Астропилот (игровой автомат)
Игровой автомат «Астропилот» | |
---|---|
Тип: | электромеханический игровой автомат |
Группа: | имитаторы |
История | |
Год(ы) выпуска: | 1989 - 1992? |
Разработчик(и): | Северодонецкий приборостроительный завод |
Производитель(и): | Северодонецкий приборостроительный завод |
Технические условия: | ТУ 25-7146.0006-89 (с 5 изменениями) |
Технические характеристики | |
Рабочее напряжение: | 220 В, +10%, -15%. 50 Гц ± 2,5% |
Потребляемая мощность, Вт: | не более 200 |
Масса автомата, кг: | не более 200 |
Стоимость сеанса: | 15 коп. |
Количество единовременно оплачиваемых сеансов: | 1 (начиная с 1992 года 2) |
Максимальное количество игроков: | 1 |
Время одного сеанса игры: | 2±0,2 мин. |
Время одного сеанса игры с учётом призовой игры: | 4±0,4 мин. |
Средний срок службы: | не менее 5 лет или не менее 150 000 циклов (игр) |
Внутризаводское обозначение автомата (Монетный для СССР) | ЛЭ2.539.012 |
Внутризаводское обозначение автомата (Монетный на экспорт) | ЛЭ2.539.012-01 |
Внутризаводское обозначение автомата (Безмонетный) | ЛЭ2.539.012-02 |
Габаритные размеры | |
Ширина,мм: | 760 |
Глубина,мм: | 950 |
Высота,мм: | 1800 |
Условия работы | |
Температура окружающего воздуха: | от +5°С до +40°С |
Относительная влажность при температуре: | +25±3°С − 93±3% |
Игровой автомат «Астропилот» — советский игровой электромеханический автомат, выпускавшийся с конца 80-х, представляющий собой имитатор управления космическим кораблем, летающим над поверхностью планеты.
Автомат предназначен для использования в качестве средств развлечения посетителей культурно-зрелищных центров, передвижных аттракционных комплексов, зон отдыха и т. п.
Автомат выпускался в трех исполнениях:
- с монетным механизмом для 15-ти копеечной монеты (общепромышленное исполнение),
- с монетным механизмом для экспортного исполнения и
- без монетного механизма (от первого исполнения отличался отсутствием старт-стопного блока).
Описание работы автомата[править]
Автомат обеспечивает выполнение одной игровой программы:
Включение автомата[править]
После подключения шнура питания автомата в сеть, тумблеров ВКЛ-СЕТЬ на блоках включения и питания в положение ВКЛ. наблюдается следующее:
- горит подсветка надписей ИГРА и ОКОНЧЕНА (возможно включение надписи ПРИЗОВАЯ);
- на цифровом индикаторе счётчика очков устанавливается произвольное значение;
- горит подсветка игрового поля;
- производится динамическая подсветка «глаз» автомата;
- открывается монетоприемная щель (для исполнений 1 и 2).
Начало игры[править]
Игра включается при опускании одной монеты достоинством 15 коп. (для исполнений 1 и 2) (начиная с 1992 г — две монеты) или при нажатии кнопки БЕСПЛАТНАЯ ИГРА (для исполнения 3). При этом
- гаснет подсветка надписей ОКОНЧЕНА и ПРИЗОВАЯ;
- на цифровом индикаторе счётчика очков устанавливается 000;
- отключается динамическая подсветка «глаз» автомата;
- закрывается монетоприемная щель (для исполнений 1 и 2);
- увеличивается показание счётчика монет на единицу (для исполнений 1 и 2);
- имитируется звук двигателя космического корабля;
- имитируются звуки планеты;
- включается динамическая подсветка космического корабля.
Игра[править]
Задача играющего вести космический корабль с максимальной скоростью над поверхностью планеты, избегая столкновения с элементами пейзажа и посадить корабль на посадочную площадку за время посадочного сигнала. Управление космическим кораблем происходит следующим образом:
- при перемещении ручки регулирования скорости на себя скорость движения космического корабля увеличивается; от себя — уменьшается;
- при перемещения ручки регулирования высоты на себя космический корабль перемещается вверх; от себя — вниз. .
При столкновении космического корабля с элементами пейзажа:
- включается звук, имитирующий столкновение;
- изменяется направление движения космического корабля на обратное;
- кратковременно включается постоянная подсветка космического корабля.
Автомат начисляет очки дискретно через 10 очков и кратковременно задерживает счёт очков при столкновении с элементами пейзажа.
Перед окончанием основного сеанса игры автомат включает световой и звуковой сигналы, разрешающие посадку. За точную посадку корабля на посадочную площадку начисляется 80 очков.
Окончание игры[править]
По окончании времени основного сеанса игры (2 мин.) или призовой игры (дополнительные 2 мин.) игра заканчивается, при этом:
- включается подсветка надписи ОКОНЧЕНА;
- выключается имитация звука двигателя движения космического корабля;
- выключается подсветка космического корабля;
- выключается имитация звуков планеты;
- включается динамическая подсветка «глаз» автомата;
- открывается монетоприемная щель (для исполнений 1 и 2);
- увеличивается показание счётчика циклов на единицу по окончании времени основного сеанса игры и ещё на единицу по окончании времени призовой игры;
До следующего сеанса игры сохраняется индикация количества набранных очков и подсветка надписей ПРИЗОВАЯ, ИГРА и ОКОНЧЕНА.
Призовая игра[править]
Включение режима призовой игры происходит при наборе играющим 500 и более очков (первые автоматы, выпускавшиеся в 1989 г., настраивались на 800 очков). При этом загорается надпись ПРИЗОВАЯ и предоставляется дополнительное время игры равное основной игре;
Состав комплекта[править]
№ | Наименование | Количество |
---|---|---|
1. | автомат с игрой | 1 шт. |
2. | запасные части и принадлежности согласно руководству по эксплуатации 2.539.012 РЭ | 1 комплект |
3. | эксплуатационная документация, согласно руководству по эксплуатации 2.539.012 РЭ | 1 комплект |
4. | чехол эксплуатационный согласно руководству по эксплуатации 2.539.012 РЭ | 1 шт. |
Литература[править]
- ТУ 25-7146.0006-89 «Автоматы игровые "Астропилот"».