Mitsume ga Tooru (игра)

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Mitsume ga Tooru
Mitsume ga Tooru (Famicom).jpg

Обложка японского издания игры.
Разработчик Natsume
Издатель Tomy
Язык интерфейса японский
Дата выпуска Япония 17 июля 1992 года
Жанр экшн, платформер
Платформа Famicom
Режим игры однопользовательский
Носитель Шаблон:Носители компьютерной игры
Управление геймпад

Mitsume ga Tooru (яп. 三つ目がとおる мицумэ-га то:ру?, «Трёхглазый идёт») — видеоигра в жанре платформера, разработанная компанией Natsume в 1992 году эксклюзивно для игровой консоли Nintendo Famicom. Игра основана на манге и аниме Mitsume ga Tooru. Это вторая игра по мотивам аниме, разработанная Natsume; предыдущей была Mitsume ga Tooru: 3Lie-Mon, выпущенная для платформы MSX двумя годами ранее. В России игра более известна под названием «3 Eyes», или «Третий глаз».

Игровой процесс[править]

Игрок управляет главным героем манги и аниме, Хосукэ Сяраку — трёхглазым мальчиком, способным атаковать с помощью третьего глаза. Завязка игры начинается с того, что злобный античный принц Годал разрушает город Токио выстрелом из танка «Гоморра», а затем похищает Вато Тиёко — одну из главных персонажей аниме, старшеклассницу, помогающей Хосукэ в его приключениях.

После уничтожения противников остаются монеты, увеличивающиеся в размере при стрельбе по ним, но исчезающие при превышении размера. Собранные монеты могут быть использованы в магазинах, встречающихся на уровнях. В них доступно для приобретения дополнительные атаки, аптечка и дополнительные жизни.

Главное оружие противников против главного героя — это сгустки пластырей, которыми стреляют ваши враги. Это слабое место героя, чтобы запечатать его третий глаз, и при этом сделать его полностью безобидным. Этот способ использовался в аниме, для того, чтобы Хосукэ становился обычным ребёнком, который ничего не вспомнит и не будет знать, что у него есть психокинетическая сила.

Всего в игре пять уровней.

В японской версии игры уровни были озаглавлены просто как «Этап» (Stage), однако в устаревшем неофициальном ромхакерском русском переводе им дали названия.

Уровни[править]

1 уровень: - Приключение начинается с города, прокатившись на грузовике, игрок спускается в канализацию. На уровне будут встречаться враги в виде мартышек Пого, трёхглазых собак, огромных пауков. В канализации поджидают стреляющие статуи-тотемы, собаки и огромные улитки. Босс данного уровня — трёхглазый Гоблин (потерявший когда-то свой третий глаз и скрывающий этот шрам на лбу под тёмными очками), неуязвимый для атак, только если в него попадёт сгусток пластырей (описание см. выше), это обездвижит на несколько секунд его и тогда он станет уязвим. Основную опасность, как для босса, так и героя, представляет статуя, через равные промежутки времени выстреливающая тремя пластырями. Сам босс умеет кидать дротики, выбирая в основном тот же момент для атаки, что и статуя.

2 уровень: - Игрок приходит в лес, пробирается через пропасти и приходит в пещеры. Враги уровня, в основном, древние чуваки с мечами, летучие мыши и какие-то непонятные прыгучие существа. В пещере поджидают летучие мыши, огромные головы, скелеты трёхглазых и прыгучие существа. Босс уровня - корень плотоядного растения Больбокк, похожее на сердце, которое защищается от атак щупальцем, выстреливающим одним самонаводящимся пластырем или тремя обычными. Слабое место — глаз. Этого босса можно легко победить, если перепрыгнуть ему за спину и быстро стрелять в слабую точку (но лучше не рисковать и стрелять в него с расстояния, уворачиваясь от сгустков пластырей которые оно выпускает).

3 уровень: - Пустынная местность, похожая на Египет, далее игрок попадает внутрь Пирамиды. Здесь впервые появляются враги в виде розовых голов, часть из которых неубиваема, а часть выдерживает длительные атаки. Из врагов добавляются ещё огромные крабы. Большая часть этого этапа состоит из спусков и подъёмов вниз на платформах. Босс уровня — большой древний телепорт трёхглазых. Слабое место - глаза, которые он открывает, чтобы швырнуть в вас булыжниками. Чтобы легко уничтожить этого босса, нужно постараться расстрелять большую часть булыжников до того, как они полетят в героя, а затем атаковать его глаза, прежде, чем он снова закроет их.

4 уровень: - Продолжение пути по воде. Здесь припаркована лодка, плывя на которой, нужно достичь заброшенного корабля, при этом избегая выскакивающих из воды рыб и мешающихся мартышек Пого бегающих по железным конструкциям, торчащих из воды посреди пути. После прибытия, путь продолжается внутри корабля в трюме, где опасность представляют скелеты трёхглазых и враги из предыдущих уровней, а также падающие части труб. Последняя часть уровня проходит на палубе корабля. Босс уровня - Призрак, метающий сгустки эктоплазмы по высокой и низкой траекториям, после атаки превращается в рой светлячков и перелетает на другое место, материализуясь вновь. Уровень примечателен тем, что в нём присутствует эффект смены времени суток (от вечера к позднему вечеру и ночи), и дождь на палубе с боссом в качестве погодного явления.

