DevGAMM

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
DevGAMM
СтатусАктивная
ОтрасльИндустрия компьютерных игр
Место проведенияРоссияМосква
Республика БеларусьМинск
УкраинаКиев
Дата первого проведения25-26 октября 2008
Дата последнего проведения6-7 сентября 2021
Веб-сайтdevgamm.com

DevGAMM (ранее Flash GAMM) — конференция, посвященная различным аспектам разработки и продвижения компьютерных игр в области игровой индустрии.

Предназначена для разработчиков видеоигр, программистов и дизайнеров игр, а также журналистов, рекрутеров и менеджеров по развитию бизнеса[1]. Формат конференции — выступления с докладами, обсуждения[2] и предложения, защита проектов, номинации и награды за лучшие инновационные продукты. Проводится ежегодно с 2008 года в Москве, Киеве, Минске и других городах[1][3].

Хронология[править]

Первая конференция разработчиков игр Flash GAMM, организованная Лерикой Маллаевой[4] и её коллегами, состоялась в Киеве 25−26 октября 2008 года. С 2009 по 2013 гг. конференции Flash GAMM проходили дважды в год — в Киеве и в Москве.

В 2013 году Flash GAMM была выкуплена компанией Renatus[5] и переименована в DevGAMM. В мае 2014 года конференция прошла в Минске, где собрала 1200 человек, а 10−11 сентября 2015 и 2017 гг. мероприятия впервые проходят в Гамбурге и Сиэтле.[6][7][8]

В январе 2017 года DevGAMM становится независимой и выкупается её основателем — Лерикой Маллаевой. К маю 2018 года число участников конференции, прибывших из 30 стран, достигает 2000 человек.[9]

В 2020—2021 гг. из-за пандемии COVID-19 конференция проводилась онлайн.[10] DevGAMM Spring 2021 собирает 3800 участников, на которой выступили 109 спикеров, представив 201 игру.[11][12][13]

DevGAMM осуждает СВО, и не планирует больше проводить мероприятия в России.[14]

Программа[править]

DevGAMM — это площадка для обмена знаниями и опытом, собирающая представителей иностранных компаний, а также отечественных профессионалов и зарубежных представителей игровой индустрии.[15][16]

Ежегодно на конференции проходят:

  • DevGAMM Showcase — выставка игр разработчиков.[9]
  • Speed Game Dating — проходит в формате трехминутных встреч с представителями крупных компаний.[9][17]
  • Game Roast (бывший Game Lynch) — шоу, на котором эксперты рассматривают игры в юмористической форме, а разработчики в свою очередь защищают свои проекты[18].
  • DevGAMM Quest — квест, где все участники выполняют определённые задания.[9][18]
  • Career Wall — размещение вакансий и поиск работы.[17]

В 2018 году впервые были проведены такие мероприятия:

  • Girls & Games Business Lunch.
  • DevGAMM Roundtables — обсуждения с экспертами.[19]

Начиная с DevGAMM Moscow 2018 была введена постоянная практика ведения прямых трансляций на YouTube-канал DevGAMM.

DevGAMM Awards[править]

Конкурс игр, в рамках которого награждаются проекты по 9 разным номинациям:

  • Grand Prize
  • Excellence in Game Design
  • Excellence in Audio
  • Excellence in Visual Art
  • Excellence in Narrative
  • Best Indie Game
  • Best Mobile Game
  • Best Desktop Game
  • Game Roast Award[20]

В номинации Best Indie Game отдельно учрежден призовой фонд, его максимальный размер на конференции в Минске в 2017 году составил 50000 долларов.[17][7] Номинантов и победителей определяют судьи — представители индустрии.[18]

Победителями становились такие проекты, как Beholder, Mushroom Wars 2, Message Quest и многие другие.

Сопутствующие мероприятия[править]

DevGAMM Summit — мероприятие для занимающих руководящие должности. Проходит летом в Сиэтле[21].

DevGAMM Talks — нерегулярное мероприятие, которое проходило во Львове и Москве.[22]

Источники[править]

  1. 1,0 1,1 Автор: Eugene Asseserov 15-16 ноября состоится конференция разработчиков игр DevGAMM (рус.). IGN Russia (2018-10-23). Проверено 27 марта 2019.
  2. Василий Константинович Сабиров Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше. — Барбора. — Litres, 2021. — С. 420. — ISBN 9785042592843.
  3. Журнал «Игромания» No04/2016, Выпуски 4-2016 / Издатель: Litres, 2018/ ISBN — 5040042361, 9785040042364
  4. Интервью с Лерикой Маллаевой — о DevGAMM и начинающих разработчиках. Skill Box (2021-09-02). Проверено 8 декабря 2021.
  5. Стас Ямковой Игровая конференция DevGAMM выкупила свою долю у инвесторов и отправилась в свободное плавание. AIN (2017-01-27).
  6. В июне 2017 года в Сиэтле впервые состоялось сопутствующее мероприятие DevGAMM Summit, в котором приняло участие 200 человек
  7. 7,0 7,1 Автор: Михаил Пименов Репортаж с DevGAMM Minsk 2017 (рус.). IGN Russia (2017-11-27). Проверено 26 марта 2019.
  8. Автор: Михаил Пименов DevGAMM — 10 лет в строю (рус.). IGN Russia (2018-02-16). Проверено 26 марта 2019.
  9. 9,0 9,1 9,2 9,3 Автор: Михаил Пименов DevGAMM Moscow’18 – Отметка «2000» пройдена! (рус.). IGN Russia (2018-05-24). Проверено 26 марта 2019.
  10. DevGAMM Fall 2021. IGDA (2021-11-17). Проверено 8 декабря 2021.
  11. DevGAMM 2020 проводился на протяжении двух недель: с 9 ноября по 20 ноября 2020 года
  12. DevGAMM 2020 | November 9-20 (en-US). Проверено 20 мая 2021.
  13. DevGAMM подвёл итоги весенней конференции (рус.) (2021-05-19). Проверено 20 мая 2021.
  14. https://devgamm.com/wp-content/uploads/2023/05/support_ukraine_web.png
  15. GamerMedia Special: DevGAMM 2018 - SpiderMedia.ru (рус.). spidermedia.ru. Проверено 2 апреля 2019.
  16. Доклад Алекса Ничипорчика на DevGAMM в Минске сооснователя инди-издательства tinyBuild / Журнал «Игромания» No 03/2016, Выпуски 3-2016 / Издатель: Litres, 2018 / ISBN 5040013361, 9785040013364
  17. 17,0 17,1 17,2 Михаил Швецов DevGAMM Moscow 2018 (рус.). Age of Geeks (2018-05-24). Проверено 26 марта 2019.
  18. 18,0 18,1 18,2 Лучшие инди-игры СНГ с DevGAMM Minsk 2018 (рус.). www.igromania.ru. Проверено 26 марта 2019.
  19. DevGAMM Minsk 2018 // Magic CG. — № 87. — С. 18—21.
  20. DevGAMM Awards (рус.). DevGAMM Moscow 2019 | May 16-17. Проверено 26 марта 2019.
  21. Alex Nichiporchik DevGAMM Seattle 2017: постмортемы FTL и Astroneer, советы от Valve и Xbox — Gamedev на DTF. DTF (2017-07-20). Проверено 27 марта 2019.
  22. Pixonic Почему мы собираем наш первый митап для разработчиков высоконагруженных систем — Pixonic на vc.ru. vc.ru (2018-08-29). Проверено 27 марта 2019.