Циклопедия скорбит по жертвам террористического акта в Крокус-Сити (Красногорск, МО)

3D Rad

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

3D Rad — это бесплатный инструмент для создания игр, интерактивных 3D-приложений и физических симуляций для Microsoft Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8.1 / Windows 10 / Windows 11. Работы, созданные с помощью 3D Rad, могут доставляться конечному пользователю как отдельное приложение или как веб-приложение, работающее в браузере.

Технология[править]

Конкретно разработанный художниками компьютерной графики, а не программистами, его цель — обеспечить как можно более простой процесс разработки, не жертвуя гибкостью.

3D Rad основан на наборе компонентов (называемых «объектами»), которые могут быть объединены и настроены для взаимодействия по-разному, для достижения, без необходимости писать каких-либо кодов, таких целей, как дверь, которая открывается при приближении персонажа, транспортное средство, которое позволяет избежать препятствий во время гонки, трехмерный символ, выполняющий определенные последовательности анимации на основе пользовательских входов и т. д.

3D Rad позволяет создавать довольно сложные проекты с минимальными сценариями или без них, поддерживая физику с помощью списка свойств типов объектов и предоставляя объекты специальных «событий» для реализации условного поведения и / или интерактивный, не изучая язык программирования.

В соответствии с его экстремальным объектно-ориентированным дизайном 3D Rad поддерживает сценарии как объекты. Таким образом, скрипт, созданный пользователем, такой как набор правил искусственного интеллекта, может управляться как модуль многократного использования, который может быть применен к / или взаимодействовать с другими объектами, включая другие команды.

Виртуальный редактор[править]

Визуальное издание почти полностью управляется мышью. Типы объектов, основанные на геометрии (такие как статические и анимированные сетки, физические объекты), можно визуально комбинировать в предварительном просмотре сцены. Типы дополнительных объектов, таких как силы, суставы, пружины, колеса, также могут быть сконфигурированы визуально, например, путем ориентации вектора интенсивности или путем установления соединяющих мест и осей. Визуальное редактирование также совместимо с некоторыми объектами событий, например, для отслеживания зон обнаружения.

Формат 3D-файла[править]

3D Rad поддерживает 3D-модели в формате DirectX (расширение файла .x). Поддерживаемые форматы текстур: BMP, JPG, DDS, PNG, TGA. 3D-анимация может быть основана на костях (скелете) или на основе кадровой развертки. Поддерживаются несколько наборов анимации.

Рендеринг[править]

Специальный тип объекта, называемый «SkinMesh», является средством, с помощью которого пользователь создает 3D-модели, от ландшафтов до анимированных символов, их можно визуализировать с помощью полного набора интегрированных шейдеров, предназначенных для совместной работы без проблем. Для импортируемой геометрии можно включить эффекты, такие как объекты, которые отражают реальную окружающую среду, преломление, свечение, плазму, отображение рельефа, путем выбора затенения из выпадающего списка и / или путем установки числовых параметров в диалоговом окне свойств , Модель освещения поддерживает направленный свет, точечные светильники, пиксельные шейдеры, объемные тени, карты света, карты теней, туман.

Визуальные эффекты[править]

Различные специальные эффекты, такие как огонь, дым, плазма, следы, вспышка объектива, анимированная вода, наклейки, наложение графических эффектов (gfx), поддерживаются специальными типами объектов ( например, эмиттеры частиц, спрайты), которые обычно объединяются с сетками или изображениями, созданными пользователем. Эффекты постпроцессинга, такие как свечение, могут быть активированы путем настройки объектов камеры.

Просмотр режимов[править]

Режимы просмотра от первого лица и «на борту», ​​а также интеллектуальные сторонние камеры преследования, которые автоматически избегают препятствий, могут быть достигнуты путем простой установки объекта камеры после визуального размещения его на «родительских» объектах ( например, место, где глаза персонажа) или путем объединения с их «целями». Поддерживаются несколько сменных камер, разделенный экран и различные встроенные эффекты «сотрясения камеры».

Искусственный интеллект[править]

Автомобили, управляемые CPU, поддерживаются как специальные объекты, которые могут быть «вставлены» в виртуальные машины, созданные пользователем. A.I. Простые символы могут быть достигнуты путем объединения визуальных объектов. Для более сложных искусственных интеллектуальных поведений вам нужно использовать скрипты.

Сеть, мультиплеер[править]

3D Rad поддерживает полный набор сетевых функций (команд), которые можно использовать.

Официальное закрытие движка[править]

К сожалению, примерно 2 октября 2015 года происходит внезапное официальное закрытие 3D Rad'a, сайт стал пустым. Последняя версия 7.22 была выпущена в сентябре 2011 года и больше не обновлялась.