Hitman: Blood Money
| Hitman: Blood Money | |
|---|---|
| Разработчик |
IO Interactive |
| Часть серии | |
| Даты выпуска | |
| Жанр | |
| Технические данные | |
| Платформы |
PlayStation 2, Playstation 3, Xbox, Xbox 360, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Playstaion 5, Xbox Series X/S |
| Режимы игры | |
| Управление |
PS3, PS4, PS2 , Xbox, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Wii: геймпад |
Hitman: Blood Money — это стелс-игра 2006 года, разработанная IO Interactive и изданная Eidos Interactive. Она вышла в мае 2006 года для Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox и Xbox 360. Это четвёртая часть серии видеоигр Hitman и продолжение игры Hitman: Contracts 2004 года. Сюжет рассказывает о попытках клонированного убийцы Агента 47 уничтожить «Франшизу», конкурирующую организацию по заказным убийствам, которая угрожает его работодателям, Международному контрактному агентству (ICA), и стремится получить ту же технологию клонирования, которая создала 47. Между тем, в обрамляющей истории рассказывается о жизни 47 и различных контрактах, которые он выполнял, от лица бывшего директора ФБР, беседующего с журналистом.
Сюжет[править]
Американский журналист Рик Хендерсон посещает поместье бывшего директора ФБР Александра Леланда «Джека» Кейна в надежде взять у него интервью по поводу нападения на Белый дом и его карьеры. Однако Кейн раскрывает, что интервью было всего лишь уловкой, и что Рика пригласили, чтобы рассказать подробности гораздо более масштабной истории — о клонированном киллере Агенте 47 , наемном убийце, работающем на Международное контрактное агентство (ICA), глобальную организацию, занимающуюся убийствами. Хотя Рик скептически относится к существованию 47, которого считают городской легендой, он решает выслушать историю Кейна, читая предоставленные им документы о ряде заказов, совершенных 47.
Документы показывают, что после того, как 47 совершил покушение на обанкротившегося владельца парка развлечений в Балтиморе, штат Мэриленд, он отправился за границу, чтобы выполнять задания в Чили и Франции, порученные ему его куратором Дианой Бернвуд, а затем взялся за несколько заданий по всей территории Соединенных Штатов. В это время ICA стала мишенью для конкурирующей организации под названием «Франшиза», которая вскоре начала убивать агентов ICA, выслеживая 47. Хотя 47 избежал смерти от рук конкурирующих убийц, Диана была вынуждена закрыть ICA и разделить оставшиеся ресурсы между ним и собой. В конце концов, Кейн рассказывает о нападении на Белый дом, утверждая, что 47 был причастен к произошедшему хаосу, но в конечном итоге был обезврежен своим куратором, когда закон начал преследовать его.
Кейн не знал, что 47-й был в курсе, что «Франшиза» работает на политическую организацию, стремящуюся монополизировать технологию клонирования Орт-Мейера. Поскольку действующий президент США планировал легализовать клонирование, «Франшизу» наняли для его убийства, чтобы их марионетка, вице-президент США , заняла его место; 47-й оказался нанят Карлтоном Смитом, агентом ЦРУ , которого он неоднократно спасал, чтобы предотвратить это. После разоблачения «Франшизы» Диана решила уничтожить её с помощью рискованного плана: она притворилась, что обманывает 47-го, и ввела ему яд — на самом деле сыворотку, вызывающую состояние спячки, имитирующее смерть, чтобы приблизить его к тем, кто связан с «Франшизой».
Поскольку костный мозг 47-го мог быть использован конкурентами организации, Кейну, главе Франшизы, было приказано найти его и убить. Чтобы гарантировать невозможность извлечения его костного мозга, Кейн подготовил его к кремации и привел Рика посмотреть церемонию. Однако Диана воспользовалась случаем, чтобы дать 47-му противоядие от сыворотки, позволив ему проснуться и убить всех присутствующих. Сохранив анонимность 47-го, Диана крадет активы Франшизы, чтобы вновь открыть ICA, в то время как 47 приступает к выполнению своего следующего контракта.
Выпуск игры[править]
Анонс игры состоялся 4 ноября 2004 года. Тогда же компания Eidos Interactive объявила о планах выпустить игру весной 2005 года. Из-за доработки новой версии игрового движка Glacier и портирования на новое поколение консолей (Xbox 360) выход игры сдвинули на 2006 год. Hitman: Blood Money вышла 26 мая 2006 года в Европе для PC, PlayStation 2, Xbox 360. Игра Hitman: Blood Money вышла на PlayStation 4 и Xbox One 11 января 2019 года в составе сборника переизданий Hitman HD Enhanced Collection. Так же была добавлена поддержка разрешения до 4K и частоты 60 кадров в секунду (на базовых PS4 и Xbox One разрешение ниже, а на PS4 Pro и Xbox One X масштабируется выше), а 25 января 2024 года игра вышла на Nitendo Switch под названием Hitman: Blood Money — Reprisal. Игра Hitman: Blood Money (2006) получила высокие оценки от критиков и игроков, закрепив за собой статус одной из лучших частей во всей серии. Основные оценки и агрегаторы: Metacritic: средний балл составляет 82 из 100 от критиков (версии для разных платформ имеют схожие высокие показатели); Steam: игра имеет очень положительные отзывы (около 88-94 % положительных рецензий); Журнал «Игромания»: поставил игре оценку 8.5 из 10, назвав её виртуозным возвращением Агента 47 и лучшей доведенной до ума игрой серии на тот момент.
Ссылки[править]
- Hitman: Blood Money // Английская Википедия
- https://stopgame.ru/amp/newsdata/36540/cherez_nedelyu_na_konsolyah_vyydet_pereizdanie_hitman_blood_money_i_absolution
- https://www.cybersport.ru/amp/tags/games/avtory-remastera-hitman-blood-money-dlia-mobilnykh-nazvali-datu-vykhoda
- https://rg.ru/amp/2024/01/25/igra-hitman-blood-money-vyshla-na-konsoli-nintendo-switch.html
- https://www.igromania.ru/game/2685/Hitman_Blood_Money.html
↑ | |
|---|---|
| Игры | |
| Фильмы | |
| Другое | |
