый ум дают право на то, чтобы управлять и манипулировать судьбами других людей. Дом Телванни не поддерживает связей ни с одной из гильдий действующих на территории Вварденфелла и находится в состоянии необъявленной войны с Гильдией Магов. Основной особенностью внутренней жизни Дома Телванни являются волчьи законы, царящие среди членов Дома. У Телванни считается незазорным убить своего противника для достижения цели.
  • Дом Индорил (англ. House Indoril) — один из Великих Домов данмеров Морровинда. По сути именно этот Дом на протяжении трех тысяч лет правил королевством. Именно из этого Дома был родом великий герой, лорд Неревар Индорил. Члены Дома Индорил настолько уважаемы в Морровинде, что только его члены могут вступить в ряды элитных воинов Храма — ординаторов. Члены Дома Индорил, ставшие Руками Альмалексии защищают свою Богиню. Однако, во время аннексии Морровинда Тайбером Септима, Дом потерял свое величие. Гордый, нетерпимый к чужеземцам Дом, наотрез отказался вести диалог с Имперскими представителями, позволив, тем самым, сместить себя с поста управляющего, уступив свое место Дому Хлаалу.
  • Дом Дрес (англ. House Dres) — один из Великих Домов тёмных эльфов Морровинда. После Дома Индорил, Дом Дрес является вторым по величине и влиянию. Несмотря на то, что в настоящее время наиболее влиятельным в политической жизни Морровинда является Дом Хлаалу, Дом Дрес не утратил своего влияния. Вероятно, следствием этому послужило его нейтралитет по отношению к Имперской власти.
  • Восточная Имперская Компания (англ. East Empire Company) — становится игровой при установке аддона Bloodmoon. Торговая компания.
  • Имперский Культ (англ. Imperial Cult) — в задачу миссий Имперского Культа входит несение божественного вдохновения и утешения в самые отдаленные области Империи. Культ проповедует поклонение восьми богам-аэдра: Акатошу, Дибелле, Аркею, Зенитару, Маре, Стендарру, Кинарет и Юлианосу. Кроме того, в ходе последних религиозных реформаций божественный статус приобрел Талос, он же император Тайбер Септим. Жрецы культа обеспечивают поклонение этим богам и святынями на всем протяжении Вварденфелла.
  • Культ Талоса (англ. Talos Cult) — группа людей, поклоняющихся великому Тайберу Септиму, основателю Империи. Надо отметить, что в последнее время среди культистов все чаще и чаще вспыхивают заговоры против правящего императора Уриэля VII. Один из таких заговоров вспыхнул в Вварденфелле, в форте Дариус. Однако его участники были разоблачены, осуждены и казнены.
  • Королевская стража (англ. Royal Guard) — частная стража Морровинда, защищающая короля Хелсета. В королевские стражи принимают только избранных, доказавших свою лояльность королю Морровинда. Стражи подчиняются только начальнику охраны Короля. Как правило, они вооружены зачарованными мечами, которые убивают всякого, кто предаст своего повелителя и свой народ.
  • Две Лампы (англ. Twin Lamps) — игровая организация. Тайные аболиционисты. Представитель — дочь герцога Дрена Ильмени Дрен, проживающая в Вивеке, Округ св. Делина.
  • Канцелярия Налогов и Сборов (англ. Census and Excise Office) — организация созданная Имперской властью для того, чтобы упорядочить процесс переписи и сбора налогов. Представительства канцелярии можно найти во многих крупных портах Тамриэля. Однако, как и в большинстве подобных заведения, чем дальше от центра, тем больше случаев коррупции и казнокрадства случается среди чиновников Канцелярии.
  • Клан Аунда (англ. Aundae Clan) — игровая организация магов-вампиров. Логово — руины даэдрического храма Ашмелех (на острове, далеко на юго-запад от Дагон Фела).
  • Клан Берне (англ. Berne Clan) — игровая организация вампиров-ассасинов. Логово — двемерские руины Галом Дэус (находятся в западном Молаг Амуре).
  • Клан Куарра (англ. Quarra Clan) — игровая организация вампиров-воинов. Логово — двемерские руины Друскашти (северный Эшленд, неподалёку от фояды Бани-Дад).
  • Эшлендеры (англ. Ashlanders) — эшлендерами называют четыре племени тёмных эльфов Морровинда, которые населяют пустоши острова Вварденфелл. На сегодняшний день известно четыре крупных племени: Уршилаку, Зайнаб, Ахеммуза и Эрабенсун. Все эшлендеры отличаются яркой неприязнью чужеземцев. По сути дела они так и не смирились с вхождением Морровинда в состав Империи. Эшлендеры ведут первобытный образ жизни, такой же, какой вели их предке во времена лорда Неревара Индорила. Кроме того, Эшлендеры истово следуют традициям своих предков и поддерживают древние легенды. Именно шаманки Эшлендеров поддерживали среди данмеров пророчества о Нереварине.

