Ветер и Искры

Материал из Циклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Ветер и Искры — цикл фантастических романов, написанных российским писателем Алексеем Пеховым. Две книги цикла, Искатели Ветра и Ветер Полыни, получили награду «Серебряный Кадуцей» на международном фестивале «Звёздный Мост».

Содержание

[править] Книги цикла

  • Искатели Ветра (2005)
  • Ветер Полыни (2006)
  • Жнецы Ветра (2008)
  • Искра и Ветер (2008)
  • Рассказы «Пожиратель душ» и «Цена свободы» (Сборник «Темный охотник») (2006)

[править] Вселенная цикла

[править] История

Действие всех книг цикла происходит в фэнтезийном мире Хара, поделённом на Западный и Южный континенты. Её населяют антропоморфные разумные существа: нириты, йе-арре, шей-за’ны, блазги, эльфы и люди. Изначально все люди Западного континента обладали «искрой» — магическим Даром, способностью управлять потоками энергии из Великих Домов. У первых магов «искра» была серой. Однако в какой-то момент случился Раскол. Неизвестно по каким причинам, но одни маги предпочли пользоваться тёмной стороной Дара, а другие — светлой. Между ними разгорелась война, в ходе которой Западный континент был выжжен дотла, а маги перебрались на Восток и стали жить среди обычных людей. Тёмные маги поселились на юге, на территории королевств Сдис и Урс и назвались некромантами за способность воскрешать мертвецов при помощи темной «искры», а светлые — на севере, на территории Империи и Морассии, который впоследствии стали называть Ходящими и Огоньками. Ходящие могли управлять Лепестками Пути и создавать новые сложные плетения. Огоньки же могли передавать на время часть своего Дара Ходящим, многократно усиливая их (Все Ходящие являются женщинами. Исключение — Целители. Огоньки же как мужчины, так и женщины). Спустя века способы обучения магии в двух школах изменились настолько, что носитель «искры» мог контролировать только одну сторону Дара.

За тысячу лет до событий первой книги, в Империи родился человек, имеющий особый дар Целителя. Его звали Кавалар, но впоследствии он взял имя Скульптор. Он втайне овладел обеими искрами и стал величайшим магом в истории Хары. Храмы, крепости и города, построенные им, могли выдержать почти любую осаду. Также, Скульптор создал Колосса, защитившего столицу Империи Корунн и вырастил Лепестки Пути — устройство для телепортации по стране. Кавалар понял, что школе магов Империи необходимо обратиться и к темному Дару, чтобы познать все грани магии. Однако даже возможность огромной силы и бессмертия не привлекли светлых магов. Случился мятеж, всех учеников Скульптора убили, а самого мага закололи «Гасителем Дара», уничтожающим душу волшебника. Записи великого Кавалара остались только в его комнате в Башне Альсгары и в двух томах его дневников, «Записок Кавалара». Период после его смерти называется Великим Упадком.

Спустя пятьсот лет после смерти Скульптора, Ходящие Черкана и Осо нашли записи в комнате Кавалара. Изучив их, они поняли, что это описание того, как пробудить в себе тёмную искру. Вскоре они собрали вокруг себя группу единомышленников и обучили их пользованию тёмным Даром. Когда их стало достаточно много, они попытались, как и Кавалар, объяснить преимущества обеих сторон Дара, однако вовремя поняли, что в таком случае их ждет участь великого мага. Случился Темный Мятеж, участники которого потерпели неудачу и были почти все перебиты. Из Башни смогло выбраться только восемь человек, которых назвали Проклятыми: Тальки Атруни (Проказа), Митифа Данами (Корь), Тиа ал’Ланкарра (Тиф), Лей-рон (Чума), Аленари рей Валлион (Оспа), Рован Ней (Чахотка), Ретар Ней (Лихорадка) и Гинора Рэйли (Холера). При поддержке армии Набатора и некромантов Сдиса, они развязали Войну Некромантов, которая прошлась по всей стране. За пять лет войны Проклятые потеряли Лихорадку под Альсгарой и Холеру в Болотах Эрлики, а затем были побеждены армией Империи и были вынуждены уйти в Сдис и за Великую Пустыню, чтобы обучать некромантов.

В течение пятисот лет маги Империи потеряли ещё больше знаний о Даре, чем решили и воспользоваться Проклятые, начавшие новую войну. События последней войны описаны в тетралогии.

