Николай Горелый

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
← другие значения

Николай Горелый

Николай Горелый.jpg


Дата рождения
3 января 1989 года
Место рождения
Ленинград, СССР



Род деятельности
предприниматель, продюсер импакт-проектов и бренд-коллабораций, основатель международного фестиваля науки, технологий и искусства Geek Picnic и сетевого движения «РЕПКА AI», генеральный продюсер федерального движения «Креативное поколение», советник губернатора Еврейской автономной области






Николай Горелый (род. 1989, Ленинград) — предприниматель, продюсер импакт-проектов и бренд-коллабораций. Основатель международного фестиваля науки, технологий и искусства Geek Picnic и сетевого движения «РЕПКА AI», генеральный продюсер федерального движения «Креативное поколение». Советник губернатора Еврейской автономной области.

Биография

Николай Горелый родился 3 января 1989 года в Ленинграде. Мать — врач, отец — Горелый Евгений Иванович — военный переводчик с китайского и немецкого языков, руководитель клуба ВИИЯ.

Учился в академических классах в школе № 232 города Санкт-Петербурга, где учился в одном классе со своими будущим партнерами по событийным проектам — Николаем Тиходеевым и Евгением Кузнецовым.

Будучи школьником, основал молодёжное общественное движение. В студенческие годы стал руководителем студенческого совета исторического факультета СПбГУ, а также профоргом факультета.

В 2011 году окончил исторический факультет Санкт-Петербургского государственного университета, в 2013 году — экономический факультет СПбГУ.

В 2018 году получил степень MBA в Московской школе управления «Сколково», там же в 2023 году прошёл программу «Мастер публичных стратегий» (MPS).

Дополнительно обучался инновациям в Калифорнийском университете в Беркли и дизайн-мышлению в Стэнфорде (2018), сертифицирован как ICF-коуч (2022).

В 2026 году поступил в аспирантуру Института Латинской Америки РАН.

В 2026 году написал свою первую книгу «Продюсируй это… Рождение нового субъекта креативной экономики».

Николай Горелый является католиком.

Карьера

В 2009 году, в возрасте 20 лет, основал бизнес по подготовке школьников к ЕГЭ и создал сеть центров в разных городах страны. Позже с партнерами запустил ярмарки вакансий «Найти IT», а затем — международный фестиваль Geek Picnic.

С 2018 года сосредоточился на роли наёмного стартап-продюсера и продюсера импакт-проектов, реализуя инициативы на стыке креативной экономики, образования и социального развития. Женат, воспитывает троих детей.

Николай имеет более 15 лет опыта управления проектами и их международного масштабирования — в Израиле, Нью-Йорке и других рынках. За это время реализовал инициативы в области креативной экономики, образования, медиа и девелопмента для компаний из списка ТОП-50, а также для государственных структур.

Его предпринимательский портфель включает создание сети центров подготовки к ЕГЭ «Формула образования», международного фестиваля Geek Picnic (продан в 2018 году за $1 млн), а также проектов Urban Culture Fest, Life Picnic и биеннале высоких технологий SMIT SPACE.

В роли стартап-продюсера запускал Школу искусственного интеллекта в экосистеме корпорации «Синергия», выступал сооснователем «Гильдии креативных продюсеров», создал крупнейшую полупрофессиональную киберспортивную лигу по DOTA 2 и CS Sector Esports (привлёк инвестиции от Газпром-Медиа), а также разработал сетевые магистерские программы Мета-Университета совместно с МФТИ для «Норникеля» и Group IB.

В корпоративном секторе занимал руководящие позиции: отвечал за маркетинг и продвижение программы MOOVE by Skolkovo & MTS в Московской школе управления «Сколково», был директором по маркетингу и PR в Благотворительном фонде «Система» (актив АФК «Система»), руководил цифровизацией мер поддержки малого и среднего предпринимательства в Департаменте предпринимательства и инновационного развития Правительства Москвы.

Среди ключевых проектов последних лет — федеральный хакатон «Креативное поколение», в котором приняли участие более 10 тысяч человек из 50 регионов России.

Главным проектом называет движение «РЕПКА AI» — формат очных стратегических сессий, где с помощью искусственного интеллекта бренды, медиа и культурные институции создают готовые к запуску продукты-коллаборации. Проект формирует профессиональное сообщество и работает над созданием сети автономных креативных поселений с кооперативной собственностью по всему миру.

Общественная деятельность

Николай активно участвует в общественной деятельности.

В 2005—2006 годах входил в правление Федерации Социалистической Молодёжи при горкоме КПРФ в Санкт-Петербурге, в 2006—2009 годах был профоргом исторического факультета СПбГУ, в 2010 году основал партию «Добра», которое победило на выборах в студенческий совет факультета.

В 2009—2013 годах выступал учредителем и генеральным директором Санкт-Петербургской общественной организации «Центр Карьеры», в 2013 году организовал первый GEEK ПАРАД в Санкт-Петербурге. По данным на 2026 год, Николай Горелый продолжает эту линию как автор и приглашённый продюсер проекта "Новый уклад жизни для ветеранов СВО «Стражи рубежей» в Еврейской автономной области, разрабатывая модель адаптации ветеранов через фермерские хозяйства и создание культурной среды.

Публикации

СМИ

Николай Горелый — автор более десятка публикаций в ведущих деловых и профильных СМИ, включая «Собака.ру», «Деловой Петербург», Inc. Russia, Sostav, RB.ru, ТАСС и «Радио Комсомольская правда», где выступал с комментариями по теме креативных индустрий, фандрайзинга, образования будущего и искусственного интеллекта.

  • В гостях SPB.AIF.RU побывал идеолог фестиваля GEEK PICNIC Николай Горелый, 2014[1]
  • О фестивале современных технологий, науки и искусств Geek Picnik, 2015[2]
  • Главным слоем общества в ближайшем будущем станут креативщики, 2015[3]
  • Как заработать на проведении фестивалей, 2016[4]
  • Мы построим город с огромной ареной для битвы роботов, 2016[5]
  • Как продавать образование и почему это необходимо уметь делать корпорациям, 2020[6]
  • Фандрайзинг: как научиться собирать деньги, 2021[7]
  • Образование будущего, 2021[8]
  • Добро пожаловать в Матрицу: как ИИ меняет понятие видеоигры и в чем кроется опасность, 2025[9]
  • Насколько сложно или легко в современных условиях превратить идею в бизнес. Сколько провальных проектов должно быть у успешного предпринимателя, 2025[10]

Книги

  • Продюсируй это… Рождение нового субъекта креативной экономики, 2026

Социальные сети

Галерея

Источники

Ссылки