BeamNG.drive

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
BeamNG.drive
BeamNG.drive logo.svg

Логотип игры
Разработчик BeamNG
Издатель BeamNG
Дата анонса 28 мая 2012[1]
Дата выпуска 4 августа 2013 (alpha версия)[2][3]
Последняя версия 0.23.5.2[4] / 17 августа 2021
Жанр автосимулятор
Платформа Windows[5]
Игровой движок Torque3D (англ. Torque (game engine)) (графика)[6]
Режимы игры одиночный, многопользовательский (локальный)[7]
Носитель цифровая дистрибуция
Системные
требования
 Windows 
Минимальные
ОС: Windows 7
Процессор: Intel Core i3-6300 или AMD FX-6300
ОЗУ: 8 ГБ
Жёсткий диск: 18 ГБ
Видеокарта: видеокарта c 2 ГБ памяти (NVIDIA GeForce GTX 550 Ti или Radeon HD 7750)
DirectX 11
Рекомендованные
ОС: 64-разрядная Windows 10
Процессор: Intel Core i7-6700 или AMD Ryzen 7 1700
ОЗУ: 16 ГБ
Жёсткий диск: 20 ГБ
Видеокарта: видеокарта c 8 ГБ памяти (GeForce GTX 970 или AMD R9 290)
DirectX 11
Управление клавиатура, мышь, компьютерный руль, геймпад, смартфон
Сайт beamng.com

BeamNG.drive — компьютерная видеоигра в жанре автосимулятора, которая позволяет игроку тестировать, управлять и разбивать автомобили разных видов. Издаётся компанией BeamNG для платформы Windows

Описание[править]

В игре присутствуют уже готовые транспортные средства и карты от разработчиков, чтобы, не скачивая дополнительных модификаций, пользователь мог играть. Если карт и машин кажется мало, то в любой момент можно скачать модификацию с какого-либо сайта. Самые качественные, нужные и интересные моды разработчики переносят в игру, в раздел «Репозиторий», где их можно скачать, не выходя из игры.

В BeamNG.drive есть разные режимы игры. При входе в главный раздел «Играть», появляющийся сразу при запуске, можно увидеть несколько интересных режимов для хорошего времяпрепровождения в данной видеоигре. Самый известный среди них — Свободный Заезд. В нём игрок может делать всё, что угодно. Ему предоставляются все карты и машины. В определённых версиях были добавлены такие популярные режимы, как «Сценарии» и «Кампании». В первом надо выполнять квесты и задания, по типу «доехать до нужной точки, не повредив машину в прицепе», или «догнать быстрый автомобиль, двигаясь на медленном внедорожнике». На некоторые простые сценарии уходит около 5−10 минут, на средние по сложности — где-то 10−13, а на сложные — от 15. Кампании — это небольшие сюжеты, не требующие особые усилия в прохождении. В них развивается история, некоторые из кампаний имеют несколько этапов. В основном они простые, но на высоких этапах в каких-либо кампаниях уже становится немного трудно.

Реальных машин, созданных разработчиками и вложенных для основы в игру, нет. Все авто были вымышлены. Только в модификациях можно найти реальные машины.

См. также[править]

Источники[править]

  1. Revolutionary soft-body physics in CryEngine3 (2012-05-28). Проверено 2 декабря 2017.
  2. Анонс alpha версии в Twitter (англ.) (2013-08-04). Проверено 2 декабря 2017.
  3. Luke Reilly FINALLY, BEAMNG’S SOFT-BODY PHYSICS ARE AVAILABLE TO THE PUBLIC (англ.). IGN (2013-08-07). Проверено 2 декабря 2017.
  4. BeamNG.drive Updates (англ.). Проверено 10 июня 2021.
  5. FAQ: Поддерживаемые платформы (англ.). Проверено 2 декабря 2017.
  6. BeamNG and Torque3D (англ.) (2013-01-27). Проверено 2 декабря 2017.
  7. FAQ: Мультиплеер (англ.). Проверено 2 декабря 2017.

Ссылки[править]