[править] Расы

  • Нириты — первая раса в мире Хары. Обитают в Брагун-Зане, что на севере Империи. Поклоняются спящему вулкану Грох-нер-Тохх. Довольно лояльно относятся к людям, хотя не считают себя подданными Империи. Ниритами правит Пепельная Дева Зан-на-кун. Выглядят как чёрное облако человеческой формы с множеством багровых искр-глаз. Боятся воды.
  • Йе-арре — раса крылатых существ, попавших в земли Империи из Великой Пустыни после того, как часть их народа превратилась в Сжёгших Душу. Вспыльчивый и гордый народ, который занимается, в основном, торговлей. Ткани, создаваемые этим народом дорого ценятся во многих странах. В ходе войны принимают сторону Набатора, однако вскоре разочаровываются в новых союзниках, особенно после действий Чахотки. Верят в бога, отличного от бога людей, которого зовут Танцующим.
  • Шей-за’ны (Сжёгшие Душу) — народ, родственный йе-арре. Живут за Великой Пустыней и являются непревзойдёнными лучниками. По легенде, они пошли против своего бога и были наказаны, у них отобрали крылья и души, из-за чего после смерти их ждет лишь забвение. Служат некромантам и Проклятым.
  • Высокородные — раса лесных жителей — эльфов, живущих в лесах Сандона и Улорона к востоку от южной Империи. Несколько веков Высокородные воевали с Империей за юго-восток. Череда войн закончилась тем, что эльфы были изгнаны из Улорона, взяты в кольцо в Сандоне и разгромлены в битве на Гемской дуге. Лидеру Высокородных дельбэ Васкэ пришлось подписать мирный договор, хотя большинство Домов было против союза с Империей. У Высокородных семь великих Домов: Дом Земляники (Правящий в данный момент), Дом Росы, Дом Тумана, Дом Бабочки, Дом Лотоса и Дом Искры. В каждый дом входит пятьдесят семей. Эльфы считают стрельбу из лука недостойной мужчины, поэтому этим оружием у них пользуются только женщины (Чёрные Лилии). Единственная, кроме Людей, раса, в какой-то мере обладающая магическим Даром. Эльфы ненавидят людей, считая их лишь животными, однако это презрение зачастую играет с ними злую шутку.
  • Блазги — раса болотных жителей, живущая в Блазгских болотах на юге Империи. Большая часть блазгов редко покидает свои болота. Людская речь для них очень трудна, овладеть ею могут только единицы. Имеют отталкивающую лягушачью внешность. Развитие проходит в несколько стадий: неразумные лигины (огромные хищные головастики), лягушата (период детства), сийри (период юношества, когда все особи имеют одинаковый, женский, пол). Далее следует период весали, когда мужские половозрелые особи делятся на касты: рабочие, охотники, строители, жрецы (говорящие с Квагуном), воспитатели, руководители, торговцы и воины (Квагеры). Считаются отличными бойцами. Во время войн встают на сторону Империи.
  • Вейя — небольшая раса зелёных зверообразных существ, живущих в лесу Видений. До событий тетралогии общались только с блазгами.
  • Люди — Одна из последних рас, появившихся в мире Хары. Только люди в полной мере могут обладать Даром и плести заклинания. Разделены на несколько королевств, иногда враждующих между собой.

[править] Королевства

  • Империя — огромная страна, занимающая весь север Хары. Разделена на север и юг Катугскими горами. Омывается Ледяным и Устричным морями. Граничит с Набатором и Морассией. Столица — Корунн. Именно в Империи происходят действия, описанные в цикле. Помимо Императора в управлении страной имеет огромную власть магическая Башня Ходящих, во главе которой стоит Совет, управляемый Матерью Ходящих.
  • Набатор — сильное королевство к югу от Империи, отделённое от неё Самшитовыми горами. Издавна воюет с Империей за юг, принадлежавший когда-то Набатору. Омывается Устричным и Внутренним морями. Граничит с Урсом, Сдисом, Империей и Золотой Маркой. Столица — неизвестна.
  • Сдис  — восточная страна. Расположена вокруг Великой пустыни Южнее Набатора. Омывается Внутренним морем. Граничит с Набатором и Урсом. Столица — Сахаль-Нефул.
  • Золотая Марка — богатое морское торговое государство, которым правит совет купцов. Разделена на две части проливом под названием Горло. Омывается Устричным и Внутренним морями и Океаном. Граничит с Набатором и Сином. Столица — Харог.
  • Морассия — страна, западнее Империи, славящаяся на весь мир Хары своими мастерами-оружейниками, а также ювелирами, механиками и изобретателями. Омывается Устричным и Ледяным морями и Океаном. Граничит с Империей и Гроганом. Столица — неизвестна.
  • Гроган — небольшая страна к югу от Морассии, славящаяся своими серебряными шахтами. Омывается Устричным морем и Океаном. Граничит с Морассией. Также, имеет морские границы с Империей и Сином. Столица — неизвестна.
  • Син — маленькое тропическое королевство, разделённое на два анклава Золотой Маркой. Граничит лишь с ней. Также, имеет морские границы с Гроганом. Омывается Океаном, а также Внутренним и Устричным морями. Столица — неизвестна.
  • Урс — маленькая страна на самом краю обжитых земель. Не имеет выхода в море. Граничит с Набатором и Сдисом. Столица — неизвестна.

