Механический компьютер
Компьютер механический — аналоговый или цифровой вычислитель работающий за счет взаимного перемещения механических частей.
Общая информация[править]
Первым компьютером механическим условно можно считать обычные счеты (3000 лет до н. э. — Вавилон, современные счеты: 500 лет до н. э. Китай), хотя до них существовали другие малоавтоматизированные конструкции. Последняя малоавтоматизированная конструкция компьютера механического — логарифмическая линейка, использовалась в России до конца 1970-х годов.
Начатая в Древней Греции (для астрономических вычислений: 80 год до н. э. «антикитерский механизм») изобретателями гонка автоматизации вычислений породила конструкции с вращающимися валами, с взаимными ограничителями оборотов, шестеренками, рычагами, шарнирами. В это время появились кулачковые компьютеры, оказавшиеся самой конкурентоспособной ветвью эволюции компьютера механического.
Принцип работы кулачкового компьютера механического: поворот вала на Х градусов дает ответную цифру величиной перемещения конца рычага, скользящего по радиусному программному профилю диска. Радиусный профиль диска — это ответ на почти любое одно уравнение с одной переменной. Для решения системы уравнений с 2 переменными нужно 2 программных диска и рычажный балансир связывающий вместе 2 рычага двух дисков, или эта связь через шестеренный дифференциал, или много других вариантов. Число переменных в компьютерах механических не ограничено, зависит только от изобретательности инженера, изобретателя.
Изобретателем первого в мире компьютера механического на 4 арифметических действия является немецкий изобретатель Вильгельм Шиккард. В 1623 году он изготовил 6-разрядный десятичный компьютер с памятью для промежуточных результатов вычислений и механизмом переноса десятков в следующий разряд. В средневековой Европе кулачковый компьютер механический изобретатели использовали как софт + память играющих на музыкальных инструментах (андроид Жака де Вокансона), рисующих на бумаге (андроиды Пьера и Анри Жаке-Дро) или андроидов. Христианская инквизиция в конце 18-го века уничтожила играющего на орган-клавесине андроида Анри Жаке-Дро, закрыла мастерскую изобретателя, который после этого погиб. Андроиды с кулачковым управлением известны в Японии с 17-го века.
Известны компьютеры механические Блеза Паскаля, Готфрида Вильгельма Лейбница, Филиппа Гана, Чарльза Стейнхоупа, Карла Томаса, Вильгельма Однера, Чарльза Бебиджа. В 1881 году русский изобретатель П. Л. Чебышев изготовил компьютер механический на 3 арифметических действия.
Самую экзотическую память компьютера механического — катушка с ниткой (точное число по длине нитки) — изобрел Перси И. Луджет в 1903 г.
Кулачковые компьютеры выпускались массовым производством в 2-ю Мировую войну для навигации в бомбардировщиках, в крылатых (Фау-1) и баллистических (Фау-2) ракетах. Крупным событием в навигации стало успешное применение в 1960г в межконтинентальной сверхзвуковой (3М) крылатой ракеты «Буря» (в испытательных полетах) астронавигатора, обслуживаемого кулачковым компьютером механическим. Компьютер механический стал виновником крупнейшей в Истории ракетной катастрофы (1960 г. Погибло 125 человек). Не было заднего хода электромотора программного кулачкового диска. Инженеры вернули диск в нулевое положение прокруткой вперед. Хотя ракету обесточили, забыли снять батарею с ступени-2 баллистической ракеты Р-16 (начальная версия ракеты «Сатана»). Прокручиваемый вперед программный диск механического борткомпьютера ракеты включил к батарее систему запуска двигателей ступени-2 ракеты. 120 тонн топлива обоих ступеней ракеты сожгли персонал ракеты в Байконуре.
В Космос последний раз компьютер механический (кулачковый компьютер: дисковые кулачки с программным профилем на общих валах) вышел в 1960 году в беспилотном испытании корабля Юрия Гагарина для вычисления 2D-отклонения вертикали в алгоритме включения тормозного двигателя. В вакууме приборного отсека кулачковый вал приварился к подшипникам: вакуумная несовместимость материалов.
Главную роль в вытеснении компьютера механического с рынка сыграли баллистические ракеты. Потребность в точности ракет повысила точность датчиков. Повышение точности датчиков привело к потребности резкого увеличения памяти, точности компьютера ракет, что достигли переходом на электронные цифровые компьютеры.
См. также[править]
↑ [+] | |
---|---|
По выполняемым задачам | |
По представлению данных | |
По системе исчисления | |
По рабочей среде |
Квантовый • Оптический • Электронный • Биокомпьютер • Механический (Пневматический • Гидравлический) • Промышленный (Персональный) |
По назначению |
Настольный (Сервер (Домашний) • Рабочая станция • Персональный • Домашний • Моноблок • Plug PC • Игровая приставка • Игровой • Медиацентр • Бесшумный ПК • Интернет-устройство (Нетбук • Интернет-планшет • Планшетный нетбук • Планшетный персональный компьютер • Неттоп) • Консольный компьютер • Сетевой компьютер |
Суперкомпьютеры |
Мини (супермини) • Персональный • Мейнфрейм |
Малые и мобильные |
Микро • Мобильное интернет-устройство • КПК • Ноутбук • Субноутбук (Ультрабук • Нетбук • Смартбук) • Планшетный (Интернет-планшет • Планшетный персональный компьютер) • Электронная книга • Смартфон • Handheld PC • Slate PC • Stick PC • UMPC • Портативная игровая система • Терминал (Мобильный) • Носимый • Электронный переводчик • Калькулятор |
Другие |