Тетрис 2 (видеоигра 1990 года)

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Тетрис 2 — видеоигра Франтишека Фуки 1990 года(Fuxoft), вдохновлённая Советской игрой Тетрис. Она считается самой успешной игрой, среди разработанных Фукой.[1]

Развитие[править]

Игра была разработана в 1990 году Франтишеком Фукой. Фука создал 90 уровней, поэтому потеряв вдохновение, он попросил своего друга Томаша Рылека, чтобы тот доделал остальные. Рылек сделал 10 уровней, но на их дизайн повлиял тот факт, что Рылек был пьян в момент их создания. Фука решил использовать все эти уровни за исключением одного, содержащего ромб. Бета-тестирование провели Фука и его друзья, в их числе, Томаш Рылек и Мирослав Фидлер. Фука позже продал права на все свои игры компании Ultrasoft. Ultrasoft повторно выпустила Тетрис 2  в коммерческих целях.[2][3] [4]

Игровой процесс[править]

Игра имеет два режима. Первый-нормальный режим Тетрис и другой режим Тетрис 2 . Первый содержит тот же геймплей, как в оригинальной игре. Последняя содержит почти 100 уровней. Каждая из них содержит схемы определенной формы. Игрок должен выполнить задание в каждом уровне. Есть 3 разных задачи — «Выполнить квоту», «Уничтожить все кирпичи» и «выжить XX секунд». Игрок переходит на следующий уровень, даже если он терпит неудачу, но теряет одну жизнь. В каждом 5-ом уровне имеется бонус, который позволяет игроку получить жизнь. Тетрис 2 также предлагает многопользовательскую игру.[5]

Источники[править]

  1. Hraní počítačových her je koníček jako každý jiný," říká František Fuka. Проверено 2 августа 2014.
  2. Kubík, Далибор.
  3. Rozhovor s Františkem Fukou. Проверено 2 августа 2014.
  4. Osmibitové "poblouznění": Počátky kultury počítačových her v Československu. — Charles University.
  5. Tetris 2. Проверено 2 августа 2014.