Homer Simpson in Russia

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Homer Simpson in Russia
Файл:Homer simpson anim.gif
Вступительная анимация игры
Жанр
графический квест
приключенческая игра, головоломка
Разработчик

Россия Ренат Мамедов и др.

Издатель

MG & Co

Платформа

Россия ZX Spectrum, Amiga

Первая игра

Homer Simpson in Russia / 1987

Последняя игра

Homer Simpson 2: In Russia Again / 2001

Спин-офф

USA Chainik in Russia (2001)

Официальный сайт
Видеоклип
Homer Simpson in Russia (ZX Spectrum)

USA Chainik in Russia (Amiga)

Homer Simpson in Russia — приключенческая игра для ZX Spectrum разработанная в 1998 году Ренатом Мамедовым (Mr. Gluk) из г. Иваново и другими демосценерами со всех уголков России (от Москвы[1] до Донецка[2]), объединившими свои усилия в работе над игрой через сеть Фидонет. Получила широкую (на момент выхода) известность в связи с особой технологичностью: использованием оцифровок голоса, изображений и анимаций Гомера Симпсона.

В 2001 году на ZX Spectrum вышло продолжение Homer Simpson 2: In Russia Again, а на Amiga вышел порт под названием USA Chainik in Russia. Вся серия игр распространялась по модели freeware.

Изначально игра должна была называться «Жириновский в Думе», но однажды автор ознакомился с проектом чужой антисоветской (не вышедшей) игры анонсированной в журнале Adventurer #09, ужаснулся и решил, что не дело для программиста лезть в политику. После этого главный герой был изменён на Гомера Симпсона т.к. одноимённый сериал транслировался в то же время по РЕН ТВ, а сам персонаж напоминал Ренату известного политика[3].

Интерфейс игры и прохождение доступны на русском и английском языках, благодаря чему игровая серия получила относительную известность и за рубежом. Таким образом, с учётом модели freeware и датой появления в прошлом веке, сегодня она рассматривается как классика и присутствует во всех игровых архивах для ZX Spectrum[4][5][6].

Список игр[править]

Homer Simpson in Russia[править]

Игровой процесс «Homer Simpson in Russia»

По сюжету Гомер Симпсон оказывается в российском посёлке и ищет, что в нём можно «уделать». После знакомства с пенсионером всё пошло наперекосяк, а закончилось ещё хуже чем начиналось: Гомеру предстоит получить пенсию, переписываться в Фидонет, сварить самогон и напоить деда пивом[7].

Игра имеет особенности унаследованные всеми играми серии: вид сверху, прогресс игры в процентах, отображение не только названия локации, но и названий объектов в локации (для различения видов кустов, деревьев и растений к которым можно применять разные предметы).

Одновременно Гомер может переносить до 2 предметов, а с нахождением штанов — до 3 предметов[7]. Предполагается нелинейное прохождение, однако, в некоторых случаях эта нелинейность может приводить к невозможности достижения 100% необходимых для завершения игры.

Homer Simpson 2: In Russia Again[править]

Игровой процесс «Homer Simpson in Russia 2»

Во второй части серии появляются часы отражающие внутриигровое время с которым синхронизируются различные персонажи. Эти персонажи (пионер, шахтёр, программист, мент и др.) появляются и исчезают в своих локациях только во время отсутствия в них Гомера, поэтому прийти в известную локацию и ждать известного персонажа на месте бессмысленно[8].

Гомер сразу может переносить до 3 предметов одновременно. Также, как и первая часть, эта игра наполнена чёрным юмором характерным для постсоветского пространства, поэтому игрокам не переживавшим подобных социальных потрясений многие игровые события могут быть непонятны, а решения — неочевидны. Например, для того чтобы быстрей ходить Гомеру необходимо вымыть ноги.

USA Chainik in Russia[править]

Игровой процесс «USA Chainik in Russia»

Версия для компьютеров Amiga вышла в 2001 году за авторством Владимира Березенко (Q-Master), проживавшего в одном городе с главным автором и сценаристом первых двух частей. Большая часть оцифровок голоса, анимаций и изображений для ZX Spectrum была подобрана или создана на его Amiga 1200. Например, часто критикуемое убийство кассирши в сценарий первой части было добавлено только потому, что Ренату понравился файл с оцифровкой жуткого крика услышанный им на Amiga[3].

В 2001 году Владимир Березенко написал движок «ACiR» для воспроизведения файлов первой игры «как есть». Графику для отрисовки карты движком нарисовали Сергей Степанов и Николай Мезенцев из Екатеринбурга[6].

После запуска игра работает как обычное системное приложение AmigaOS, так что даже не отключает указатель мыши (хотя в игровом процессе он не используется и указать им куда идти Гомеру нельзя). По этой же причине игровой экран может свободно выводиться как чипсетом Amiga, так и видеокартами для неё.

Примечания[править]

Ссылки[править]

Руниверсалис

Одним из источников, использованных при создании данной статьи, является статья из википроекта «Руниверсалис» («Руни», руни.рф) под названием «Homer Simpson in Russia», расположенная по адресу:

Материал указанной статьи полностью или частично использован в Циклопедии по лицензии CC BY-SA.

Всем участникам Руниверсалиса предлагается прочитать «Обращение к участникам Руниверсалиса» основателя Циклопедии и «Почему Циклопедия?».