Имаджинариум

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
 Просмотреть·Обсудить·Изменить

«Имаджина́риум» (также иногда латинизируется как Imaginarium[1]) — российская[2][3] настольная игра, выпущенная в 2011 году[4][5][6] издательством Cosmodrome Games[6]. Создатели игры Сергей Кузнецов и Тимур Кадыров[5]. Игра была создана и разработана[⇨] на основе иностранной игры Dixit[4][2][5][7][8][9].

«Имаджинариум», как и Dixit, основан на ассоциативном мышлении[10][3][2][11][8]. Базовые элементы игры в «Имаджинариуме» и Dixit очень схожи[5][12], однако есть и различия[⇨], в том числе и существенные[2], как в комплектации[5][⇨], так и в тематике игровых карт[5][2][12][⇨].

Игра была полностью проиллюстрирована только российскими художниками-иллюстраторами[4][5][7][8]. В настоящее время «Имаджинариум» пользуется в России большой популярностью, даже большей, чем свой прообраз Dixit[3][9]. «Имаджинариум» получил множество положительных отзывов[⇨] от российских покупателей[7][1], однако игра критикуется за большую схожесть с Dixit[8], в том числе в адрес «Имаджинариума» высказываются обвинения в плагиате[3][5].

В дальнейшем, когда игра получила успех, к «Имаджинариуму» было выпущено несколько дополнений[4][7][12][11][5][2][⇨], как отдельными наборами, так и в виде дополнительных комплектов карт.

История создания[править]

Партия игры в Dixit в процессе.

Авторами игры являются россияне Сергей Кузнецов и Тимур Кадыров[5]. Они оба были увлечены Dixit[5][9]. В дальнейшем Сергею пришла в голову идея распечатать дополнительные игровые карты, самостоятельно нарисованные и выложенные в свободный доступ в Интернет российскими художниками, недовольными качеством оригинальных карт[4][5]. Сергей напечатал для своего пользования около 9 000 иллюстраций, после чего им пришла идея издать эти карты[4][5]. Поначалу они издавали эти карты в качестве дополнительных наборов к Dixit[5][9], но в последующем решили выпустить собственную игру, немного изменив правила[4][5][9]. Механика игры практически не изменилась, за исключением механизма подсчёта очков[5]. Гораздо большие изменения коснулись оформления игры и тематики карт[12][5][2][⇨]. Также, перед тем, как принять решение о начале выпуска собственной игры, Сергей и Тимур удостоверились в том, что выпуск собственной игры, похожей на Dixit, не нарушит авторское право, после чего окончательно решили издавать игру[4]. Об этом сам Сергей Кузнецов в 2013 году дал в своём интервью официальному сайту издательства «Мосигра» следующий комментарий:

…И [Сергей Кузнецов и Тимур Кадыров] решили выпускать свою игру. У нас как раз была другая система подсчёта очков, было другое поле. В общем, мы всё равно давно играли по другим правилам. Мы проверили возможность выпуска своей игры. Выяснилось, что в России механика как таковая не является объектом патентного права. Если игра уникальна по своему содержанию, то мы находимся в рамках правового поля…

— Сергей Кузнецов[4][A]

Для первого издания было решено взять иллюстрации художников с сайта «Лепрозорий» Архивная копия от 12 марта 2007 на Wayback Machine, которые Сергей и Тимур выкупали непосредственно у самих иллюстраторов[4]. В последующем от этого отступили и стали набирать иллюстрации из различных источников[4].

Первый пробный тираж «Имаджинариума» был выпущен в ноябре 2011 года[5][9]. Игра сразу стала пользоваться большим успехом, и уже через несколько месяцев к создателям «Имаджинариума» стали обращаться из магазинов насчёт повторного тиража[5].

Права на «Имаджинариум», как и на некоторые другие настольные игры, издаваемые «Мосигрой»[13], принадлежат компании Stupid Casual[5], основанной Сергеем Кузнецовым и Тимуром Кадыровым[5] в 2011 году[13]. По состоянию на 2015 год прибыль от продаж «Имаджинариума» составляла более 50 % всей прибыли компании[5].

Процесс игры[править]

Правила и основные игровые элементы «Имаджинариума» являются очень схожими с игрой «Dixit»[5][12].

Ведущий загадывает ассоциацию на картинку из своей руки, а остальные подбирают подходящую картинку на загаданную ассоциацию из своей руки.

Примечания[править]

  1. Данная цитата является фрагментом интервью, которое Сергей Кузнецов дал официальному сайту издательства «Мосигра» 18 февраля 2013 года[4].

Источники[править]

  1. 1,0 1,1 Имаджинариум / Imaginarium - отзывы Архивная копия от 12 января 2020 на Wayback Machine 4.8 из 5 звёзд4.8 из 5 звёзд4.8 из 5 звёзд4.8 из 5 звёзд4.8 из 5 звёзд // irecommend.ru
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 Имаджинариум Архивная копия от 12 января 2020 на Wayback Machine // beardgames.ru
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 Обзор настольной игры «Имаджинариум». Архивировано из первоисточника 12 января 2020. Проверено 12 января 2020.
  4. 4,00 4,01 4,02 4,03 4,04 4,05 4,06 4,07 4,08 4,09 4,10 4,11 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок автоссылка1 не указан текст
  5. 5,00 5,01 5,02 5,03 5,04 5,05 5,06 5,07 5,08 5,09 5,10 5,11 5,12 5,13 5,14 5,15 5,16 5,17 5,18 5,19 5,20 5,21 5,22 Обзор настольной игры «Имаджинариум». История игры, сравнение с «Диксит». Архивировано из первоисточника 12 января 2020. Проверено 12 января 2020.
  6. 6,0 6,1 Имаджинариум Архивная копия от 12 января 2020 на Wayback Machine // Cosmodrome Games
  7. 7,0 7,1 7,2 7,3 Имаджинариум Архивная копия от 20 июля 2020 на Wayback Machine 4.79 из 5 звёзд4.79 из 5 звёзд4.79 из 5 звёзд4.79 из 5 звёзд4.79 из 5 звёзд // «Яндекс»
  8. 8,0 8,1 8,2 8,3 Настольная игра Имаджинариум. Архивировано из первоисточника 13 января 2020. Проверено 13 января 2020.
  9. 9,0 9,1 9,2 9,3 9,4 9,5 «Имаджинариум» и «Диксит» - братья или конкуренты? История создания «Имаджинариума».. Архивировано из первоисточника 12 января 2020. Проверено 12 января 2020.
  10. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок автоссылка2 не указан текст
  11. 11,0 11,1 Дай свободу своей фантазии в игре Имаджинариум!. Архивировано из первоисточника 12 января 2020. Проверено 12 января 2020.
  12. 12,0 12,1 12,2 12,3 12,4 Имаджинариум какие ассоциации. Обзор настольной игры «Имаджинариум»
  13. 13,0 13,1 Stupid Casual Архивная копия от 13 января 2020 на Wayback Machine // «Тесера»