Wizardry Online
Wizardry Online | |
---|---|
Жанр | MMORPG |
Платформа | Windows |
Режим игры | Многопользовательская игра |
Системные требования |
Intel Core2 Duo E8400, RAM 2GB, GeForce GTS 250 Video |
Управление | Клавиатура, мышь |
Сайт | https://wizardry-online.ru/ |
Wizardry Online — многопользовательская ролевая онлайн-игра, разработанная японской компанией Gamepot[en], основанная на серии игр Wizardry, созданных компанией Sir-Tech. 25 июля началось закрытое бета-тестирование российской версии игры, локализованной в России компанией Netville. Открытая бета планируется на осень, релиз — на зиму.
Особенности игры[править]
Wizardry Online — игра, созданная компанией Gamepot, одним из лидеров японского рынка онлайновых и мобильных игр, на основе серии классических игр Wizardry, и локализованная компанией Netville.
Расы[править]
Игрокам доступны пять рас
Человек[править]
Люди подходят для всех классов. Они не блистают, но и не отстают ни в одном из них.
Эльф[править]
Эльфы особенно хороши в качестве жрецов и магов. У них высокий ум и благочестие, но низкий уровень жизни, что делает их плохими воинами.
Дворф[править]
Прочные тела и высокая сила делают дворфов идеальными воинами. Благочестие помогает им лучше справляться с работой жреца.
Поркуль[править]
Быстрые и удачливые — вот идеальные воры. Но все остальные классы для поркулей тяжелы.
Гномка[править]
Благочестивые гномы становятся выдающимися жрицами. Но их сила и жизнь позволяют им быть и воинами.
Мировоззрение[править]
В игре классическая система мировоззрений и от выбора пути морали зависят результаты квестов, выбор профессий и т. д.
Законопослушный[править]
Законопослушные персонажи верят в Красоту Слабости, в то, что самое ценное в нашем мире — слабые люди, которые держатся друг за друга. Законопослушные персонажи полностью противоположны по характеру хаотическим персонажам. Их слабость в том, что они не принимают другие убеждения. Поклонники закона не могут стать ворами.
Нейтральный[править]
Нейтральный персонаж не подчиняется правилам, но зато подвергается насмешкам за свою неспособность принимать решения. Из-за недостатка веры нейтралы не могут стать Жрецами и другими классами, использующими божественную защиту. Хотя законопослушные и нейтральные персонажи используют силу Авроля для заклинаний, он не может защитить тех, кто в него не верит, за свою неспособность принимать решения.
Хаотический[править]
Хаотические персонажи верят в Красоту Силы, в естественный отбор, в котором слабые погибают, а сильные выживают. Они ценят себя больше всего на свете и все делают ради своего успеха. Это не значит, что они потеряли все человеческое — хаос не равен злу.
Классы[править]
В игре Wizardry Online классическая для РПГ система классов. Однако любой из них может превратиться в мультикласс, пройдя перерождение.
Воин[править]
Воинами легко играть из-за отличного баланса атаки и защиты. С повышением уровня можно выбрать специализацию в атаке или защите. Однако воины не могут учить магию и защищаться от неё.
Вор[править]
Воры используют ум и навыки наилучшим образом. Воры могут быстро решить исход битвы. Вы можете даже предпочесть в бою вора, а не воина, но они носят только легкую броню.
Жрец[править]
Жрецы лечат и поддерживают во время боев. Их уровень жизни и брони сравним с воинским, жрецы помогают выигрывать многие сражения.
Маг[править]
У магов мало жизни и они не носят тяжелую броню, но урон наносят не хуже воинов, что делает их незаменимыми в битвах против сильных монстров. Маги могут использовать различные эффекты против врагов, что позволяет им выживать в одиночку и приносить пользу в группе.