[править] Основные персонажи

  • Нэсс (Серый) — главный герой, от лица которого ведётся повествование. Служил в имперской армии лучником во время Сандонской Войны, потом стал наёмным убийцей (гийяном). Великолепный стрелок, с луком «на ты» с самого детства, а впервые убил человека в 11 лет. Ненавидит Высокородных. По словам Гаррета — «человек, который хоть иногда вспоминает о своей совести». Искренне любит свою жену, единственного человека, к которому он привязался за свою жизнь, из-за чего безутешно переживает по поводу смерти Лаэн. После встречи с Гарретом начинает видеть вещие сны с участием последнего.
  • Лаэн (Ласка) — жена Нэсса (на год младше его) и ученица Гиноры Рэйли (Холеры). Волшебница-самородок. Обучалась сразу двум сторонам Дара, поэтому её «искра» не несёт в себе изъяна, как у Проклятых и Скульптора. Учитывая тот факт, что Гинора пожертвовала ради неё половиной своего Дара и вошла в Дом Любви, в ней живёт частица её наставницы. Гибнет в конце второй книги («Ветер полыни»), уводя Проклятых от мужа, но благодаря её любви, продолжает существовать в теле Нэсса, хотя и общается с ним крайне редко из-за недостатка сил. В итоге благодаря помощи Шена вновь обрела тело, заняв бывшее тело Митифы.
  • Шен — Целитель, ученик Цейры Асани, главы Башни, а позже — Лаэн и Тиа ал’Ланкарры. Первый после Скульптора Целитель-мужчина (за тысячу лет). Первоначально преданный слуга Башни и «ловец» (волшебник, который не может контролировать свою «искру»), под влиянием Лаэн, Нэсса и Тиф начинает переосмысливать своё отношение к жизни. Постепенно (при значительной поддержке Лаэн) понимает, что сможет использовать весь свой Дар только научившись управлять как светлой, так и темной «искрой», после чего пошел в ученики сначала к Ласке, затем к Тиф. После встречи с Роной начинает сам обучать её темной искре. Целитель имеет огромные возможности в плетении заклинаний, поэтому Тиф и Проказа сравнивают Шена с художником, сочетающим и свет, и тьму. На протяжении тетралогии показывается развитие его характера, как он из вспыльчивого подростка постепенно превращается в умудренного опытом мужчину, наследника великого Скульптора.
  • Гис — демонолог, глава Алого Ордена. Периодически появляется на протяжении всей истории. Обычно путешествует в облике гонца и даже иногда доставляет важные сообщения, чтобы не привлекать внимания. В четвёртой книге («Искра и ветер») жертвует жизнью, вызывая с помощью извержения вулкана огненных демонов для поддержки войск в сражении с армией Кори при Брагун-Зане.
  • Тиа ал’Ланкарра (Тиф, Убийца Сориты, Дочь Ночи, Скачущая на Урагане, Пламя Заката, Клинок Юга, Лань Тьмы) — одна из Проклятых. Во время Тёмного Мятежа встала на сторону своего любовника Ретара Нея и убила свою учительницу Сориту, Мать Ходящих. Первоначально планировалось, что убивать главу Башни будут пятеро мятежников, всключая Тиа, но Сорита оказалась не по зубам четверым восставшим, и чтобы спасти Альбиноса, ал’Ланкарра вызвала наставницу на дуэль, где и убила, абсолютно честно, хотя историки Империи постарались очернить её имя и выставить все как подлое убийство в спину. Ненавидит Чахотку и Корь, лояльно относится к Оспе и Чуме, подозрительно — к Проказе, жалеет о потере Лихорадки и Холеры. Во время посещения деревни, в которой скрывались Несс и Лаэн, была убита, но благодаря близости Целителя Шена, её духу удалось вселиться в деревенского дурачка Порка. Долгое время является антагонистом, пытаясь найти главных героев, чтобы вернуть своё настоящее тело, однако после смерти Проказы решает заключить с Серым перемирие ради достижения своих целей.
  • Рона — Ходящая, попавшая в плен к Проказе. Вместе со своей подругой Кирой попала в плен к Проказе. Если последняя без колебаний решила научиться темной «искре», Рона стала сопротивляться, из-за чего Тальки подвергла её перековке, ломке сознания при помощи магии. Целительница не обладала талантом в этой стезе волшебства, поэтому Рона едва не стала сумасшедшей, и лишь благодаря Тиф снова стала самой собой и полностью восстановилась с помощью исцеления Шеном. Прирождённый боевой маг на уровне примерно Шестого Круга Сдиса. Долгое время не хотела изучать темную «искру», однако впоследствии также научилась управлять тьмой, как и Шен, в которого она влюбилась. Имеет младшую сестру Альгу.
  • Рандо рей Валлион — рыцарь, командир отряда Имперских Леопардов потомственный Сокол, двадцатый в очереди на трон Империи.
  • Альга — младшая сестра Роны, Ходящая. Впервые появляется в третьей книге цикла. Постоянно вынуждена убегать из плена или спасаться от преследователей. Благодаря психологической травме часто видела кошмары с убитой ей некроманткой, которую каждую ночь необходимо было побеждать новым способом. Из-за чего является куда более опытной волшебницей, чем можно предположить. Обладательница сильного и непреклонного характера. Категорически не рассматривает даже саму возможность использовать тёмную искру. Возможно является потомком Ходящей Черканы (Лей и Аленари в разговоре упоминали о том. что Альга копия молодой Черканы как внешне, так и по характеру).