Организации в Oblivion[править]

  • Клинки (англ. Blades) — это элитные ударные отряды, созданные Тайбером Септимом. Они тайно поддерживают мир в Империи, проводя операции скрытно, собирая информацию и лишь изредка действуя открыто.
  • Гильдия Бойцов (англ. Fighters Guild) — это профессиональная организация, основанная Императором для урегулирования вопросов, связанных с наймом и тренировкой наемников. В основе создания Гильдии, лежала необходимость упорядочить деятельность многочисленных искателей приключений, не желающих служить в регулярной армии.
  • Имперский Легион (англ. Imperial Legion) — регулярная армия Империи. Впервые Легионы появились во времена покорения Тайбером Септимом Тамриэля. Организация и тактика действия этих войск несло в себе отпечаток армий Акавира. Поэтому Легион до сих пор остается самой боеспособной из всех военных формирований Тамриэля. Дворцовая стража — одна из ветвей Имперского Легиона, самые лучшие и преданные легионеры.
  • Гильдия Магов (англ. Mages Guild) — это организация магов разных школ, алхимиков и зачарователей. Общество магов, занимающихся изучением и обучением магии, признана Императором. Имеет конфликт с некромантами, особенно с формированием, возглавляемым Маннимарко.
  • Тёмное Братство (англ. Dark Brotherhood) — это гильдия наемных убийц, окутанная тенью и тайной. Она ведет свое начало, от группы, отколовшейся от Мораг Тонг в течение Второй Эры. Братство отличается от Мораг Тонг в первую очередь тем, что рассматривает свою деятельность как бизнес.
  • Гильдия Воров (англ. Thieves Guild) — это организация, занимающаяся как воровством, так и обучением этому искусству. Официальные власти стараются не задевать интересы Гильдии. Причина такого поведения проста — лучше иметь дело с одной организацией, чем думать, как справиться с тысячами воришек, не подчиняющихся никому.
  • Компания «Чёрный лес» (англ. Blackwood Company) — полуигровая организация, наёмные воины, конкуренты Гильдии Бойцов. Основана в конце Третьей Эпохи; названа в честь региона, расположенного на юго-востоке Имперской провинции, на границе с Чернотопьем. Своим появлением компания составила серьёзную конкуренцию. Штаб-квартира компании находится в Лейавине, напротив здания местного отделения Гильдии Бойцов. После неких игровых событий данная организация будет уничтожена.
  • Мифический Рассвет (англ. Mythic Dawn) — тайный культ Мехруна Дагона и Манкара Каморана. Будет уничтожен по мере прохождения главного квеста. Ассасины Мифического Рассвета свершили расправу над сыновьями Уриэля Септима VII — Геллдалом, Энманом и Эбелом — а затем убили и самого Императора, совершив нападение на отряд охранявших его Клинков.
  • Орден Добродеятельной крови (англ. The Order of the Virtuous Blood) — эта тайная организация была основана несколькими жителями Имперского Города для защиты людей от вампиров. Резиденция ордена расположена в Храмовом районе Имперского Города. Следует отметить, что вклад организации в дело противостояния этим богомерзким созданиям весьма сомнителен. Даже члены этого ордена открыто признают, что сами они слишком слабы для схваток с нечистью, так что борьба носит по большей части дискуссионный характер. Также, ходят слухи, что Защитник Сиродиила вступил в этот орден.
  • Орден Белого Жеребца (англ. Knights of the White Stallion) — небольшой рыцарский Орден, созданный Мариусом Каро, графом Лейавина (на гербе города Лейавина изображён белый конь). Основной задачей Ордена является защита города от банды так называемых Бандитов Чёрного Лука. Резиденцию Ордена можно найти к северу от города, на дороге, проходящей по западному берегу Нибеная.
  • Рыцари Колючки (англ. Knights of the Thorn) — рыцарский Орден, основанный сыном графа Чейдинхола Андела Индаруса, Фарвилом. Несмотря на статус Ордена, никакой деятельности, кроме пьянок и рассказов о вымышленных героических подвигах, не осуществляет. Однако, когда у Чейдинхола открылись Врата Обливиона, Фарвил Индарус, ведомый бравадой, повел рыцарей Ордена, не имеющих никакого боевого опыта, прямиком в Обливион с целью закрытия Врат. Орден был практически полностью уничтожен, судьба двух оставшихся его членов зависит от действий игрока.

