Кейв Джонсон

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Кейв Джонсон — вымышленный персонаж компьютерных игр «Portal» и «Portal 2», является основателем Лаборатории исследования природы порталов, которая была основана из предыдущей компании, Aperture Fixtures, а в будущем «Научные инновации Aperture». Первое упоминание о Кейве Джонсоне можно обнаружить в одном из убежищ Ратмана в первой части Portal, где на стене нацарапаны его логин и пароль, а затем, во время проведения Portal ARG были конкретизированы и выделены некоторые дополнительные детали.

В Portal 2 Кейв становится более ярким персонажем из-за магнитофонных записей, оставленных годами ранее, в промежутке между концом 1940-х и 1980-х годов.

В английской версии Кейва Джонсона озвучил Дж. К. Симмонс.

В русской локализации от компании «Бука» (buka.ru) Кейва Джонсона озвучил Михаил Георгиу.

История[править]

Занавески для душа[править]

В 1943 году Кейв Джонсон создает Aperture Fixtures — предприятие, производящее занавески для душа. После он меняет имя компании на Aperture Science, потому что это 'делает его занавески более гигиеничными'. Он становится миллиардером после заключения контракта на производство душевых занавесок для всех родов войск США, кроме ВМФ.

Научные инновации Aperture[править]

За всю его карьеру в науке, он призвал богатую и правящую элиту для развития будущей науки. Его компания также нуждалась в очень умных людях, таких как Кэролайн. Но нужда также была в людях, которым не хватало здравого мышления.

Aperture[править]

На момент создания Лаборатории, ее умельцами было разработано Экспериментальное переносное устройство создания порталов, прототип современной портальной пушки, которую использует Челл. Похоже, что комплекс уже успешно начинали разработку совершенной технологии порталов, однако не был готов выпустить разработку в свет, веря в то, что с порталами можно сделать гораздо большее, чем просто создавать их. Конечно, технология была непрактичной и громоздкой и была задержана из-за диких инноваций Кейва. Во время 1970-х годов Aperture Science стала известна просто как 'Aperture', а рост Черной Мезы и ее успеха в торговле за контракты довели Кейва до точки кипения. Это также может означать, что Черная Меза похитила чертежи Aperture и стала серийно выпускать их еще до Aperture, в связи с чем Джонсон отказался от выпуска устройств, пока не столкнулся с эксцентричным стандартом совершенства. Это происходило в тот период, когда Кэролайн играла большую роль в жизни Кейва в качестве его секретаря. Он стал более отчаянным в своей борьбе, чтобы продолжить свою работу, предлагая различные стимулы потенциальным испытуемым, лишь изредка позволяя им уйти со своей наградой из-за опасной сферы работы. Уитли это Кейв Джонсон потому что он сказал «Картирование головного мозга. Искусственный интеллект. Нам нужно было заняться этим тридцать лет назад. Вот что я скажу — и запишите это на пленку, чтобы все выучили: если я умру до того, как вы сможете впихнуть меня в компьютер, я хочу, чтобы моим преемником стала Кэролайн.»

Aperture Laboratories[править]

В период 1980-х Кейв Джонсон принял решение переименовать свою компанию в «Aperture Laboratories», название, которое будет греметь в будущем. Тем не менее, количество добровольцев на испытания сократилось за эти годы, и из-за отчаяния сотрудникам и случайным незнакомцам родные улицы заменил их будущий статус в жизни — часть испытаний. Технологии значительно продвинулись вперед, роботы стали заменять людей. Сотрудники становятся несчастными жертвами из-за попыток отыскать будущее науки.

Появления[править]

Portal[править]

На протяжении событий Portal, можно повстречать несколько так называемых «убежищ Ратмана», разбросанных по всему комплексу. В одном из них наклеены несколько фотографий на стене, на одной из которых изображен мужчина с Кубом-компаньоном на его голове и с надписью «Наш основатель».

Первая ARG Portal 2[править]

Дополнительная информация о закулисье Portal 2 была представлена во время первой ARG Portal 2 в марте 2010. В этих записях жизнь Кейва Джонсона, как и история самой Лаборатории, предстают перед игроком в немного другом формате, чем в Portal, что может указывать на реткон истории Лаборатории в Portal 2:

Лаборатория вечного тестирования[править]

Во время событий в Лаборатории вечного тестирования, дубликат(ы) Кейва Джонсона вновь берет(ут) пост генерального директора Лаборатории

Факты[править]

  • Первоначально Кейв Джонсон задумывался как дружественный игроку персонаж, принявший форму искусственного интеллекта. По мере прохождения сюжета, он начинал терять связь со своими человеческими началами и стремился стать роботом полностью, чтобы подтолкнуть машины к восстанию. Кейв обращался против игрока за «совершённые преступления по отношению к братьям по оружию» и становился главным злодеем.
  • Также планировалось сделать Кейва Джонсона в виде Утяжеленного грузового куба, что выражено в неиспользуемых субтитрах, .
  • Портрет Кейва Джонсона 1950-х годов имеет сильное сходство с портретом Уолта Диснея.
  • Прототипом внешности Кейва Джонсона стал ведущий аниматор Valve Билл Флетчер.