Bubble Shooter

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Bubble Shooter
Разработчик Absolutist
Издатель Absolutist
Дата выпуска 2002
Жанр «Три в ряд», «аркада»
Платформы iOS, Mac, Android, Flash, Palm, Pocket PC
Режимы игры Один игрок

Bubble shooter — казуальная игра в жанре «три в ряд» с элементами пазла и шутера.

Механика казуальной головоломки развилась в независимый одноименный жанр аркадных игр.

Игровой процесс[править]

Игровой экран состоит из сетки ячеек, заполненных рядами заранее предложенных цветных шариков. Цветовая гамма шариков варьируется в зависимости от сложности игры. Игрок видит текущий и последующий шарики для выстрела. Когда количество промахов превышает лимит, добавляется дополнительный ряд шариков. Траектория выстрела шариком меняется движением курсора.

Игроку предлагается очистить игровое поле, формируя группы шариков из 3 и более элементов. Игра заканчивается, когда шарики на игровом поле достигают нижней части экрана, что делает невозможным дальнейшие выстрелы. Цель игры — заработать наибольшее количество очков, взрывая три и более шариков одного цвета. Вы побеждаете, когда на поле не останется ни одного шарика.

История[править]

Игра Bubble Shooter является клоном игры Bust-A-Move разработанной Японской компанией Taito Corporation для Super Nintendo в 1995 году. Игра с названием Bubble Shooter была разработана для PC 24 марта в 2000 году компанией казуальных игр Absolutist[1].

Источники[править]

  1. Bubble Shooter News. Проверено 22 августа 2012.

Ссылки[править]