Форт Боярд (азербайджанская версия)
Fort Boyard
- Жанр
- Приключения, реалити-шоу
- Композитор
- Поль Кулак
- Страна производства
- Азербайджан
- Язык
- азербайджанский
- Количество сезонов
- 2
- Количество выпусков
- ?
- Место съёмок
- Франция, Форт Байяр
- Камера
- Многокамерная съёмка
- Продолжительность
- 70 минут
- Статус
- показ обоих сезонов завершён
- Телеканал(ы)
- ATV
- Период трансляции
- С 2013 года
«Форт Боярд» (азерб. Fort Boyard) — азербайджанская версия популярной французской телевизионной игры Fort Boyard.
Правила азербайджанской версии игры[править]
Первый этап — Испытания[править]
Две команды должны добывать ключи, которые отпирают дверцу своей части Сокровищницы. Получить ключи можно, одержав победу в испытаниях. Но первым будет приключение-дуэль, которое определит, кто первым начнёт индивидуальное испытание и заработает ключ. И в конце этапа, будет мини-игра мэтров, за всё тот же ключ.
Второй этап — Сокровищница[править]
В финале игры команды собираются у ворот Сокровищницы. Ведущие кричат Фелиндре (Монике), чтобы она увела тигров в клетки. Далее, как только ворота Сокровищницы поднимутся до конца, по команде ведущих Моника повернёт голову тигра, и тогда начнёт высыпаться золото. Как только золото высыпется, по команде ведущих, участникам нужно крутить ручку, которая будет поднимать ключи в цилиндре, у каждой команды имеется такое устройство, эти устройства находится у ворот Сокровищницы, слева и справа. Как только все ключи будут взяты, нужно сразу бежать в Сокровищницу собирать золотые монеты. Если кто-либо из игроков задерживается в Сокровищнице и не имеет возможности покинуть её после того, как решётка ворот опустится, ведущий при помощи специального стоп-крана блокирует выход тигров, однако в тот же момент команда лишается всех вынесенных золотых монет, ибо в таком случае ведро с монетами проваливается в бездну.
Синопсис правил игры 2013 года[править]
Сезон | Количество игр | Необходимое число ключей | Хронометраж | Освобождение пленников | Время для сокровищницы |
---|---|---|---|---|---|
2013 | ? | Не имеет значения. Чем больше собрано ключей, тем быстрей их команда достанет из цилиндра у ворот Сокровищницы | Отсутствует | Автоматически | 2:30 |