5 уровень: - Последний этап самый длинный. Интересен тем, что в нём присутствует нелинейность - можно выбрать более опасный, но ценный для прохождения путь, либо сократить по прямой. Начинается с дороги в секретную базу расположенную на Острове Пасхи. После этого следуют 3 портала, после прохождения каждого в конце нужно будет сразиться с идентичными боссами - генераторами, различающимися по цвету и скорости атак и восстановления. Чтобы победить их, нужно стрелять в глаз, расположенный на корпусе, и одновременно с этим атаковать силовое поле, которое создают два робота с шипами. После них игрока ждут 2 последних босса. Первый - танк Гоморра, который через равные промежутки времени выпускает изо рта "щупальце" состоящее из снежной вьюги и движется вперед и назад, чтобы придавить героя. Его уязвимое место - рот-хобот, но когда его атакуют, Гоморра также выстреливает ледяными сгустками, вырастающими в столбы, которые падают на то же место, где стоит герой. Чтобы победить этого босса, лучше использовать "Ауру" и стоять под его мордой, когда он выпускает щупальце, двигаясь вместе с ним. После уничтожения танка появляется финальный босс - древний злобный принц Годал, который также обладает силой третьего глаза (в аниме он появляется из прошлого в виде духа и похищает тело Вато Тиёко внедрившись в неё), но в отличие от героя, не использует его, а сражается с помощью меча, выпуская энергетические волны. После некоторого количества атак его тактика меняется, и он начинает заряжать себя молниями через меч, атакуя прыжками и разрядами во все стороны. Тактика битвы с ним проста: когда он в прыжке пытается атаковать, нужно просто пробегать под ним, не пытаясь перепрыгнуть через него (хотя некоторые игроки умудряются перепрыгивать не потеряв при этом здоровье!) и вовремя перепрыгивать через пущенные им разряды. После победы над ним игра заканчивается и Вато спасена.

Оружия и Предметы[править]

С самого начала у игрока при себе будут обычные пули и копьё-кондор, которое вызывается зажатием кнопки атаки. Всё остальное оружие и предметы игрок получает в магазинах, которые встречаются по пути в игре. Для этого нужны деньги, которые выпадают из убитых врагов. Стреляя в монетки, можно их увеличивать, повышая их стоимость, но если стрелять слишком долго, монета исчезнет (также монеты исчезают, если от них убегать).

Красный кондор - пролетает небольшое расстояние и летит обратно. Доступен с самого начала. Вызывается, если задержать на несколько секунд кнопку атаки. Кондор можно использовать для поражения обычных врагов или же как дополнительную платформу, т.к. на него можно становится и прыгать как на батуте. Это один из магических предметов, которые использовал Хоске в аниме.

Психоволна - Медленное оружие. Его особенность в том, что нажимая кнопки Вверх или Вниз на джойстике можно управлять направлением атаки. Стоит 1000 монет в магазине.

Мегагипноз - овальные пули, летят по волнистой траектории с высокой скоростью, и обладают наибольшей силой поражения, но часто промахиваются. Стоит 1000 монет в магазине.

Гипераура - трёхполосное оружие с увеличенным радиусом поражения. Медленное, но самое эффективное оружие во всей игре. Стоит 1000 монет в магазине.

Суперкондор - Более мощный Красный кондор, дольше держится в воздухе и сильнее ранит врагов. Отличается от обычной формы более яркой и сверкающей окраской и тем, что ранит врагов даже в полёте назад. Покупается в магазине за 1000 монет.

Гарпия - не даёт упасть в пропасть, вытаскивает игрока и относит на платформу. В режиме Easy действует бесконечно, в режиме Normal действует 1 раз, после чего её снова можно купить в магазине. Стоит 200 монет.

Аптечка - восстанавливает здоровье. Стоимость - 100 монет.

Голова Хоскэ Сяраку - дополнительная жизнь. Самый дорогой предмет в магазине, стоит 5000 монет. Хотя счётчик однозначный, жизней может быть и десять.

Секреты игры[править]

В игре есть несколько секретных мест, которые можно обнаружить путём тщательного исследования. Большую часть подобных секретов составляет обнаружение Моа — древних птиц, скрытых в пустых участках уровней. Чтобы найти их, нужно «расстрелять» пустое место. Если там есть Моа, то пули будут исчезать, как при стрельбе в твердую поверхность. После обнаружения Моа улетает, уничтожая всех врагов на экране и высыпая из себя монеты различной стоимости. Очень часто эти птицы прячутся неподалеку от магазинов. Кроме Моа, есть также «фальшивая стена» на втором уровне, которая ведет к скрытому дополнительному магазину, и «внезапная награда» на третьем этапе — в одной из розовых голов спрятана тысячная монета. Игра также поддерживает систему читов, позволяющих войти в меню отладки и выбора уровня. Если пролистывать тайлы графики, то можно заметить, что некоторые из них так и не были использованы для игры.

Примечания[править]

  • Персонаж Сяраку Хоскэ появлялся ещё в одной игре — «Astro Boy: Omega Factor» на GBA. В этой игре он представлен в качестве главного антагониста, владеющего психокинетическими способностями, левитацией, и призывом существ. Кроме того, в этой же игре появляется и Вато Тиёко, но уже в роли ассистентки доктора О’Сея. В первый раз принц Сяраку появляется в аниме «Kaitei Choutokkyuu Marine Express» в виде завоевателя. Всех этих персонажей создал один и тот же человек — Осаму Тэдзука.

Ссылки[править]