Рис, Кейси

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Кейси Рис

англ. Casey Reas
Имя при рождении
Кейси Эдвин Баркер Рис
Дата рождения
1972
Место рождения
Трой, Огайо, США



Род деятельности
художник





Сайт
http://reas.com/

Кейси Эдвин Баркер Рис (англ. Casey Edwin Barker Reas; [Нет даты!]) — американский художник. Известен как один из создателей языка программирования Processing (совместно с Беном Фраем)[1].

Образование и ранние работы[править]

Кейси Эдвин Баркер Рис родился в 1972 году в Трое, штат Огайо[2]. Изучал дизайн в Университете Цинциннати. Следующие два года занимался разработкой программного обеспечения и электроники в рамках художественных исследований[3]. Во время учёбы в Цинциннати Рис был участником группы nancy вместе со Скоттом Девендорфом и Мэттом Бернингером, которые позже вошли в состав группы The National[4]. Рис стал режиссёром четырёх музыкальных клипов для альбома группы Sleep Well Beast (2017)[5].

В 2001 году Рис получил степень магистра наук в области медиаискусства и наук в составе Группы эстетики и вычислений в Медиа-лаборатории Массачусетского технологического института.

Карьера в искусстве[править]

Концептуальные, процедурные и минималистичные работы Риса исследуют идеи через призму программного обеспечения. После окончания учёбы Рис начал выставлять своё программное обеспечение и инсталляции на международных выставках в галереях и на фестивалях. Сгенерированные программным обеспечением изображения Риса создаются на основе коротких инструкций, которые визуально формируют процессы. Инструкции выражаются в различных формах, включая естественный язык, машинный код и компьютерные симуляции, что приводит к созданию как динамических, так и статических изображений. Каждая трансляция раскрывает разные перспективы процесса и комбинируется с другими для создания постоянно развивающихся визуальных следов[6][7].

В 2003 году Рис переехал в Лос-Анджелес. Сейчас он является профессором на кафедре дизайна и медиаискусства в Калифорнийском университете в Лос-Анджелесе[8].

С 2012 года Рис включает в свои работы телевизионные изображения, алгоритмически искажая их для создания абстракций, которые сохраняют следы своей первоначальной репрезентативной функции[9]. В 2020 году Кейси Рис стал соучредителем платформы для демонстрации интернет-искусства и цифрового искусства с курируемыми выставками, где все работы продаются как невзаимозаменяемые токены[10].

Processing[править]

В 2001 году вместе с аспирантом Массачусетского технологического института Беном Фраем Рис создал язык программирования Processing[11][12][13]. Processing широко используется тысячами художников и дизайнеров по всему миру, а также преподавателями, обучающими основам программирования в школах искусств и дизайна.

Выставки[править]

Он выставлял свои работы в:

  • artport Музея американского искусства Уитни[14][15];
  • Ars Electronica в Австрии[16];
  • ZKM в Германии;
  • Transmediale в Берлине;
  • GAFFTA в Сан-Франциско;
  • Международном фестивале цифрового искусства в Ыйджонбу в Корее;
  • Датском институте кинематографии;
  • галерее bitforms в Нью-Йорке и Сеуле;
  • IAMAS и ICC в Японии;
  • Международном фестивале медиаискусства Microwave в Гонконге;
  • фестивале Sónar в Барселоне.

Публичные коллекции[править]

Работы Риса находятся в следующих коллекциях:

Примечания[править]

  1. Campbell, Cate Scott PODCAST: Casey Reas And The Art Of Interactivity. Forbes. Проверено 3 августа 2026.
  2. Casey Reas - The European Graduate School. egs.edu. Проверено 3 августа 2026.
  3. Digital Talent: Ben Fry and Casey Reas (2008-03-24). Проверено 3 августа 2026.
  4. casey reas : : eat : : ruther 3429. acg.media.mit.edu. Проверено 3 августа 2026.
  5. Casey Reas | IMVDbангл.. IMVDb. Проверено 3 августа 2026.
  6. Casey Reas's Disconcerting Software Paintings (2016-10-13). Архивировано из первоисточника 16 сентября 2018. Проверено 3 августа 2026.
  7. Nostalgia for the Lost Subject of Technology in the Work of Casey Reas - Los Angeles Review of Books (2016-01-29). Проверено 3 августа 2026.
  8. Casey Reas Professor. UCLA. Архивировано из первоисточника 27 июля 2015. Проверено 20 августа 2015.
  9. Savage, Annaliza Casey Reas at Bitforms Gallery. Wired. Проверено 3 августа 2026.
  10. Casey Reasангл.. Art Review. Проверено 3 августа 2026.
  11. Lubell, Sam Why Use a Paintbrush When You Can Make Mind-Bending Art With Code?. www.wired.com (2016-02-15). Проверено 3 августа 2026.
  12. Bogost, Ian The AI-Art Gold Rush Is Here. The Atlantic (2019-03-06). Проверено 3 августа 2026.
  13. Casey Reas's Disconcerting Software Paintings. www.villagevoice.com (2016-10-13). Архивировано из первоисточника 16 сентября 2018. Проверено 3 августа 2026.
  14. http://artport.whitney.org/commissions/softwarestructures/ Архивировано из первоисточника 2009-06-21. Software Structures
  15. Can you make art by algorithm?. HUNGER TV (2018-09-07). Проверено 3 августа 2026.
  16. Ars Electronica's "Digital Senses — when digital data turns into art" exhibition. Проверено 3 августа 2026.
  17. Process 18 (Software 3) - Reas, Casey - V&A Search the Collections. collections.vam.ac.uk. Проверено 3 августа 2026.
  18. The John Ferraro Building, Los Angeles Department of Water and Power - LACMA Collections. collections.lacma.org. Проверено 3 августа 2026.
  19. Casey Reas - Carl & Marilynn Thoma Art Foundation. Carl & Marilynn Thoma Art Foundation. Проверено 3 августа 2026.
  20. Collection Reflections - Our Picksангл.. Northwestern University (2020-10-28). Проверено 3 августа 2026.
  21. Process 13 - Centre Pompidou. Проверено 3 августа 2026.

Литература[править]

  • Bruce Wands, Art of the Digital Age, Thames & Hudson, 2006. ISBN 0-500-23817-0.
  • Марк Трайб и Reena Jana, New Media Art, Taschen, 2006. ISBN 3-8228-3041-0.
  • Casey Reas and Benjamin Fry, Processing: A Programming Handbook for Visual Designers and Artists, MIT Press, 2007.
  • Casey Reas, Making Pictures with Generative Adversarial Networks, Anteism Books, 2019. ISBN 978-1-926968-47-6

Ссылки[править]

Рувики

Одним из источников, использованных при создании данной статьи, является статья из википроекта «Рувики» («ruwiki.ru») под названием «Рис, Кейси», расположенная по адресу:

Материал указанной статьи полностью или частично использован в Циклопедии по лицензии CC-BY-SA 4.0 и более поздних версий.

Всем участникам Рувики предлагается прочитать материал «Почему Циклопедия?».