Реплей

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Реплей (англ. replay[1]), в компьютерных играх — запись боя от первого лица, которую позже можно просмотреть в клиенте игры[2].

Может переводиться как: запись повтора[3]

Общая информация[править]

Как правило, в файле реплея содержатся последовательность действий каждого из игроков, которые передаются интерпретатору (движку игры) как если бы игра происходила в real-time[4].

Важной особенностью реплея является незначительное потребление ресурсов системы во время его записи, а также небольшой размер в сравнении с видеофайлами, снятыми сторонними программами. Это, в некоторых играх, позволяет при просмотре реплея свободно перемещать камеру по полю боя, наблюдая за игроками с любого ракурса[5].

Существуют моды, позволяющие отправить реплей с боем на конвертацию в видео-ролик на Youtube прямо из самой игры[6].

Как правило, воспроизвести реплей можно только в той версии клиента игры, в которой она была создана[7].

Различают клиентские и серверные реплеи: серверный реплей показывает взгляд каждого игрока, каждые повреждения нанесенные и полученные каждым игроком, а клиентский реплей показывает только то что видел игрок[8].

См. также[править]

Источники[править]