Реплей
Реплей (англ. replay[1]), в компьютерных играх — запись боя от первого лица, которую позже можно просмотреть в клиенте игры[2].
Может переводиться как: запись повтора[3]
Общая информация[править]
Как правило, в файле реплея содержатся последовательность действий каждого из игроков, которые передаются интерпретатору (движку игры) как если бы игра происходила в real-time[4].
Важной особенностью реплея является незначительное потребление ресурсов системы во время его записи, а также небольшой размер в сравнении с видеофайлами, снятыми сторонними программами. Это, в некоторых играх, позволяет при просмотре реплея свободно перемещать камеру по полю боя, наблюдая за игроками с любого ракурса[5].
Существуют моды, позволяющие отправить реплей с боем на конвертацию в видео-ролик на Youtube прямо из самой игры[6].
Как правило, воспроизвести реплей можно только в той версии клиента игры, в которой она была создана[7].
Различают клиентские и серверные реплеи: серверный реплей показывает взгляд каждого игрока, каждые повреждения нанесенные и полученные каждым игроком, а клиентский реплей показывает только то что видел игрок[8].
См. также[править]
Источники[править]
- ↑ https://arwar.ru/replays/
- ↑ https://eu.wargaming.net/support/ru/products/wowp/article/22327/
- ↑ https://vk.com/topic-97838280_31975940
- ↑ https://habr.com/ru/articles/328212/comments/
- ↑ https://arwar.ru/replays/
- ↑ https://koreanrandom.com/forum/topic/4772-086-wotcloud-мод-конвертации-реплея-в-видео-из-окна-после-боевой-статистики/
- ↑ https://eu.wargaming.net/support/ru/products/wot/article/15253/
- ↑ https://forum.warthunder.ru/search?q=клиентский%20topic%3A42480