Шаблон:Игровая терминология

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
Игровая терминология
Общая
Компьютерная
Игровой процесс

Макроконтроль • Микроконтроль • Мини-карта • Моб (Босс, Неигровой персонаж) • Пасхальное яйцо • Разрушаемое окружение • Сохранение (Контрольная точка, Пароль, Перманентная смерть, Респаун) • Стрейф • Упреждение • Учебная миссия • Фраг • Quick Time Event

Режимы

Однопользовательский (PvE) • Многопользовательский (PvP, Deathmatch, Кооперативный, Hotseat)

Игрок и персонаж

Игровой персонаж • Бафф • Гринд • Грифер • ДД • Танк • Хилер

Технологии

Движок (Графический, Звуковой, Физический, Процедурная генерация) • Скроллинг • Тайловая графика • Триггер • Чит-код

Интерфейс пользователя

Сочетание клавиш • HUD • Point-and-click

Издательство и маркетинг

Демо • Кроссовер • Летсплей • Локализация • Монетизация[en] (Боевой пропуск, Загружаемый контент, Лутбокс, Микротранзакция, Free-to-play, Freemium, Games as a service) • Приквел • Ремейк • Сиквел • Спин-офф