  • Кавалар (Скульптор) — в событиях книги участия не принимает, однако, его постоянно упоминают, особенно при описаниях городов и замков юга Империи. Величайший маг Империи, Целитель как и Шен. Первым Империи начал использовать тёмный Дар после Раскола. Не смог разобраться в оставленных ему Гарретом инструкциях, и как источники Дара использовал только два Дома из трёх — Дом Силы (свет) и Дом Боли (тьма). Дом Любви остался для него недоступен отчасти из-за того, что хотя Кавалар и понимал значение этого чувства, но всё же считал его слишком неопределённой основой по сравнению с болью и силой, отчасти из-за того, что Скульптор никогда никого не любил. Главное творение Скульптора — Лепестки пути, позволяющие перемещаться на огромные расстояния с помощью плетения. При создании своих творений Скульптор часто использовал магию, искажавшую пространство, которая позволяла увеличивать реальную кубатуру зданий. Также известные постройки — Колосс, защитник Столицы Империи, Башня Альсгары и Школа Ходящих в Радужной долине. Убит Ходящими с помощью Гасителя Дара при попытке внести в светлую магию темную искру.
  • Гинора Рейли (Холера, Рыжая бестия, Лисичка, Рыжик", Бич Войны) — Проклятая. По мнению Тиф — самая умелая и сильная из Восьми. До принятия темной искры — Ходящая, член совета, ближайшая подруга Сориты, Матери Ходящих. Обучала только мужчин — Огоньков, поскольку такова была особенность её Дара. Среди Проклятых отличалась умением создавать новые, уникальные плетения. Более всех остальных желала создать Серую школу магов со смешанной искрой. Единственная из мятежников, кто смог войти в Дом Любви, благодаря спасению Лаэн. После смерти своего физического тела стала частью сознания своей ученицы Ласки.
  • Рован Ней (Чахотка, Владыка Смерча, Сын Вечера, Топор Запада) — Проклятый, Огонёк. резко отрицательный герой. Извращенец и некрофил. Открыто ненавидит Тиф, винит её в гибели старшего брата. Мастер ломки сознания. Убит Нэссом.
  • Аленари рей Валлион (Оспа, Палач Зеркал, Звезднорожденная, Сестра Сокола) — Проклятая. Потомственный Сокол. Была племянницей одного из Императоров. Характер: благородная, разумная и жестокая. В ходе Тёмного Мятежа была страшно изуродована и постоянно носит серебряную маску. Втайне ненавидит Проказу. считая, что та могла бы вернуть ей лицо, но специально этого не сделала и интригует против неё. Особый талант — «Заячий след» — способность некоторое время находиться вне тела и далеко от него, не теряя ни капли Дара. Любовница Чумы.
  • Митифа Данами (Корь, Серая мышка, Тихоня, Дочь Утра, Стилет Востока, Убийца детей) — Проклятая. Становится основным антигероем в предпоследней книге цикла («Жнецы Ветра»). До этого вынуждена была играть роль глупой ученицы Тальки Атруни, спасаясь от Тиф и Чахотки (как выяснилось, она предала Альбиноса, заманив в ловушку Ходящих). Обожает книги. Характер: мстительная, хитрая и алчная. Особый талант — может с лёгкостью блокировать любые попытки ощутить её искру, благодаря чему запросто маскируется под обычную девушку, не владеющую магией.
  • Тальки Атруни (Проказа, Отравляющая болота, Мать Тьмы, Дарующая жизнь,Мрак пустыни) — Проклятая. Как ни странно звучит, она Целительница, которая смогла обратить свою «Искру» в смертельное оружие. Являлась самой сильной и авторитетной из Проклятых. Возможно специально не исцелила до конца Чуму и Оспу, преследуя собственные цели. Убита Лаэн при помощи «Гасителя Дара»
  • Гаррет-Тень — «Танцующий с тенями», появляется на протяжении всего рассказа во снах Нэсса. Выступает в роли тайного помощника, советчика и провидца. Создатель мира Хары. Характер: ироничный и харизматичный.
  • Лук — стражник из гарнизона Врат Шести Башен. Вместе с погибшим товарищем Рюком оказался единственным, кто уцелел при штурме. Неплохой воин, хотя и ворчун. Любимое выражение: «Лопни твоя жаба!». Играет в кости и нередко при этом жульничает.
  • Га-нор — Северянин, разведчик Врат Шести Башен, сын Ирбиса (дети Ирбиса — название одного из семи кланов северян, живущих в Льдистых землях, на севере Империи. Кроме Ирбисов существуют кланы Снежных Белок, Медведей, Сов, Куниц, Лосей, Волков). Чудом выживает после встречи с Некромантом во время разведывательного рейда, и прорывается на Имперские земли через захваченные Врата Шести Башен. В лесу натыкается на Лука, и пытается с ним добраться в Альсгару. Превосходный следопыт и воин.
  • Лей-рон (Чума) — Один из Шести Проклятых. Северянин, до сих пор поклоняется Уггу. В прошлом носил прозвище Несущий свет, за способность к обучению Огоньков. Гениальный стратег и полководец, превосходный воин, но из-за травмированного колена не сражается. Считается одним сильнейших среди Повелителей. Способен видеть сквозь преграды и проходить сквозь них.
  • Юми зверёк расы Вейя. Помогает героям на всем их пути. Славится тем, что постоянно повторяет фразу «Вот так, собака!»

