Шаблон:Игровая терминология

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
Игровая терминология
Общая
Компьютерная
Игровой процесс

МакроконтрольМикроконтрольМини-картаМоб (Босс, Неигровой персонаж) • Пасхальное яйцоРазрушаемое окружениеСохранение (Контрольная точка, Пароль, Перманентная смерть, Респаун) • СтрейфУпреждениеУчебная миссияФрагQuick Time Event

Режимы

Однопользовательский (PvE) • Многопользовательский (PvP, Deathmatch, Кооперативный, Hotseat)

Игрок и персонаж

Игровой персонажБаффГриндГриферДДТанкХилер

Технологии

Движок (Графический, Звуковой, Физический, Процедурная генерация) • СкроллингТайловая графикаТриггерЧит-код

Интерфейс пользователя

Сочетание клавишHUDPoint-and-click

Издательство и маркетинг

ДемоКроссоверЛетсплейЛокализацияМонетизация[en] (Боевой пропуск, Загружаемый контент, Лутбокс, Микротранзакция, Free-to-play, Freemium, Games as a service) • ПриквелРемейкСиквелСпин-офф