Perfect Dark (2025)

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Perfect Dark

Файл:Протагонист Perfect Dark.jpg

Разработчик The Initiative
Crystal Dynamics
Издатель Xbox Game Studios
Часть серии Perfect Dark
Дата выпуска 2025 год
Жанр Action-adventure, шутер от первого лица
Платформы
Игровой движок Unreal Engine 5[1]
Режимы игры Одиночная игра
← другие значения

Perfect Darkангл. — «Абсолютная тьма») — immersive sim в жанре шутера от первого лица с элементами стелс-экшена, разрабатываемый студиями Crystal Dynamics и The Inintiative для Xbox Game Studios. Игра, представляющая собой перезапуск серии Perfect Dark, была представлена на The Game Awards в 2020 году. Ремейк является эксклюзивом Microsoft и выйдет на консолях Xbox Series X/S, а также ПК под управлением Windows в 2025 году[2][3].

Действие шутера разворачивается в недалёком будущем: после череды экологических катастроф мегакорпорации предпринимают попытку восстановить биосферу Земли; протагонист — оперативник службы безопасности крупной частной компании Джоанна Дарк (позывной — Perfect Dark) — пытается выяснить, чем на самом деле были вызваны произошедшие стихийные бедствия и какие цели в действительности преследуют корпорации.

Геймплей[править]

Perfect Dark — это шутер от первого лица и стелс-экшен, предоставляющий игроку чрезвычайно широкий набор вариантов прохождения игровых локаций: от открытого боестолкновения до скрытного перемещения с применением различных высокотехнологичных гаджетов для взлома компьютерных систем, отвлечения внимания противников и проникновения в охраняемые зоны или комбинирования этих подходов.

Несмотря на то что протагонист может эффективно уничтожать или обездвиживать врагов, используя огнестрельное оружие и приёмы ближнего боя, стелс-механика является важной частью игрового процесса. Perfect Dark даёт игроку множество инструментов для избегания открытых перестрелок и поощряет креативное взаимодействие с окружением - например, позволяет создавать маскирующие завесы, стреляя по огнетушителям. Кроме того, специальные технические средства, доступные протагонисту Джоанне Дарк, позволяют видеть врагов сквозь стены, имитировать голоса для обхода биометрических замков и отправки ложных сообщений противникам и др. Таким образом, игра представляет классический immersive sim - как Deus Ex или Dishonored.

В игре также реализована система паркура, позволяющая спускаться по трубам, бегать по стенам и перепрыгивать с уступа на уступ.

Скриншот окружения из раннего билда игры.

Создание и релиз[править]

Создание Perfect Dark, ставшей первым проектом The Initiative, велось c 2018 года в условиях «производственного ада»: при высокой текучке кадров и постоянном преодолении творческих разногласий. Студии также пришлось сменить игровой движок — с первоначально запланированного Unreal Engine 4 на Unreal Engine 5. В 2021 году к разработке подключилась студия Crystal Dynamics. По имеющимся данным, к созданию игры также привлечена компания The Coalition, оказывающая техническую поддержку обеим студиям в части работы с движком.

Официальная дата релиза на январь 2025 года не объявлена, однако выход игры ожидается в 2025 году[3].

Примечания[править]

  1. What have we learned from Perfect Dark's gameplay reveal trailer? англ.. Eurogamer.net (19 June 2024).
  2. Perfect Dark: Everything we know so far (21 октября 2022 года). Проверено 27 января 2025.
  3. 3,0 3,1 Глава Xbox Game Studios намекнул на выход Perfect Dark в 2025 году рус.. GameMAG. Проверено 27 января 2025.

Шаблон:Компьютерные игры 2025 года

Рувики

Одним из источников, использованных при создании данной статьи, является статья из википроекта «Рувики» («ruwiki.ru») под названием «Perfect Dark (2025)», расположенная по адресу:

Материал указанной статьи полностью или частично использован в Циклопедии по лицензии CC-BY-SA 4.0 и более поздних версий.

Всем участникам Рувики предлагается прочитать материал «Почему Циклопедия?».