Организации в Skyrim[править]

  • Клинки (англ. Blades) — это элитные ударные отряды, созданные Тайбером Септимом. Они тайно поддерживают мир в Империи, проводя операции скрытно, собирая информацию и лишь изредка действуя открыто. По событиям The Elder Scrolls V: Skyrim почти полностью истреблены.
  • Имперский Легион (англ. Imperial Legion) — регулярная армия Империи. Впервые Легионы появились во времена покорения Тайбером Септимом Тамриэля. Организация и тактика действия этих войск несло в себе отпечаток армий Акавира. Поэтому Легион до сих пор остается самой боеспособной из всех военных формирований Тамриэля. Цель Легиона в Скайриме — противостоять восстанию Братьев Бури и удержать власть Империи в Скайриме.
  • Братья Бури (англ. Stormcloaks) — Игровая организация, возглавляемая Ульфриком Буревестником. Основной задачей которой является: вернуть контроль над Скайримом нордам.
  • Соратники (англ. Companions) — Игровая организация, находящаяся в Вайтране, а её верховные участники, Круг, являются вервольфами. Ведут свою историю от 500 соратников Исграмора — первого кто прибыл в Тамриэль с материка Атмора. Скайримская альтернатива Гильдии Бойцов из предыдущих частей.
  • Коллегия Винтерхолда (англ. Winterhold College) — Игровая организация. Роспуск Гильдии Магов в конце третьей эры на затронул независимую Коллегию. Скайримская альтернатива Гильдии Магов из предыдущих частей.
  • Коллегия бардов (англ. Bards College) — Игровая организация музыкантов, располагающаяся в Солитьюде.
  • Тёмное Братство (англ. Dark Brotherhood) — это гильдия наемных убийц, окутанная тенью и тайной. Она ведет свое начало, от группы, отколовшейся от Мораг Тонг в течение Второй Эры. Братство отличается от Мораг Тонг в первую очередь тем, что рассматривает свою деятельность как бизнес.
  • Гильдия Воров (англ. Thieves Guild) — это организация, занимающаяся как воровством, так и обучением этому искусству. Официальные власти стараются не задевать интересы Гильдии. Причина такого поведения проста — лучше иметь дело с одной организацией, чем думать, как справиться с тысячами воришек, не подчиняющихся никому. Управляют городом Рифтен. В Скайриме от некогда великой Гильдии воров осталась лишь тень её былого могущества.
  • Изгои (англ. Forsworn) — сепаратистское движение за независимость Предела, возглавляемое королем Маданахом и состоящее из коренных жителей Предела, ричменов. Изгои имеют множество опорных пунктов и крепостей по всему Пределу.
  • Восточная Имперская Компания (англ. East Empire Company) — крупнейшая торговая компания Тамриэля, имеющая представительства во всех провинциях империи. В Скайриме эта организация владеет двумя офисами в Солитьюде и Виндхельме.
  • Орден Стендарра (англ. Vigilants of Stendarr) — скайримский аналог средневековой инквизиции в Европе. Члены этой организации борются с любыми проявлении нежити и даэдра по всей провинции и имеют два опорных пункта в Скайриме: Зал Дозора к югу от Данстара и Сигнальную башню Стендарра южнее Рифтена.
  • Талмор (англ. The Thalmor) — объединенное правительство эльфов второго Альдмерского Доминиона. В задачи Талмора входят распространение влияния эльфов на континенте, защита их интересов в неэльфийских государствах через посольства, пропаганда превосходства эльфов над другими разумными расами. Талмор и Империя вели войну незадолго до событий в Скайриме. Этот период был назван Великой войной. Обе стороны согласились на прекращение военных действий при условии, что в империи будет запрещено поклонение Талосу. Этот договор был закреплен документом, известным как Конкордат Белого Золота.
  • Стража рассвета (англ. Dawnguard) — игровая организация в TES 5: Skyrim, охотники на вампиров. Опорным пунктом является форт стражи рассвета располагающийся к востоку от Рифтена, возле Сигнальной башни Стендарра. Фигурирует в в дополнение Dawnguard (стража рассвета). Вооружены уникальным оружием Арбалетом. Глава редгард Изран.
  • Мораг Тонг (англ. Morag Tong) — древнее сообщество наемных убийц, проповедующее торжество зла и насилия, служащее Принцу Даэдра Мефале. Является смертельным врагом Темного Братства, и, в отличие от второго, является законной гильдией убийц, чье существование выгодно Империи для решения политических проблем.

Ссылки[править]

 
Другие игры

An Elder Scrolls Legend: Battlespire Adventures: Redguard Travels Oblivion Mobile Online

Прочее

Construction Set Книги: Адский город Повелитель душ Вселенная: Регионы Персонажи Расы Организации Бестиарий История Нирна Принцы Даэдра