Сценарист компьютерных игр

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Сценари́ст компью́терных и́гр — человек, который продумывает, разрабатывает нарративную основу видеоигры: персонажей и их диалоги, сюжетную линию, общую картину мира, где происходят события игры[1].

Обязанности сценариста компьютерных игр[править]

  • Создание сюжета — придумывает, какие события будут происходить в игре: конфликты героев и способы их разрешения, эволюция персонажей, квесты, задачи.
  • Разработка персонажей — создаёт персонажей видеоигры, придумывает их характер и отличительные особенности, биографию, прописывает диалоги героев, определяет главные и второстепенные роли интегрирует их в общую сюжетную канву.
  • Создание вселенной игры — описывает каждую деталь игрового мира: от небольших предметов до общей панорамы. Придумывает где будут разворачиваться события игры в тот или иной отрезок времени, например, в дикой природе или городских условиях, на земле или на вымышленной планете.
  • Обеспечение качества конечного продукта — тестирует игру, чтобы убедиться в корректной реализации сценария. Также вносит правки на основе отзывов игроков[2].

Работа сценариста часто пересекается с обязанностями нарративных дизайнеров. В таких случаях сценаристу приходится работать над игровыми механиками вместе с геймдизайнерами, составлять техзадания для других отделов и определять тайминг кат-сцен[3].

Навыки сценариста компьютерных игр[править]

  • Знание основ драматургии — сценарии игры подчиняются тем же законам драматургии, что и литературные произведения. Автор должен обладать пониманием композиции, структуры сюжета, конфликтов, архетипов героев.
  • Орфографическая грамотность — автор сценария должен без ошибок прописывать диалоги героев, легенду игры и всё, что касается текстовой информации.
  • Игровой опыт — автор сценария должен быть погружён в мир видеоигр, чтобы на основе своего личного игрового опыта уметь прогнозировать, какие сценарии игры потенциально успешны, а какие уже неактуальны.
  • Умение работать с геймдизайнами-документами — в мире создания видеоигр есть устоявшиеся система производства и алгоритм написания, в которых автор должен легко ориентироваться. Например сценарий, который потом направляется разработчикам, вносят в электронные документы и сценарист должен обладать навыками работы с ними.
  • Развитое логическое и креативное мышление, богатая фантазия — сценарист должен находить интересные сюжетные повороты, создавать уникальные истории, яркие образы.
  • Эрудиция и знание фактологии — если действия игры происходят в реально существовавшей эпохе, необходимо знать факты и подробности жизни того времени, чтобы не допустить «ляпов», которые вызовут негативные эмоции у игроков, а «богатые» эмоциональные диалоги героев сделают игру более привлекательной.

Преимущества и недостатки работы сценаристом компьютерных игр[править]

Преимущества:[править]

  • Творчество — возможность реализовать свой творческий потенциал, видеть как воплощаются в жизнь собственные идеи.
  • Востребованность — долгое время в индустрии создания видеоигр наблюдается динамика роста, в таких условиях квалифицированные специалисты остаются востребованными на рынке труда
  • Работа в удобном режиме — создавать сценарии можно удалённо или в офисе, есть возможность выстраивать комфортный, гибкий график. Возможность выбирать приемлемый формат работы: в найме или в статусе самозанятого[4].

Недостатки:[править]

  • Ненормированный график — часто из-за большого количества заказов востребованным авторам приходится работать сверхурочно, чтобы вовремя сдать сценарий.
  • Тяжёлое вхождение в профессию — как правило, разработчики игр предпочитают полагаться на уже знакомых авторов и с недоверием относятся к новичкам. Поэтому тем, кто только начал заниматься написанием сценариев для видеоигр, приходится долго искать заказчика.
  • Выгорание — работа в высококонкурентной среде, постоянный поиск новых идей, дедлайны — все это создаёт высокое эмоциональное напряжение и может привести к профессиональному выгоранию[5].

Заработная плата[править]

По состоянию на сентябрь 2024 года в регионах начинающие сценаристы получают около 30-40 тысяч рублей, в Москве и Санкт—Петербурге от 40-50 тысяч рублей.

См.также[править]

Примечания[править]

Литература[править]

Рувики

Одним из источников, использованных при создании данной статьи, является статья из википроекта «Рувики» («ruwiki.ru») под названием «Сценарист компьютерных игр», расположенная по адресу:

Материал указанной статьи полностью или частично использован в Циклопедии по лицензии CC-BY-SA 4.0 и более поздних версий.

Всем участникам Рувики предлагается прочитать материал «Почему Циклопедия?».