Циклопедия скорбит по жертвам террористического акта в Крокус-Сити (Красногорск, МО)

ЛитРПГ

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
типичный сюжет литРПГ: герой убивает очередного игрового монстра

ЛитРПГ или литературная РПГ (litRPG) — самый новый и еще не до конца оформившийся жанр фантастики. Представляет собой прохождение ролевых (РПГ) игр в литературном формате.

Отличительными особенностями литРПГ являются присущие только играм признаки: игровые логи, окна интерфейса, характеристики предметов и персонажей (скорость, сила и прочее). Сюжет в литРПГ резко отличается от классической фантастики и воплощает сам игровой процесс: прокачка героя по уровня, выполнение серии квестов, переход с одного уровня на другой, убийство определенного количества и типа врагов. Главным жанрообразующим признаком литРПГ, отделяющим его от игровой фантастики и фанфика на популярные игры является заведомо и явно игровой тип мира, а не условно-реальный (то есть в литРПГ мир сразу представлен как компьютерная игра с жесткой системой правил и возможных ходов).

Как правило большинство книг в жанре литРПГ относятся к фэнтези и только небольшое количество к научной фантастике.

В 2013 году издательство ЭКСМО запустило книжную серию litRPG в составе 24 романов и тем самым позволило ранее обитавшему на самиздате жанру выйти в серьёзную литературу. Среди основателей и самых популярных авторов литРПГ одни источники называют Руслана Михайлова, Василия Маханенко и Дмитрия Руса, а другие — Дмитрия Руса, Василия Маханенко и Алексея Бобла. На сайте ЛитМир в категории «ЛитРПГ» указано 144 романа. Жанр литРПГ популярен и на Западе: «Эпик» — Конор Костик, «Первому игроку приготовиться» — Эрнест Клайн и «Log Horizon» («Лог горизонта») — Мамарэ Тоуно.

Список книг серии Эксмо «litRPG»[править]

Дмитрий Рус[править]

Играть, чтобы жить (серия книг):

  • «Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв»
  • «Играть, чтобы жить. Книга 2. Клан»
  • «Играть, чтобы жить. Книга 3. Долг»
  • «Играть, чтобы жить. Книга 4. Инферно»
  • «Играть, чтобы жить. Книга 5. Битва»
  • «Играть, чтобы жить. Книга 6. Война»
  • «Играть, чтобы жить. Книга 7. Исход»

Василий Маханенко[править]

  • «Путь Шамана. Гамбит Картоса»
  • «Путь Шамана. Тайна Темного леса»
  • «Путь Шамана. Призрачный замок»
  • «Путь Шамана. Шахматы Кармадонта»

Алексей Бобл[править]

  • «Туман войны»
  • «Лицо войны»

Андрей Лавин[править]

  • «Игры героев»
  • «Эпик. Война Ассасина» (2 романа)

Авторский коллектив[править]

  • «В игре» Дмитрия Руса, Дема Михайлова, Василия Маханенко, Антона Лисицына и Милослава Князева

Прочие[править]

  • «Зазеркалье. Проект: Работяга» Алексея Осадчука
  • «Жить заново» Дмтрия Распопова
  • «Потерянный игрок» Милослава Князева
  • «ВИКС. Душелов» Сергея Зайцева
  • «Алебардист» Владимира Кучеренко
  • «Баффер» Михаила Дулепа
  • «Узники игры» Алексея Вязовского

Литература[править]

Ссылки[править]