[править] Интересные факты

  • Цикл, по сути, является продолжением трилогии «Хроники Сиалы», так как именно Гаррет (главный герой трилогии) и создал мир Хары.
  • В цикле есть упоминания про Сиалу: некоторые персонажи поминают Тьму вместо Бездны; в разговоре с Нэссом Гаррет упоминает некоторые события и персонажей из «Хроник…»; последнее видение Нэсса про Гаррета происходило у подножия Зам-да-Морта — самой высокой горы Сиалы. Так же в последней встрече с Нессом, Гаррет говорит о бутылке вина: «Эта бутылка долго ждала своего часа». Несс не понял слово «час», так как в Харе час называют «нар», в отличие от Сиалы.
  • Сооружения мира Хары — Флейты Алистана — отсылка к одному из персонажей трилогии «Хроники Сиалы» — графу Алистану Маркаузу, для жизни которого флейта много значила и который принял свой последний бой под её песню.
  • Также первый язык Хары валиострский (название империи в «Хрониках Сиалы»).
  • Зан-на-кун упомянула в разговоре с Нэссом про то что они дети слепых Кайю из трилогии «Хроники Сиалы»- Кайю охраняют гробницы эльфов в Храд Спайне.
  • Маги мира Хары во многом списаны с Айз Седай серии «Колесо времени» Р. Джордана: Белая башня, плетения, Дар-Искра, две стороны магической силы (хотя, тогда как у Джордана мужской и женский источники Силы в принципе несоединимы, у Пехова идея черпать только из одного источника до добра не доводят, и разделены они не по гендерному признаку), Проклятые — отступники, принявшие тьму (хотя у Пехова нет дьяволической фигуры, как у Джордана, а его тьма — Бездна — это лишь второй источник магии), дар Целителя (который Пехов, правда, возвёл в абсолют, и его Целители умеют не просто интуитивно лечить, а филигранно обращаться с магией).

[править] Ссылки

Персональные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты